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解せないのは、 #RealityComposerPro で #Particle をつけたら、それを #visionOS にだけ持って行けるところ。 #SceneKit に向かっては書き出せない。 もしかして #WWDC24 で RealityKit の #ParticleEmitterComponent が #macOS にも解放されるとか? SceneKitの現状を考えると疑問が多々生まれる。
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#RealityKit は #macOS でも動く。 RealityKitの #ParticleEmitterComponent は #visionOS でしか動かない。 #Particle をmacOSで使うには #SceneKit で行うしかない? では #RealityComposerPro の中で動いているParticleはSceneKitで動いているの?それともRealityKit? #Apple だけの隠れAPI?