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EpicGamesで無料配布の時に購入しておいて、今やってみてるんだけどなかなかおもろいやんコイツ。 F-ZEROとか、スターウォーズのポッドレースが好きな人は刺さるとおもう。 今はもう無料じゃないが、2千円ちょっとでゲーム本編買えるからSF好きはやってみてほしい。普通におすすめ👍 #Redout2 pic.twitter.com/nFDSqmVrwh
Mariana Trenchより長いわ! Tartarus Minesは! 着地ブーストが発動しない着地判定詐欺は無くなったが今度は「違和感 完璧な着地」と言う新たな現象発生するし。 (完璧な着地判定が出てもあまり速度が上昇しない現象。 着地判定詐欺が発生していた微妙に中途半端な角度で着地すると発生する) #Redout2 pic.twitter.com/bZdMLbmR17
虹の森 リバース TA。 ここのショートカット 2つも封鎖されたので通常走行。 難関になって来るのはやっぱり鳥居高速エリアなんですよね。 ダッシュ無反応現象が無くなったとは言えねじれてる構造なのでダブルダッシュしづらい。 #Redout2 youtu.be/yCJ9O5WCqsI
ボードリセットされたから再びフェイスタウン R。 前のPatchから更新しましたけど。 (Patch 1.3.0 -01:05.408→Patch 1.3.1 -01:05.381) #Redout2 pic.twitter.com/52bK3DUJTq
Patch 1.3.1で撮ったショット(全てWallace-RG) ・カスール・アル ナイル Reverse ・データマイニング ・ネオ品川 Reverse ・シーシュポス #Redout2 pic.twitter.com/8cVhJmrbBM
AIにゲームを実況させるシステムの続き gptからclaude3.5にしてプロンプトを改良したら少しよくなってきた。画面左側に順位が出ててカタチネが私である。「量子なんたらシステム」のそれらしい解説もよい。ハルシネーションも使いようである #claude #redout2 #ChatGPT pic.twitter.com/ndV5DbB9Jj
今回も鳥居高速エリアで飛んで加速してます。 前Patchだと敏感すぎになった接触判定のせいで終盤のループは減速しないと床接触扱いになって回復ストップしやがってましたが今Patchでは接触判定が緩和されました。 (が、下る際に床接触する可能性が残っている) #Redout2 youtu.be/BwB3w1M-1MY?si…
Old Cairo BOSS TA ショートカットが全て使用不可になったので無しで走行しています。 前はAseraでやっていましたがSCで飛ばしてた螺旋コーナー・キツめのコーナーで失速するのでKoeniggswerthを使用しています。 #Redout2 youtu.be/iYW3Ovj4dVE?si…
Neo Shinagawa Reverse TA。 前Patchの予選TAで出したタイムより若干遅いですけど。 ( 前Patch タイム 01:06.465) #Redout2 pic.twitter.com/icwwXT4nTj
タハリール TA。 ここも分岐の所のショートカット頼りになってたが。 無しだと滞空+高速状態で最短ルートの左ルートに入り込まないとならないので。 #Redout2 youtu.be/0JCiUtKeRk4?si…
Old Cairo ネオ・カリマ TA 更新版。 00:47.593(Asera)→00:47.568(Sulha) -00:00.025ですけどネオ・カリマのように短いコースだと僅かな更新でもハードルが相当上がります。 (当初はSulhaでどのくらいのタイムを出せるか程度でやってましたけど。) #Redout2 youtube.com/watch?v=RXcnaV…
カスール・アル ナイル[F] TA動画。 前パッチでは1つ目の分岐乗り換えSCに頼りすぎてました。 分岐合流後の黄色柵越えの空中加速走行はまだやれますけど。 #Redout2 youtu.be/SehHTjgN0B4?si…
Patch 1.3.1のOld Cairo ネオ・カリマ TA。 3ヶ月前にPatch 1.3.0で出した00:47.742から更新してます。 中盤の遺跡 凸凹道での小ジャンプしてますが完全に想定外の暴発ジャンプでした。 (それで微加速しちゃってますけど) #Redout2 youtu.be/wzQrFgurP9Y?si…
とりあえずOld Cairoに砂嵐起こしておいた。 ネオ・カリマはAseraじゃないと無理。 (Wallace-RGだと火力不足) #Redout2 pic.twitter.com/WsyNfN8fDm
カスール・アル ナイル[F] TA。 ショートカットに頼っていた(主に1つ目の分岐乗り換えSC)コースなので序盤のブースト配分ほぼ手探り。 終盤のジャンプの所は前Patchでは着地判定詐欺多発地帯だったが結構にマシになった。が、着地目の前がキツイ左U字コーナーだから勢いでぶつかる…。 #Redout2 pic.twitter.com/gLyfwgQhGN
Epic Games Storeで『Redout 2』が無料配布中です 06/21 00:00 まで #EpicGames #Redout2 store.epicgames.com/ja/p/redout-2
データマイニング・Wallace-RGでTA。 Wallace-RGでどこまで詰めれるかな感じですので1位のAseraのプレイヤーのタイムを抜かしてません。 (ここ、凸凹と低重力環境のせいで不用意ジャンプが発生しやすい) #Redout2 youtu.be/-rK-Bzx2D-4?si…
「データマイニング」の最後のジャンプ、初見殺しすぎる。 ドリフト状態で飛ばないと着地困難+同時に傾き操作も入れなかん。 (再現元の前作「Redout」のMars「マリナー」から改変された部分らしい) #Redout2 pic.twitter.com/ZPIORPG77s
お、EPIC で #redout2 が 6/21 まで無料とな。とりあえず確保はしておいたけど、たぶん遊ぶことはないだろう… store.epicgames.com/ja/p/redout-2
Vertex・フィンガーバイト アリーナレース 4周(Ui無) いつも使用している「Wallace-RG」だと中盤の高速エリアで息切れするので「Asera」を使用しています。 今回のBGMはフィンガーバイトの再現元 前作「Redout」のVolcano BGM「You Will Burn」にしています。 #Redout2 youtu.be/CJ6lReK2AMs?si…
Patch後の通常レース 録ろうとしてます。 相変わらず画面をスッキリ(Ui無)させてますけど。 後、前Patchだと他機体に激突=壁に激突扱いになってエネルギー回復ストップ+回復開始時間リセットになる改悪されてましたがPatch1.3.1は他機体とぶつかっても回復継続+リセットされません。 #Redout2 pic.twitter.com/9XCDKhVmRy
Vertex V1.31585598240 「Fingertips」ガチ走行。 最後のS字コーナーでぶつかってるけど。 (高速状態で突っ込むので) 元コースの前作 RedoutのVolcano「Fingertips」を見てみたけど最後辺りが改変(ジャンプ×2追加)されてる。 (Vertex背景だからどこがどこだか分かりづらかったが) #Redout2 pic.twitter.com/zNqgsSoWJc
フィンガー、一応 PS版の1位タイムの目の前には行けたわ。 が、ここ私の苦手なタイプだ…。 同じような背景だと今どこ走行してるか分からんくなる。 +ついでにネオ・カリマもやっておいた。 (普通に47秒台行ってますけど) #Redout2 pic.twitter.com/YF6Ug9iLKf
#EpicGames 今週の #無料 #ゲーム 第2弾は 荒廃しつつある地球を舞台にディストピアの荒野を走り抜ける #レースゲーム #Redout2 2,320 円 → 0 円! store.epicgames.com/ja/p/redout-2
Old Cairo・カスール アル ナイル(リバース) TA動画。 当初はPatch 1.3.0の予選TAで出すつもりでしたが結局出せなかったので。 (本戦レース・Koeniggswerthで走行いた本タイムはショートカットやってましたし。) #Redout2 youtu.be/vQBhTZXm_w8
“Epic Games Store”にて「Redout 2」、「Idle Champions of the Forgotten Realms」の期間限定オファーの無料配信が開始、配信は6月21日午前0時まで satobon-gameblog.com/game-info/5901… #EpicGamesStore #エピックゲームズストア #Redout2 #IdleChampionsoftheForgottenRealms #PC
アハティ[F]の空中加速走法(と言うかSC?)生きてたわ。 が、青壁がドーム前に新たに設置されているから難易度上がってる。 3枚目のショットの前Patchのように高く飛んだらアウト。 (ちなみに前Patchではチェックポイントゲート前[4枚目のショット]まで飛んで行くことが出来た。) #Redout2 pic.twitter.com/dKp6i157lH
とりあえずMariana Trench[F]を占領しておいた。 前Patchの予選TAで出したタイム(+1秒)が目標タイムになってる。 #Redout2 pic.twitter.com/VZmMRgLjxZ
Patch 1.3.1 1発目のTA動画 Mariana Trench・ヌリアヨーク。 スタート直後の下り坂を利用した空中加速走法が封じられたのでPatch1.3.0で出した01:16.763より遅くなってます。 一応、小ジャンプ程度なら可能ですけどタイミングが前Patchよりシビアです。 #Redout2 youtu.be/bnriuLKvyvY?si…
最初のメニューが一新。 「シーズンチャレンジ」「コミュニティ」が削除。 で、いきなりヌリアヨークでやってますけど。 (最初の下り坂の加速走法は壁が近くになったので小ジャンプ程度しか出来なくなりました。) #Redout2 pic.twitter.com/r9zwCTCXI1
ここもネーレウスとアハティで飛んでしまっているんだよな。 スタート直後の下り坂を利用した空中加速方は1.3.1ではどうなるんだろうか。 (ショートカットじゃないし) #Redout2 youtu.be/q1DkCQ0lBes?si…
アップデート前のBOSS レース2つ目。 当たり前のようにショートカットしちゃってます。 特にカスール アル ナイルとタハリールはショートカット頼りになってしまってます。 (1.3.1になったら多分封鎖されると思うから無し版もやっておかないと…) #Redout2 youtu.be/Y0qTODkJdf4?si…
パッチ更新予定の情報が入ったので更新前に急遽アップロード。 各コースでショートカットしていますがパッチ更新されたらショートカットは出来なくなるらしいので。 (出来なくなったら無しでやり直すかも) #Redout2 youtu.be/OF3IeTWc9uE?si…