自動更新

並べ替え:新着順

メニューを開く

AI-Assistant試行錯誤第四弾 今回は「自分が描けない物を補助してもらう」がテーマ 肩回りと背中が苦手なので、それを中心にした下絵を描く(1枚目)→線画抽出(2枚目)→手動で「こうじゃない?」と修正(3枚目)→抽出2回目(4枚目) 続く #SD研記 #TriUnity研記 pic.twitter.com/SlloJOCpdD x.com/kurohudeAI/sta…

AI筆@kurohudeAI

いつでもwelcome #AI #bara #gay #AIart #orc #TriUnity研記 pic.twitter.com/BrfFZDR953

メニューを開く

今度は「ラフ絵から始めてどれくらいでどこまでたどり着けるのか」を確認 1枚目:手描きラフ(10分くらい) 2枚目:線画抽出→抽出画から再度抽出 3枚目:影つけ 4枚目:合成 慣れれば30分以内には自分のイメージ、その着地点的なものにたどり着ける感じ。 #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/KIMuSMtYe4 x.com/kurohudeAI/sta…

AI筆@kurohudeAI

今回は前回抽出した線画を自分でクリンナップ後、再度線画抽出を実行。その後は影つけまでの流れをそのままやってみた。 一枚目:手動クリンナップ 二枚目:線画抽出 三枚目:ライティング 四枚目:影つけ 手動クリンナップが今まで二時間かかっていた事を考えると凄い楽だわ。 #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/Q2atqyzbFU x.com/kurohudeAI/sta…

メニューを開く

今回は前回抽出した線画を自分でクリンナップ後、再度線画抽出を実行。その後は影つけまでの流れをそのままやってみた。 一枚目:手動クリンナップ 二枚目:線画抽出 三枚目:ライティング 四枚目:影つけ 手動クリンナップが今まで二時間かかっていた事を考えると凄い楽だわ。 #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/Q2atqyzbFU x.com/kurohudeAI/sta…

AI筆@kurohudeAI

AI-Assistantの挙動あれこれ 今度は比較的ふつうめの下絵を採用。線画抽出→ライティング→影つけ→合成 顔周りは自分のニュアンスからはだいぶ離れてしまうので要修正という感じだけど、ざっくりとした下絵からここまで詰めれるのは結構ありがたいな~ #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/FtLaDGsftl x.com/kurohudeAI/sta…

メニューを開く

AI-Assistantの挙動あれこれ 今度は比較的ふつうめの下絵を採用。線画抽出→ライティング→影つけ→合成 顔周りは自分のニュアンスからはだいぶ離れてしまうので要修正という感じだけど、ざっくりとした下絵からここまで詰めれるのは結構ありがたいな~ #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/FtLaDGsftl x.com/kurohudeAI/sta…

AI筆@kurohudeAI

あえて極端な描き方をした絵を使って再度線画抽出。 一度では上手にいかなかったので、影響するであろう要素をプロンプトに加えてみた。 やはりというか、ある程度の「自分の領域(描き方)」を確立してしまっていると、線画の抽出もかなり苦労する。 #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/FoWtuzyaBb x.com/kurohudeAI/sta…

メニューを開く

あえて極端な描き方をした絵を使って再度線画抽出。 一度では上手にいかなかったので、影響するであろう要素をプロンプトに加えてみた。 やはりというか、ある程度の「自分の領域(描き方)」を確立してしまっていると、線画の抽出もかなり苦労する。 #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/FoWtuzyaBb x.com/kurohudeAI/sta…

AI筆@kurohudeAI

とりにくさんが開発した『AI-Assistant』を導入、自分絵から線を抽出してみました。 1枚目はオリジナル 2枚目は忠実度を高めに設定 3枚目は低めに設定 ……なかなかいいんじゃない!? #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/ypvrfSdFKV

メニューを開く

とりにくさんが開発した『AI-Assistant』を導入、自分絵から線を抽出してみました。 1枚目はオリジナル 2枚目は忠実度を高めに設定 3枚目は低めに設定 ……なかなかいいんじゃない!? #TriUnity研記 #SD研記 pic.twitter.com/ypvrfSdFKV

メニューを開く

#SD研記 NSFW解禁タグを用いた方が色香が段違いすぎるんだけど、裸率が急上昇するので対策が必要ね pic.twitter.com/6RBGfJk5TC

メニューを開く

#SD研記 画風LoRAを併用してはいるものの、おおよそ望み通りの顔つきが生成できるようになったかなぁ。 本家→anime→js pic.twitter.com/z6omDrMWMY

メニューを開く

#SD研記 #TriUnity研記 OrcLoRA+自分絵reference+生成絵IP-Adapter 遺伝子、自分絵の遺伝子を感じるよぉ~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pic.twitter.com/wmednafspK

メニューを開く

#SD研記 これくらい雑な感じのオークを生成できるようにしたいな pic.twitter.com/9lY8tjlkWf

メニューを開く

#SD研記 自撮りオークを生成しようとしてオークの尊厳を破壊しているような感覚に陥るなどと pic.twitter.com/q4Ni4ZJ7Rk

メニューを開く

#SD研記 NijiMaleV1.2試作モデル11番目にしてようやく気付いたのですが、光の過学習問題はVAEが原因っぽいですね・・・ これは1.5ベースモデルで学習したのですが、ヨユーで過学習が発生してる pic.twitter.com/NBSMst5Zi1

メニューを開く

#SD研記 グリマーちゃん次期有力バージョンはツヤツヤとテカテカがむちゃくちゃ強い。プロンプトはこれだけ。 mature male, male focus, happy smile, jumping, dance studio, pic.twitter.com/MVexW2nT4l

メニューを開く

#SD研記 グリマーちゃんの改修作業中…改修っていうよりは、先鋭化に近い気がする pic.twitter.com/JN7qzHE0tD

メニューを開く

#SD研記 IP-Adapterは処理も軽くて生成時間がほぼ増えないのが利点ではあるんだけど、どうしても袋小路にハマってしまう場面がある。そういう時はreference系のパラメータをいじってみると良い感じになったりする。 pic.twitter.com/GZE2ZSzWoh

メニューを開く

#SD研記 #LoRAなんもわかんない NijiMale_v1.2(test)の反応が思いのほか良かったので、ちょっと調整中... pic.twitter.com/64oU1HxP1K

メニューを開く

#SD研記 じぶん好みのモデルが作れないなら、LoRAをつくればいいじゃない pic.twitter.com/JBhGMChosA

メニューを開く

#SD研記 ArtMale、サンプルにもアップしているがOrangeMixシリーズと実は相性がいい pic.twitter.com/vbeSxCckJ7

メニューを開く

#SD研記 光の過学習が問題となっている(そして解決できていない)nijimaleLoRAですが、先日公開してArtMaleと組み合わせるとい~感じにまとまるっぽいis不思議 pic.twitter.com/Wmnaf6RIh5

メニューを開く

#SD研記 印象派LoRAの挙動を把握しているところなのですが、GlimmerGenより前のモデル(実写より)で生成したらちょっと面白い感じになった。 筋肉が変な事になっているのはさておき、構図力というか、描写がずいぶんと目を引く。 pic.twitter.com/OEV68NRh8Y

メニューを開く

#SD研記 印象派系プロンプトはアプスケ込々の内容ではあるんですが、だいたいこんな感じにまとまりつつある。 打率はやや低めではあるんだけど、無茶苦茶自分の好みなんですよね。良き。 pic.twitter.com/S7GyHVPi78

メニューを開く

#SD研記 印象派系プロンプト、NijiMaleやflat等のLoRAを適用させずに拙モデル(GlimmerGen)で生成するとこんな感じになります。強度等は使用しているモデルで調整してください。 Prompt: (Impressionism:1.5), (Edgar Degas, Claude Monet:1.35), (Alfons Mucha, Gustav Klimt:1.4),(Art nouveau:1.3) pic.twitter.com/tG0I0gCs64

メニューを開く

OrcLoRA(v1.0)のバリエーションの狭さに飽き飽きしてきたので、前段階の不安定版と階層調整をさせながらmixしまくる実験 感覚的にはin層は全てカットし、out層の顔・肉体を表出させればいいんだけど、納得のいくラインってのは難しいわね #SD研記 pic.twitter.com/bBT00TCydL

メニューを開く

#SD研記 #LoRAなんもわかんない 調整で100枚くらい生成して何がいいのか何が悪いのかがわからなくなってきた 一枚目はLoRA適用前 二枚目は階層調整済nijimale適用 pic.twitter.com/01VwHjEedj

メニューを開く

#SD研記 途中で止まっていたnijimaleの次verですが、階層調整をしてこんな感じに。基本的にはモデルが持つ性能を引き出す感じにしつつ、出力層でそれっぽくするとちょうど良さそう。 pic.twitter.com/hNI5SjSjUD

メニューを開く

#SD研記 単純に「Short leg」を強調して入力しても短足にはならないので、やはりLoRAを作った方が早い気がしてきた pic.twitter.com/XozqGcuzT7 x.com/kurohudeAI/sta…

トレンド21:52更新

  1. 1

    アニメ・ゲーム

    乱舞音曲祭

    • ミュージカル刀剣乱舞
    • 鶴丸国永
    • 今から楽しみ
    • 宮城公演
    • 五月雨江
    • 愛知公演
    • 2024年
  2. 2

    ITビジネス

    花龍列車

    • アニメイトカフェ
    • アニメイト
  3. 3

    アニメ・ゲーム

    花道囲い

    • Kアリーナ
    • 指定席
  4. 4

    榎本武揚

    • 井伊直弼
    • 吉田松陰
    • 伊達政宗
    • 福井
    • 大阪
    • 福岡
  5. 5

    ニュース

    さすがに酷い

    • 男性になら言わない表現
    • 泣いてるの
    • 自分勝手
    • 被害者面
    • そういうとこだぞ
  6. 6

    スポーツ

    代打坂本

    • 小幡に代打
    • 敗退行為
    • 誠志郎
  7. 7

    スポーツ

    龍空

    • ツーベース
    • フェンス直撃
    • 宇佐見
    • 代打
    • 加藤匠馬
    • ヒット出た
    • クリロド
    • 何してんねん
    • ロドリゲス
    • 初ヒット
    • チャピー
    • フェンス
  8. 8

    スポーツ

    逆転スリーラン

    • バルドナード
    • マツダスタジアム
    • 山﨑
    • 岡本和真
    • ヘルナンデス
    • スリーラン
    • 門脇
    • 試合終了
  9. 9

    エンタメ

    やきそばパン

    • 物の怪の類
    • 蔦谷好位置
    • めいちゃん
    • 川谷絵音
    • パン
  10. 10

    エンタメ

    渡辺美里

    • 匠海
    • 美里ちゃん
20位まで見る

人気ポスト

電車遅延(在来線、私鉄、地下鉄)

遅延している路線はありません

全国の運行情報(Yahoo!路線情報)
よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ