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リリーJ1 バトルハブにて、プラチナ帯やダイヤ帯の方とも徐々に試合になりつつあります😌やはり攻略動画とか偉大で、JPとかの飛び道具対策などは知らないとホントキツイですね。最近はドライブインパクトを誘って、小技からドライブインパクトを返せる様に練習中です🧐 #sf6_lily pic.twitter.com/odpQMaJcuP

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーI-1 バトルハブにて、勝ったり負けたりと遊べる程度に慣れてきました。リリーのSA3やメキシカンタイフーンを狙っていると、長いコンボは補正で結構下がってしまうので、無理にゲージを使って長いコンボにしなくても良いかなと。ゲージの大切さを感じます🧐 #sf6_lily pic.twitter.com/Tsq72DArf4

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーH1 スト6、理屈が知りたくなり、ヒットストップ(左)とヒットスタン(右)を確認🧐 弱5P 9+8、中5P 11+11、強5P 13+12 弱2P 9+7、中2P 11+11、強2P 13+15 弱5K 9+7、中5K 11+9、強5K 13+13 弱2K 9+7、中2K 11+11、強2K 12+D 強4P 13+14、強6P 13+14、強3P 13+10 凄くわかってきた😎 #sf6_lily

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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ゴルプラ👑ジュリちゃん💜飛びの練習🕷I can fly #sf6_lily #juri #VTuber twitch.tv/haruyamasan

春山キングダム@8/23に蘇るVTuber@haruyama89

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リリーG1 パッチによる攻撃/喰らい判定の修正について、全キャラ分わ纏めた動画を見つけました。リリーは2Pとメキシカンタイフーンの喰らい判定の弱体化ですが、全然大したことなく、他の修正が純粋強化なので、これは良かったです😌 #sf6_lily youtu.be/KmAlFcD-UNE?si…

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーF1 SA3のレイジング・タイフーンの投げ間合いもかなり広いと気が付きまして、しかも発生が7Fという事で、地上戦で突然発動させる喜びを知ってしまいました🥳 たぶん弱メキシカン・タイフーンと似た様な広い投げ間合いかなと🧐 #sf6_lily pic.twitter.com/3oiG0f7ARL

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーE1 塩漬けしていたワールドツアーをクリア🥳だんだんスト6が気楽になってきました。 さて、攻略情報を探したのですが、良い日本のサイトが見当たらず。そこでDustloop に近い編集方針のサイトを見つけました。しばらくはこれで理屈を理解します🧐 #sf6_lily wiki.supercombo.gg/w/Street_Fight…

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーD1 バトルハブにて。お互いが相打ちカウンターヒット状態になったのですが、クリティカルアーツを入れ込んだら最速で吸い込む様に決まりました🥳やっぱり投げキャラは面白いですね。 ちなみに全キャラをトレモで触ってみましたが、JPのヤバさとマノンの硬派さが目立ちました😅 #sf6_lily pic.twitter.com/V6TrH8UMS9

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーのODコマ投げとかいうブラックホールワロタ #StreetFighter6 #SF6_Lily #スト6 pic.twitter.com/Y79meV2g7D

YukiNuggets@yuki_nuggets

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リリーC1 レバーレスで1回転コマンドをどう出すのか調べました。 ①←↙︎↓↘︎→↗︎が良くある ②→↘︎↓↙︎←↖︎は珍しい ③→←↓↑が前始動からだと最速 ④←→↓↑が後始動からだと最速 と理解。右手だけで↑とPボタンを同時に押すと、ジャンプしないで成功し易い様です🧐 #sf6_lily pic.twitter.com/skTWZlFOfj

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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返信先:@M3_ggst#SF6_Lily #st6_lily でタグがあるみたいですよ(ご存知だったらすみません)

いそ@遠エスch確認の呪い@kaena_shi

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リリーB1 スト6を再開するモチベーションを保つ為、リリーのグッズに手を出してみました。outfit 3、これはやる気が出るわ🥳 今日はストーリーモードで、トラックを破壊してました。他にはコンボトライアルでGGSTとは違う繋がる仕組みを理解してました。ゆっくり行きます😌 #SF6_Lily pic.twitter.com/0YfsJ6mUTd

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーA1 パッチによる強化ポイントにつき動画をいくつか観て再現しました。と言っても強化前を知らないからこれが普通に感じてしまいます😅技が繋がるっていいですね、GGSTとは感覚が違いますが😵‍💫 しかし可愛いは正義、モチベーションを維持できます😆スト6、今回は続けられるかも🦆 #SF6_Lily pic.twitter.com/85vD6IKsO0

ウーマロ(umaro_mustang)@lfmust

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リリーで「ダメージを9999与えた上でカメラのフラッシュ(ダメージ1)でKO」という超絶屈辱連携ができたので見てください( ´∀`)σ🙋‍♀️📷✨ ※スタンさせる際は、壁との距離を一定以上空けてからインパクトを当てないとフラッシュが間に合わないので注意 #スト6 #SF6 #sf6_lilypic.twitter.com/Q2gcy1Ib2I

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リリーの通常投げボイスの「とあー!」がメッチャかわいい~(∩´∀`∩)✨✨ 一方、パニカン時のボイスは結構ガチめのテンションでワロタ…まさしくパニッシュ(´∀`)笑 #スト6 #SF6 #sf6_lily #ストリートファイター6 #StreetFighter6 pic.twitter.com/CBU15yao7W

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#スト6 #リリー攻略 #SF6_Lily 今回は画面端の投げ連打、いわゆる柔道に対するカウンターの選択肢『ジャンプキャンセルコマ投げ』についてです🦅 正直かなりのオタクテクニックなので、へぇ~こういうのもあるんだ~程度に受け取ってもらうのが良さそうです(プロがやって安定するかもくらいの難易度 pic.twitter.com/KUrM93KU9f

GNZ | びーはんた@B_HUNTER1113

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