自動更新

並べ替え:新着順

メニューを開く

【SRPGギア/SRPGコンバータご利用作品の紹介】 『HAPPY CAST!!』 作者:LJ様 愉快な仲間と大冒険。 freem.ne.jp/win/game/9164 #SRPGギア #SRPGコンバータ #RPGツクール #rpgmaker pic.twitter.com/EkPGv2m45F

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker SRPGギアのサンプルゲーム、Ver.1.17Qにアップデートしていただきました! 今回は、見た目が大きく変わる変更は少ないですが、素材としての精度は上がっていると思います。 ぜひ、サンプルゲームで体験してみてください…!

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#プレミアムツクールデー #RPGツクールMZ #SRPGギア 東方二次創作ゲーム【大チル戦記】 只今最終調整中です 7月1日公開予定 2022年1月から約2年半年かけて頑張って制作してました。大長編ストーリーなので、楽しみにしていてくださいませ。ゲーム苦手な人もストーリーを楽しめるようにします pic.twitter.com/xEk4doMebb

東横とこ🎻🧊/ ルナサ100連発実施中@tokonote

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker 【SRPGギア Tips】 <cellTarget>を利用したテレポートなどのスキルについて。 ver.1.16Qでのアップデートで、通行可能判定を用いて選択できるか評価するようにしました。それによって、より適切な判定ができるようになったのですが、1つ問題が。… pic.twitter.com/8WRBNsKBRo

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker SRPGギア、Ver.1.17Qへのバージョンアップファイルを公開しました! Ver.1.16Qでの不具合の修正や補助する機能の追加です。 更新内容は以下の通りです。 2024/6/15 Ver.1.17Q :…

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

【SRPGギア/SRPGコンバータご利用作品の紹介】 『魔封の聖夜』 作者:ゆわか様 ステージクリア型の短編SRPG freem.ne.jp/win/game/11370 #SRPGギア #SRPGコンバータ #RPGツクール #rpgmaker pic.twitter.com/EoIUPkXWla

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア ポーズ画面で、力作一枚絵と、勝利条件やヒントを見れるようにしているぞ! 2話は、我が処女作「東方妖精SRPG」のステージ1のリメイクだぞ pic.twitter.com/kOLj9U2JBG

東横とこ🎻🧊/ ルナサ100連発実施中@tokonote

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #RPGmaker SRPGギアMV/MZ Ver.1.16Qのアップデートファイルを公開しました! 公式サイトまたはGitHubからダウンロードできます。 サンプルゲームの更新はもう少々お待ちください。 更新内容は以下の通りです。… pic.twitter.com/JLxVt69e5S

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker 最近、体調が良いのか、AoE_Animationという大物が出来て気持ちが楽になったのか、プラグイン制作の調子が良いです。 長らく直せず諦めていたcellTargetの不具合も直せた…(実は橋の上にはテレポートできなかったのです…) この調子で頑張りたい…! pic.twitter.com/t8CIlPEtw9

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker 次回更新の推し機能、応戦条件の強化のご紹介。 相手の攻撃の内容を条件として追加することで、より適した応戦をするようにできます。 たとえば「魔法反射」に「相手が魔法攻撃の時のみ使用する」という条件を付ける、といったことができます。 pic.twitter.com/Xd3MGweyk3

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#スーパーゲ制デー #SRPGギア #SRPGgear 次回更新に向けてSRPGギアの改良を色々と進めています。 敵味方でウィンドウの色を変える機能や追撃の発生条件を敏捷の差の絶対値で設定できるようにする機能など…マウス操作やボタンの挙動も直しました! めっちゃ大変だった…! 近日中に更新予定です…! pic.twitter.com/29nHf27YAH

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker 次回更新では、地味な修正・改良もする予定です。 これは、アクター画像のZ座標を修正したもの。 分かりにくいですが、今まで行動中のキャラクターが他のキャラクターの上に不自然に表示されてしまっていたのを直してあります。 pic.twitter.com/jwjFwdBtzD

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#RPGツクールMZ #SRPGギア #スーパーゲ制デー 完成間近となりました【大チル物語(仮】の紹介をさせていただきます 2約年半かけて作った長編物語なので、楽しんでいただきたいです 召喚、変形、蘇生ができたり、無双モードでお話だけを楽しむこともできるSRPGです pic.twitter.com/gcP3viWdh5

東横とこ🎻🧊/ ルナサ100連発実施中@tokonote

メニューを開く

【SRPGギア/SRPGコンバータご利用作品の紹介】 『SRPGギルド4』 作者:ゆわか様 短編のSRPG freem.ne.jp/win/game/17281 #SRPGギア #SRPGコンバータ #RPGツクール #rpgmaker pic.twitter.com/SVPsUFexT5

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker 画面の左上に矢印ボタンを配置して、クリックするとアクターを選べるようにしようとしたものの、失敗… まぁ、こういうこともあります… pic.twitter.com/xk4xkXvRcW

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker 次回更新時の推し機能。 2回攻撃の条件を、今の割合(例:敏捷が相手の2倍)に加えて、差の絶対値(例:敏捷が相手より5 高い)でも設定できるようになります。 また、確率で発生するかも変更可能に。 某FEのようなゲームデザインも可能になりますね…! pic.twitter.com/ZcDxtAKFJD

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

ツクールフォーラムで、敵味方のステータスウィンドウの色を変えられないかとの意見があり、面白そうなので作ってみました。 こうしてみると、ぱっと見の印象も変わっていいですね! 次回更新で使えるようになります。 #SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmaker pic.twitter.com/k4xOtWPdEx

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

【SRPGギア/SRPGコンバータご利用作品の紹介】 『光と闇の魔剣SR』 作者:朋美様 陰陽二極の魔王に挑む光と闇の冒険者たちのSRPGです。 freem.ne.jp/win/game/20400 #SRPGギア #SRPGコンバータ #RPGツクール #rpgmaker pic.twitter.com/s80xen2dQO

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #rpgmakermz これ、実は全く気がついていなくて、GitHubでご指摘を受けて気づきました。 タイムプログレスバトルにすると、SRPG戦闘で(なぜか)全自動になるうえに、通常の戦闘もできなくなる不具合がありました。 ので、直しました。次回更新で対応します。 pic.twitter.com/9ko94M0spZ

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

SRPGギアのサンプルゲームもVer.1.15Qに更新されました! サンプルゲームには新バージョンに合わせた変更や微調整などもしています。 私の推しは新加入の二人。最終ステージのお助けキャラ、マクシミリアン&&(ヴァレリー(MV) || ゾーエ(MZ))です。 #SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #RPGmaker pic.twitter.com/IpaQNbxUt8

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#プレミアムツクールデー #SRPGギア #SRPGgear SRPGギア、Ver.1.15Qにアップデートしました! シーンバトルで複数の対象を相手にできるようになります。 これにより、スムーズに戦闘が進むようになったほか、範囲内の全員を対象にした応戦やランダム攻撃も作れるようになりました。 pic.twitter.com/eZc9F0KWw2

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#SRPGギア #SRPGgear #RPGツクール #RPGmaker SRPGギアMV/MZのアップデートファイルを公開しました! Ver.1.15Q MV ohisamacraft.nyanta.jp/srpg_gear_mv.h… MZ ohisamacraft.nyanta.jp/srpg_gear_mz.h… プラグインをまとめてダウンロードできる圧縮ファイルを公開しているほか、GitHubでも公開しています。… pic.twitter.com/gpuYNGqAno

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

メニューを開く

#スーパーゲ制デー #SRPGギア #SRPGgear 今月は、RPGツクールMV/MZでSRPGを制作できる素材『SRPGギア』のアップデートに向けて準備中です! 範囲スキルで、従来は1対1の処理を繰り返していたところを、1対多数の戦闘として処理できるAoEAnimation.jsの組み込みをしています! pic.twitter.com/AUJLwP0CIr

有明タクミ / おひさまクラフト @ツクール製SRPG制作@Ariake_Takumi

トレンド6:03更新

  1. 1

    スポーツ

    フュルクルク

    • ハヴァーツ
    • ドイツ追いついた
    • ギュンドアン
    • ザネ
    • ラウム
    • スイス代表
  2. 2

    スポーツ

    リュディガー

    • ハヴァーツ
    • アカンジ
    • クロース
    • キミッヒ
  3. 3

    スポーツ

    ノイアー

    • ジャカ砲
    • ジャカ
  4. 4

    エンタメ

    応天の門

    • 花總まり
    • 高橋克典
    • 菅原道真
  5. 5

    アニメ・ゲーム

    14周年

    • うたの☆プリンスさまっ♪
    • うたプリ
  6. 6

    スポーツ

    アンドリッヒ

    • エンドイェ
    • ムシアラ
    • ノーゴール
    • VAR
  7. 7

    アニメ・ゲーム

    出会いに感謝

    • 思います
  8. 8

    ニュース

    自民政権

    • 自民政権の継続望む46%に増
    • NNN
    • ポスト岸田
    • 政権交代
  9. 9

    心霊タクシー

    • ましろ
    • タクシー
  10. 10

    スポーツ

    スケボー女子

    • 赤間凛音
    • 中山楓奈
    • 吉沢恋
    • 開心那
    • スケボー
    • 草木ひなの
20位まで見る

人気ポスト

電車遅延(在来線、私鉄、地下鉄)

遅延している路線はありません

全国の運行情報(Yahoo!路線情報)
よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ