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バーテンダーからバンディット退治の報酬2600Kをもらう。 この金額だけでいうとショボいのだが…。 連中から回収した銃を売ったら、追加で8000Kの収入。 トータル1万ちょいの儲けである。これだから人狩りはやめられないな! #Stalker2 pic.x.com/uvJ8SOFQqf
バンディットの一団をこらしめるお仕事を終えた。 ガーベジあたりになると、賊の持っている装備も状態が良いものばかり。 おまけにVSヴィンターというスコープ付きアサルトライフルも拾った。 手持ちのAKMと比べても一段上の火力!これはよいものだ! #Stalker2 pic.x.com/6O3VOKSSSM
レッサーゾーンを一通り探索した(まだ、未回収のお宝は残っているが)ので、北へ進んだところにあるガーベジへ。 そういえば、SoCにも同じ場所があったなあ。前作との時代的なつながりが良く分かっていないが。 スクショ一枚目は、ストーカージョーク。みんなブラッドサッカー大好き。 #Stalker2 pic.x.com/TCUa186oGB
世界が赤く染まる。光熱放射だ! そのまま外でボサッとしていると、周囲に暴風が吹き荒れ、やがて死に至る。 迅速にシェルターに逃げ込まないといけない。過酷な世界。 #Stalker2 pic.x.com/ZWPRPgZAcK
メインクエストを進めているのだが…。 ひー!戦闘につぐ戦闘でキツイ! 長丁場なのにセーブもできないので、死亡したらやり直しというプレッシャーに襲われる。 それでもなんとか突破…! #Stalker2 pic.x.com/k5MCfS7vfb
せっかくのスナイパーライフルも、弾がなければただの鉄塊 そんなわけでトレーダーの店にやってきたわけだが… うおお…弾が売ってない…! やはり当面はスコープ付きアサルトライフルを使うのがベストか 弾を入手しやすいし、ヘッドショット決めれば一撃だし #Stalker2 pic.x.com/KJwOqm6lk7
周囲にトラップを張り巡らし、工場に立てこもるバンディットが一人。 ワイヤーは結構気づかないもんだなあ。 のんびり解除していると狙撃される。つらい。 にしても、やたらダメージが重い…と思ったら、相手はスナイパーライフルを持っていた。 初スナイパーライフル入手だ!! #Stalker2 pic.x.com/AigZHq5DJl
10時間ほどかけて、ようやく開始地点であるレッサーゾーンのロケーション8~9割発見したかなというところ。 ちょっと歩くだけで近くのロケーションがマップに追加されていくの助かる。 なお、マップ全体はこんな感じ。広すぎぃ! #Stalker2 pic.x.com/mQpgWHEpUH
お宝を求めてIPSFの基地へ。 めったやたらと広いと思ったら、どうもメインクエストで訪れる場所のようだ。 ひとまず、後回しにしようかな…。 まだお金稼ぎと探索を楽しんでいたいし。 #Stalker2 pic.x.com/ZHFCRyoUsD
重力アノマリーの中で、新たなアーティファクトを拾った! スプリングと呼ばれるもので、最大所持重量を増加させてくれる。 これはよいものだ! ただ、放射線を発するので、対策できるまではまだ使えないなあ。 #Stalker2 pic.x.com/Ox0qwvEKFH
お仕事がない日は、未知のロケーションを探索。 バンディットの一団が潜むここは、なかなかおいしかった。 スコープ付きAKMのおかげでヘッドショットも狙いやすいし、人間は少ないとはいえ弾薬落としてくれるからなあ。 逆にブラインドドッグは未だにうまく対処できなくて厄介。 #Stalker2 pic.x.com/DV4czdvLLB
探索してたら偶然ドラムマガジン付きのレア銃見つけた。アーティファクトは重量(強)ナイトスターと耐久性(最大)サンダーベリーを身に付けてるので長距離走るのも楽になった。 #STALKER2 pic.x.com/95oGt5AfvN
工場でバンディット共に捕まっていた人も救助。 「なにが狙いだ」「お前にやる金なんてないぞ」とかいろいろ言いながら、エコー検知器をくれた。 なにこのツンデレおじさん。 #Stalker2 pic.x.com/e7rxa3HCVE
クエストで手に入れたスコープ付きAKMだが、これまでは弾薬が高くて宝の持ち腐れ状態だった でも、資金に余裕ができたので、少し改造を施したりしつつ本格的に活用していくことに うむ。やっぱり戦闘が一気に楽になるな… 工場のバンディットで試し撃ちしたが、ヘッドショットが狙いやすい #Stalker2 pic.x.com/fGtGkGsNHc
いくつか依頼をこなして、ようやく懐が暖まってきた。 おかげで愛用装備もこまめに修理できる。 探索やメインクエストも進めたいが…。 当面はお金稼ぎがんばろう。 #Stalker2 pic.x.com/M9icfYLXe8
高難易度アクションに付けられる「ソウルライク」タグ。 本作もそのタグ付けても良いんじゃない…?と思う今日この頃。 バンディットの一団を制圧する依頼を受けたのだが、とにかく敵の検知範囲が広い! 接近しようにもすぐ気づかれて何度も死亡。スナイパーライフルが欲しい…。 #Stalker2 pic.x.com/OVCGC62qAu
今日も元気にストーカー生活。 最近の趣味は、ボルトを投げて窓を割ることです。 気が付くとガラスが交換されているので、安心してまた割ることができます。 #Stalker2 pic.x.com/R9xHqkJ5Rh
徐々に分かってきた。 弾の一発一発が貴重なら、なるべく使わない立ち回りを考えるべきだ。 たとえばアノマリーは、ミュータントに襲われたときにトラップとして使えるので便利。 そもそも前作ならお金に換えられたしっぽのひとつ落とさないのである。 弾薬使うだけ損する。 #Stalker2 pic.x.com/DdiXrDSSba
SEVA-Vスーツ SEVA-Dと比べて物理耐性は低いものの、入手が非常に簡単で、スロットも一つ多い優れたスーツ。 SEVAシリーズの近未来的なデザイン好き。 #stalker2 #stalker2heartofchornobyl pic.x.com/8CW5827Z8U
重力アノマリーの中でセンサーが反応していたので、ボルトを投げ込んで無効化し、その隙にアーティファクト回収。 ほんの瀕死の重傷ですんだ。再起動もう少し遅くても良いんですよ…? 手に入れたのはレンチド。放射能減少アーティファクトがないと使えないなあ。 #Stalker2 pic.x.com/gYOUGQuxvP
ブラインドドッグは動きが素早くて、銃で狙うのが困難すぎる…。 V.A.T.Sが欲しい…切実に…。 広場で戦うのは不利なので、家屋に立てこもって侵入方向を限定したうえで、ナイフで切り裂く。 これが一番被害が少なくて、確実に仕留められるようだ。 #Stalker2 pic.x.com/0LjtOkuU9P
チュートリアルを完了し、本格的なゾーン生活が始まった。 ただ、今回は前作以上に過酷。 敵は銃乱射しているわりに弾薬殆ど落とさないし、死体を漁り忘れて放置していると他のストーカーが群がってくる。 状態のひどい銃は買い取ってもらえないので、お金も貯まらない…。 #Stalker2 pic.x.com/Dmce4KjqBG
ノートパソコンのOSが、どうみてもWindows 95/98/Me/NT。 でも、時代設定的にはそんなものなのか。 ただ、当時のノートパソコンって、もっと分厚くて重かったような気もするけれど…。 #Stalker2 pic.x.com/beXyFdFZsS
最初に戦わされるのが人間ではなくミュータントなあたり、最高に容赦なくてS.T.A.L.K.E.R.である。 あと、序盤でいきなり透明になるミュータント(人型の方)だすのやめて! 油断してて余裕で殴り倒された…。 #Stalker2 pic.x.com/GUAcQsGG4p
前作にも登場する、移動式電撃アノマリー。 前作ではボルト投げないとアノマリーの現在位置が分からなくて結構怖かったのだが、今回は文字通り目に見える形で移動している。 分かりやすい! まあ、それでもルート上の物資漁ろうとして二度ほど感電死したけど。 #Stalker2 pic.x.com/DhSaNn74Dd
低画質でもビジュアル綺麗だし、マップも広くて探索し甲斐がありそう! 1も途中だが、せっかくなので先に2のクリア目指そうかなー。 ちなみにウチの非力マシンで普通画質にすると、超絶紙芝居になって涙目だった。 これは無理かも…と不安だったが、低画質ならサクサク動く。すごい。 #Stalker2 pic.x.com/kMKcK5Kj6j
やっと進化したゾーンへと降り立てた! ダウンロード完了まで24時間となってて、いやいやそんなこと言いつつもっと早くに終わるんでしょー!🤣 …と思ったが、本当に丸一日かかりました。疑ってすまん。 約150GBはデカすぎる。 #Stalker2 pic.x.com/4UbM0KvcWv
SEVA-Dスーツ 見た目良し、性能もバランス良しの優秀なスーツ。 配置場所でのアスレチックも慣れると楽しい。 好き。 #Stalker2 #stalker2heartofchornobyl pic.x.com/F7Ur4VGeDF
【ゲームパスで無料】ゾーンの空気、重すぎる… 探索してるだけなのに息が詰まるほどリアル。 #STALKER2 ヤバイ… 生きて帰れる気がしない #XboxGamePass #PCGamePass #チェルノブイリ原発事故 pic.x.com/pUNCv60xmC