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#TieBreakOfficialGameOfTheATPandWTA #TestPlay2 "Myプレイヤーのテスト"┃このゲームは実は未だキャリアモードが無いんだよ、アーリーアクセスでね。だから今はエキシビションで試すくらいしかプレイの価値がないんだよね。 pic.twitter.com/EHixMibjRj
#TieBreakOfficialGameOfTheATPandWTA #TestPlay2 "Myプレイヤーのテスト"┃このゲームは過去作品のAOテニス2の操作の流れを組むトコもありながらも少々クセが操作にあるんだ。サーブもショットも考えて打たないといけないが其の考えている時間は一瞬で済まさなければならない、みたいなね。 pic.twitter.com/Osg6R5HUHl
#TieBreakOfficialGameOfTheATPandWTA #TestPlay2 "Myプレイヤーのテスト"┃創る過程は動画で残していなかったので完全な初登場になるがコレがタイブレークでのIsashi Matsuiだよ(笑) 私はカウボーイとサムライのフィーリングの混ぜ合わせが好きでね、そんなイメージだよ(笑) pic.twitter.com/a7u3Jp0DkH
#TieBreakOfficialGameOfTheATPandWTA #TestPlay2 "Myプレイヤーのテスト"┃ご無沙汰の起動で。オフラインで暫定に創っていたMyプレイヤーの感じを見るのにテストでマレーとのエキシビションをプレイした。 pic.twitter.com/fk7HB0MBcm
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃ナンバリングの9から10に変わったのを比較すると新しい趣向は格段に増えているので逆に演出でテキストで長く説明されてもサッパリ解らないくらいさ(笑) 私はモニターで長いテキストを追うのが好きじゃないのでね。プレイより疲れるんだ。 pic.twitter.com/ndEh4r3XKx
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃いかんせん最新作が一番レースの数も多いからね、馬づくりゲームとしてはそこが魅力なので1970年代からの日米欧の競馬に触れられるという意味では貴重なゲームだろう。多分コレ1本で5年遊べるような感じだ(笑) それなら安いと思えるかも(笑) pic.twitter.com/rrpDzKtwoX
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃取り敢えず半年分に相当するくらいの期間をプレイして今回は終えたんだ。全般的に悪くはないと思うよ。ただ買ってプレイするならばコレ買ったら最後だなぁと考えてしまう価格の高さがネックだね。私は多分買うならもう最後にするだろう(笑) pic.twitter.com/bWyRzj3fvU
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃2024年の最新の私の消費感覚で判断すればファイルゲームは5000円以下が適切だ。昔のCDの販売価格くらいがベストだね。1万で1本しか売れないなら1000円で10本売れた方がゲームとしては普及したといえるからだ。今ゲームにはそんな感覚が大事だ。 pic.twitter.com/HErOPwfaT9
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃次にもし新しいシリーズをプレイするならと考えていたマツイファームの新しい勝負服を採用したよ(笑) 色々なユーモアを込めていて説明は控えるよ(笑) 新しいシリーズはプレイしてもいいんだけど所要時間が今の日常にフィットしない感じあるよ。 pic.twitter.com/hkgPxuz8L0
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃プレイしていると体感で前のナンバリングシリーズの3倍プレイ時間を要している印象がするね。其れは悪いからそう感じるという意味じゃないんだ。ゲームの趣向を増やして充実させた故のもので馬を多数所有しだすと一年が長いなと察したよ。 pic.twitter.com/MpY6TKEMP8
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃このゲームは登場人物の割り込みみたいな講釈の長い説明の演出が無ければもっとテンポが良くていいゲームなんだよ(笑) 昔から変わらないそんな部分が惜しいね。殆どのセリフや演出は10年以上前から同じものが多いからね。私は厳しいけど(笑) pic.twitter.com/SVCkCZGrLm
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃もちろん今出ている競馬のゲームというのは世界中でも少ないし其の中で最高峰の1つだといえると思うよ。ただ1万円を超えるのはいただけないね(笑) パッケージ販売のゲーム時代は経費で理解は出来るが空気のようなファイルでは高いよ(笑) pic.twitter.com/3O1zMHIsGB
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃シリーズの作品が進む毎にレースの数や内容は充実していっているので其の部分を最新作の体験版で確認してどうしようかを検討しようと思ったんだ。ギャンブルとしての競馬は好きじゃないが欧米のブラッド・スポーツとしては大好きだからね。 pic.twitter.com/Dk2CkptOwO
#WinningPost10ver2024 #TestPlay2 "体験版のテストⅡ”┃旧作を少し遊んでいた流れで少し体験版をプレイしたんだ。相変わらず政治宗教とか教育の社会や世界の狭い視野感から出来ているように感じるスタイリッシュなビジネスマンライクではないゲーム展開のテンポの悪さは変わらないがね(笑) pic.twitter.com/oDNY5Tpcvs
#EAFC24 #Season5 #TestPlay2 from #CareerMode2 2027-2028 "選手切り替えのゲーム設定の検証"┃プレイした感触でいえば変えたらより思ったようにプレイ出来るだろう。キャリアも一回完結した二度目の旅だからね、今回はフットボールのスタイルの満足感を最大限に求めていかないと(笑) 其れが意義だ。 pic.twitter.com/ooB2jXlXOg
#EAFC24 #Season5 #TestPlay2 from #CareerMode2 2027-2028 "選手切り替えのゲーム設定の検証"┃このテストは攻守に非常に有機的なチームオフェンスとチームディフェンスを見ることが出来た。11人のポジションが個々に敵味方との間合いが変化するからね、2番の右SBが画像の様にオフェンス出来る様に。 pic.twitter.com/wSykQeH54a
#EAFC24 #Season5 #TestPlay2 from #CareerMode2 2027-2028 "選手切り替えのゲーム設定の検証"┃今回触っている設定の部分は攻守のトランジットに関係する自軍の全体のポジショニングのグルーヴにテイストの違いを注入出来る利点があるからね、今のシステムにマッチしたものを選ぶのは非常に大切だ。 pic.twitter.com/KoGQgtxThf
#EAFC24 #Season5 #TestPlay2 from #CareerMode2 2027-2028 "選手切り替えのゲーム設定の検証"┃画像のゲーム設定のメニューを従来の画像1のものから2に変えてプレイのインパクトの変化をチェックした。其の成果には非常に満足しているよ。職人的に言えばその日の木のタッチの違いみたいなものさ。 pic.twitter.com/y2lw0juEa8
#EAFC24 #Season5 #TestPlay2 from #CareerMode2 2027-2028 "選手切り替えのゲーム設定の検証" youtube.com/live/VL9tli914… @YouTubeより
#TopSpin2K25 #TestPlay2 ┃今日はMyプレイヤーのカスタマイズから始めてみたよ、あまり私の好みな作り変えの出来ない様式だからね、完全に気に入ったものとはいかないけれど取り敢えずはこのゲームのキャリアはコレで(笑)😜🎾 pic.twitter.com/jzxWL5tuE1