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#VRMANSCG02 がver-1.95にアップデートされました! ・20枚のカードを対象に能力調整を行いました ・2枚のカードのテキスト表現を変更しました(効果裁定に変更はありません。変更内容についてはツリーに続きます) ・ポスターを張り替えました pic.x.com/yL0WP8yvdb
10/15に能力調整されるカードを公開! 20枚目は《降りかかる不吉》! ユニットの選択に条件がなくなり、[■召喚時]を持たないユニットの召喚を行った際は②を選択することができなくなります! #VRMANSCG02 pic.x.com/SoaOsaK23V
10/15に能力調整されるカードを公開! 19枚目は《人魚族の呪術師》! パワーが6000になったほか、偶数の際は墓地から「人魚族」ユニットを召喚できるようになり、奇数でドローし戻す枚数がそれぞれ2枚に変更されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/BV2eNG9OX2
10/15に能力調整されるカードを公開! 18枚目は《にじり寄るワニ》! [■召喚時]による自身のパワー上昇が+3000となり、新たに自分の場の【水棲】【悪魔】ユニットそれぞれ1体までを相手の〈エンドフェイズ〉まで+2000する[■召喚時]が追加されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/IFxrQSbd4M
10/15に能力調整されるカードを公開! 17枚目は《古代海の剣魚》! パワーが4000となり、デッキの上からユニットを呼び出す[■召喚時]が[▽勝利時]となったほか、表向きにしたカードは墓地に送らず、裏向きに戻すようになります! #VRMANSCG02 pic.x.com/0hytSGf4s0
10/15に能力調整されるカードを公開! 16枚目は《古代海のアンコウ》! [■召喚時]で相手の手札を全て確認できるようになり、[★自動]にパワー加算効果が追加されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/6A0mO7vucc
10/15に能力調整されるカードを公開! 15枚目は《共闘する女戦士》! 自分の場に存在する他の【精霊】【悪魔】ユニット1体につき、パワーが+2000される[□常時]が追加されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/rIt9Pv5hN0
返信先:@huuu945そう~ VRCめっちゃカードゲームあるよ 私がオススメなのは #VRMANSCG02 だけど ブラッドリコール、Join Wars、ガンナガン 辺りもよく聞く。これらはVR限定なのか知らないけど、大抵はVRでの人口が多いと思う 他もいくつかあるみたいだけど、始めるならこの辺かな~…
10/15に能力調整されるカードを公開! 14枚目は《ケンタウロスの弓撃ち》! [▼攻撃時]が◆効果書き換えから発動封じとなり、自分ターン中、味方の【人間】【悪魔】ユニットのパワーを上昇させる[□常時]が追加されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/UVoDi8r3uI
10/15に能力調整されるカードを公開! 13枚目は《序列の三十二 アシュメダイ》! [■召喚時]がウォールを2枚以上選び、その内1枚を手札に加え、残りを墓地へ送る効果となります! また、●効果付与が自身も対象とするようになります! #VRMANSCG02 pic.x.com/YcCe7wkFLM
10/15に能力調整されるカードを公開! 12枚目は《詠唱する聖職者》! 相手ターンの〈エンドフェイズ〉時、墓地からそのターン中に唱えていないレベル1のスペルを回収する[★自動]が追加されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/XrPYu26QNn
10/15に能力調整されるカードを公開! 11枚目は《人魚族の門番兵》! [★自動]の適用が1ターンに3度まで行えるようになり、自身がレベルゾーンの一番上に置いている場合でも効果を使用できるようになります! #VRMANSCG02 pic.x.com/O0OL1ERtG3
10/15に能力調整されるカードを公開! 10枚目は《身構える突撃兵》! [○起動]効果によるパワー上昇が[□常時]となり、パワーの上昇幅・△効果との兼ね合いが緩和されます! 更にパワー7000以上なら、自身を破壊してしまう代わりに相手にダメージを与える[▽勝利時]が追加されます! #VRMANSCG02 pic.x.com/dW2WL8nN9d
10/15に能力調整されるカードを公開! 9枚目は《古代海竜》! [▲条件]で複数のユニットを破壊できるようになり、【水棲】2体以上を破壊しているなら、手札が4枚になるようにドローできるようになります! #VRMANSCG02 pic.x.com/QenJmQCKEL