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Slay the Spire: The Board Gameで遊んだ(初) デジタルそのまま。変更箇所にして最大の楽しさは複数プレイにある。 自分に飛んでくる攻撃量は見えているので、サポート系のカードでカバーしたり、優先して攻撃を集中させるなどの協力要素が楽しい。相談して実行して成功体験を重ねていく。#bgshia24 pic.twitter.com/vmDtczakIN

あかしあ@akashianomi

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Super Mario Bros. Power Up Card Gameで遊んだ(初) 赤白マリオの絵。 根幹はクク。最低値の人が1ライフ失う。数値がバッティングするとアイテムカードが引ける。カード側に能力がほぼないため、アイテムで数値を変えたりしてなんとかしていく。#bgshia24 pic.twitter.com/hxyE5t4v3D

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ラッツ・オブ・ウィスターで遊んだ(初) ワーカープレイスでリソース集め、巣穴の拡張、カード獲得、屋敷探索。ノートルダムを彷彿とさせるエンジンでアクションを行っていく。 特段目新しい事はなく、綺麗にまとまってると見せかけて、カードがとにかくやんちゃ。#bgshia24 pic.twitter.com/Hpy7xD5OmS

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ピグマリオンの密室で遊んだ(初) いやぁ、ひどいマダミスですねぇ! きちんとバカマダミスと明記されていますので、それを許せる人たちで集まってガハハと笑う感じで遊びましょう。#bgshia24 pic.twitter.com/F1jlL80q3a

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リカーマイスターで遊んだ(初) 個人ボードに描かれた酒をカードで踏むとその酒が貰える。手元の客が欲しがる酒を手に入れていくお題達成型。お題が達成できると追加手番がもらえる。何度もおかわりが出来るので、リーサル力が求められる。また、同種のお酒を盤面で長く繋げても点が入る。#bgshia24 pic.twitter.com/V3h3Cx1N99

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大行列で遊んだ(初) 将棋崩しでミープルを獲得して、その並び方でセットコレクション。コレクションの両端のミープルは別のコレクションと共有してよいので、次に狙うミープルの色が一目瞭然。なので人は無茶目な将棋崩しにも挑んでしまうのだ。だって、その方が効率が良いんだもん。#bgshia24 pic.twitter.com/0PUkZajh1E

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マダツメールで遊んだ(初) 表面を見ないようにプラ板を落とし込んでいく。おそらくこの形だし、こんな風に落ちたんだろうな、まだ余裕あるよなと思い落すと意外と上の方で落下音が鳴る面白さ。プリミティブな楽しさがある。好き。#bgshia24 pic.twitter.com/H4pPe9PXZ4

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プラントピアで遊んだ(初) サンファン方式で子供プラントを植えて成長させ、それを大人プラントに変換して育てる。 同時処理ともりもりドローができるのでサクサク進む。#bgshia24 pic.twitter.com/m74mOz8IkP

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バス&ストップで遊んだ(初) 5枚並んだカードから同色全てを引き取る、そしてそれを人物ごとに得点化していく。 相乗り得点化やバス10人までなどのルールが絡み合って、シンプルなのにきちんとインタラクションがある。面白かった。#bgshia24 pic.twitter.com/HLKk8ktjok

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鳥ノ兜で遊んだ(初) ポーカー。手番では1枚手元にプレイ、その後欲しいカードを宣言。手番以外は1枚カードを伏せる。いずれか1枚を獲得して手元に並べる。宣言に準じていれば、貰われた側はカードが引ける。並べたカードを1枚左に回したり、誰か選んで交換という乱暴なテキスト効果もある。#bgshia24 pic.twitter.com/DGxyuh0VzD

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ふくい温暖化クライシスボードゲームで遊んだ(初) 協力ゲーム。特定のカードを集めて目標達成を目指す。達成には必ず他プレイヤーとの協力が必須なので、相談しながら進める。今回は難易度普通で遊んだが、余裕があった。ゲーマー向けの4にもコマを置くヴァリアントで福井を救いたい。#bgshia24 pic.twitter.com/MxdO8F309G

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クイナガンで遊んだ(初) キャラクター1人と銃をランダムに2つ持つ。キャラクターはゲーム中1度使える能力を持つ。銃は指定の4枚のカードを山札とする。カードの内容とゲーム進行はだいたいクイックショット。#bgshia24 pic.twitter.com/VJCfMjUtKI

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ポッチャで遊んだ(初) 投擲して目標により近づける。たまは弾いても良い。 後手番が有利なのだが、より不利な条件側が手番を行うので負のスパイラルが起きがち。技術がすべてだ。スポーツだ。 #bgshia24 pic.twitter.com/1zBnISxulr

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ピーパーカードで遊んだ。 ゴーアウト。ペアだし、階段だし、8ギリのようなボムなどがある。 このボムがかなり秀逸で、どのタイミングでも出して待ったをかけられるので、強い手札相手でも一方的な展開を封じることができる。#bgshia24 pic.twitter.com/QelsjMIdUA

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ハリコッツで遊んだ(初) こちらもテストでは遊んでいたが、製品版は初。 ゴーアウト。出し方に縛りはなく、とにかくでかい数字を出す。複数出しは合計数となる。運の要素は強いが、もう一回!と言えるくらい気軽に遊べる。#bgshia24 pic.twitter.com/f21B05iUZn

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ゴーアウトガールで遊んだ(初) テストでは遊んだが、製品版は初。 ゴーアウトにシャドーハンター的な個人能力をつけた。出し切るか周りを全員倒したら勝ち。カードを出さずにパスするとダメージを食らうがカードの入れ替えが出来る。能力公開してから無双するのが楽しい。#bgshia24 pic.twitter.com/NSdmg5x6Ma

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ダービーカジノで遊んだ(初) 2D6を振り、対応した出目の馬が進む。それを見ながらリアルタイムで順位予想をし、賭けていく。ギリギリまで見極めるか、えいやと賭けてしまうかのチキンレース。出目は当然7が多くなるが、サイコロは気まぐれなのでそこにドラマが生まれる。#bgshia24 pic.twitter.com/XxqCqYZMdI

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ヒュードロドロップで遊んだ(初) 片手にいろんな形のコマを持ち、指定されたものを落としていく。得点コマも一緒に握るというのが肝で、得点リードすると繊細さが求められるようになる。#bgshia24 pic.twitter.com/9uI2IfoJND

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みんなでアテタンゴで遊んだ(初) 答えとなる名詞に対して定められた質問が飛んでくるので、それに回答してヒントとする。 無茶苦茶な質疑応答となるが、意外と答えにはたどり着ける。#bgshia24 pic.twitter.com/rHlvWUXL6K

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ぐるぐるラビリンスで遊んだ(初) 2枚ずつ置かれたカードをめくり、少ない数値から順にマンカラしていく。最後に置くカードは公開。これを繰り返し、ある時点でそのカード束を抱えてラウンドから降りてもよい。最後に人数とカード束が等しくなった場合は必ず降りなければならない。#bgshia24 pic.twitter.com/UM3XI7nI8Z

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ポリゴンワインダーで遊んだ(初) 競り。握り競りとところてん競りを行う。その後、毎回1人だけカードではなく資金を得るというゲシェンク式の競りが発生する。ゲームは面白いが、ルールの枝葉や割り込み処理などが多い。#bgshia24 pic.twitter.com/CIUWqzWOjF

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ドコカクで遊んだ(初) 8文字くらいの名詞を当ててもらう。ダイスを振って、対応した順番のひらがなを1画だけ書く。書き順に沿わなくてもよい。うまく「に」「は」「は」「ほ」あたりで誤認させたい。また、他人のを当てると、とても気持ちが良い。#bgshia24 pic.twitter.com/dW9angMc10

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Bury Bury Bowwow バリバリわんわん!で遊んだ(初) 得点カード、失点カード、何もないカードを適当に置く。その後、物理的に重なっていないカードからめくっていく。おみくじ。 当たりが出ると瞬間的に盛り上がるが、当たりが出るにつれだんだん盛り下がっていく。ゲーマーが対象ではない。#bgshia24 pic.twitter.com/dgS8UWqKtb

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トリスタンで遊んだ(初) ゴーアウトなんだけど、七並べのように並べていく。カードを出したら1枚補充。一直線になら何枚でも出せるので、これで手札を減らしていく。最初の1枚の縦・横には完成ボーナスがある。キーカードを全部握りしめて、ボーナスを確定させるのは七並べみを感じた。#bgshia24 pic.twitter.com/gOTYQhqsBL

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玉乗り象さんで遊んだ(初) 三種のフォローでカードを出していく。一周ではなく、最後にプレイした人以外がパスするまで続くので、カードの温存が大事であるが、ゴーアウトなので誰かが上がると手札は失点となる。自分が多く持ってるランクくらいはカウンティングしとくと強そう。#bgshia24 pic.twitter.com/pIb54kZsMu

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四ツ角探偵 オサワ〜ルで遊んだ(初) カードの4隅のラウンドを触って、見て、どのサイズかを当てる。分かりっこないよと思っていたが、やり始めると意外と当てられる。それよりもどのように製造したかが気になる。#bgshia24 pic.twitter.com/B7ggZlZrIk

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バザールの商人たちで遊んだ(初) 行商人と露天商に分かれ、それぞれで1位を目指す。露天商は動けず、行商人が行き来してカードを交換していく。行商人はセットコレクション、露天商はマジョリティ比べとなる。完全にwin-winな交渉が行えるのでなんかギスギスしない。#bgshia24 pic.twitter.com/p4pHREcRhq

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シャット・ザ・ブックスで遊んだ(初) トリテ。マストフォロー切り札有、特殊なビッド。 配られた手札から目標を数枚手元にオープンする。この目標のスートかランクが一致しているカードでトリックを取ると目標を1枚クリアできる。これをぴったりクリアか悪くとも1個ズレ辺りを目指す。#bgshia24 pic.twitter.com/PZSnjQZ7ew

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教祖爆誕 たった今くだった神託で君を救うよ。で遊んだ(初) プロポーズのスピンオフ。内容は変わらず、フレーバーが異なる。プロポーズは小っ恥ずかしいのでやってられないが、こちらは電波な文章を作れるので喜々として遊んでしまう。#bgshia24 pic.twitter.com/9XOxEpQxDC

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笑ったら負けなゲーム(初) 狂気山脈の狂気やポプテピピックカードゲームみたいな変な司令を行い、誰かを笑わせる。笑うと脱落。レクリエーション。#bgshia24 pic.twitter.com/4RtPA9NwAT

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経歴詐称面接で遊んだ(初) 前職と次の転職先が出てくるので、志望動機を説明するという大喜利。前職が凄くて転職先がしょぼい。インパルスのコントで見た。#bgshia24 pic.twitter.com/df8nfTrVr2

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推しセリフで遊んだ(発信) ナンジャモンジャのセリフ版。なんかいい感じのこと言いたい。#bgshia24 pic.twitter.com/QvgZwdUlkH

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シンソクキネマ~合体映画上映祭で遊んだ(初) ソクラテスラの映画版。映画タイトルの上の句と下の句を組み合わせると面白いよね。絵も付いてるし。お題にあった内容を作って当ててもらう。意外と当たらないし、意外と当たる。写真も取りたくなる。ウケるプロダクト作りが上手だ。#bgshia24 pic.twitter.com/Cj6fSleZFK

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ミスターダイヤモンドで遊んだ(初) 噂には聞いていた名作のリメイク。 本当にわからないですね。誰かが触れたのも覚えてられないし、今間違ったやつの隣は安牌だろと触ったら外れでしたとかもある。プリミティブな楽しさだ。#bgshia24 pic.twitter.com/dJlaea7XT8

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スノープランナーで遊んだ(初) ダイスプレイスメント。手番ではダイスをプレイスに置き、アクションを実行。リソース獲得、カードプレイ、客の獲得や自分だけのアクションスペースの獲得など。客はラウンド終わりにボーナスをくれるが、連泊のための窓が揃ってないと帰ってしまう。#bgshia24 pic.twitter.com/vJaqOH0UNH

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VIVOで遊んだ(初) トリテ。切り札ビットなし。 毎トリック事に場に出てくるスーと数が指定される。次のトリックまで見えている。 指定どおりに出せればランクのみを見て最大後出しが2点、最小後出しがランク点貰える。#bgshia24 pic.twitter.com/nMFtr1I3Oj

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トリック&スナイパーズで遊んだ(初) トリテ。マストフォロー切り札、ビットなし。 7が出たトリックは1点。また、ディスカードでトリックの勝者のランクト合わせて13になるようにカードを出すと1点。誰かが2点とると即時勝利。#bgshia24 pic.twitter.com/78zvmwlLen

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ダイイングメッセージで遊んだ(初) 6枚の容疑者カードから犯人を当てる。被害者は抽象的なカードとハンドサインで犯人を示唆し、それ以外は死にっぷりを読み取って犯人を推測する。#bgshia24 pic.twitter.com/dMrGpOp06N

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パピトーで遊んだ(初) 協力ジジ抜き。裏からスートがわかるカードを使用。 ランダムに抜かれた3枚を予測しながら全員の出し切りを目指す。抜かれた3枚はジョーカーで対応するが、ジョーカーも3枚しかないので間違えてもいられない。 一周する愛たまに誰かがペアを作らなければ負け。#bgshia24 pic.twitter.com/uIszgoU0KE

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DOUBLE HELIX BLOSSOM 天空の双華で遊んだ(初) ふるよに方式のデッキ作成と非対称能力による地政学マルチ? スパロボの戦闘画面みたいなマスを移動して設定して殴るやつ。 相手のキャラクターのライフが0の状態で殴るか、盤面の特定位置で特典アクションを取ると加点。4点先取。#bgshia24 pic.twitter.com/w7uAl7sAn4

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