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★CSEmulator V2.47 ★リリース情報 CCK2.21.0への対応です!!! ・UseCustomClippingPlanesに対応。 ・$.state.xx = undefinedを無視するように変更。 $.stateやsendに変更が入っているので、何か怪しい動きしていたら連絡ください…!!! #cluster #ClusterScript x.com/vkaotech/statu…

かおも(cluster)@vkaotech

CSEmulator V2(ClusterScriptをUnity上で動かせるやつ)です!!! vkao.booth.pm/items/5111235 PlayerHandleの関係で、 UniVRM v0.61.1必須です!! バグとかあったら教えてもらえると助かります…! #clusterベータ pic.x.com/6zsvmnhotf

かおも(cluster)@vkaotech

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むさし #clusterベータ Player Scriptで 目明かしになる(笑) Craft meets CCK 昨日作成した #クラフトアイテム を CCKワールドに移植! 十手を持っていても アバターを正面から 捉えられる視点いいね👍 #cluster #ClusterScript pic.x.com/hcylwz1fn3

むさし☆蛮樽絵師@whalerider634

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CSEmulatorの副産物的記事です!!(3) #ClusterScript でnullやundefinedに遭遇するとなんかナゾの挙動するよね? ってのをまとめました! zenn.dev/vkao/articles/… #cluster

かおも(cluster)@vkaotech

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絶対10回いってないのにエラー出るなぁって思う事多かったけどこういう事かー!🐈🐾 複数送信する時は大体同時送信なので、基本的に「同時送信は5回まで」って考えで作った方が良さそうですね💡 自力で知るのは難しい内容な上に凄く丁寧な解説ありがとうございます!🐱✨️ #cluster #ClusterScript x.com/vkaotech/statu…

かおも(cluster)@vkaotech

CSEmulatorの副産物的記事です! #ClusterScript の各種関数にある「最大で10回/秒」って、具体的にどういうロジックなんだ…? という記事です!!! zenn.dev/vkao/articles/… #cluster

ねこった🐱🥕🕯@nekotta_v

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CSEmulatorの副産物的記事です! #ClusterScript の各種関数にある「最大で10回/秒」って、具体的にどういうロジックなんだ…? という記事です!!! zenn.dev/vkao/articles/… #cluster

かおも(cluster)@vkaotech

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★CSEmulator V2.46 ★リリース情報 デカめのバグ修正です…! ・$.send()のargに、ItemHandleやPlayerHandleを配列やオブジェクトで含めた場合に発生していた問題に対応  ※詳細は画像のとおりです バグってるかも情報、絶賛募集中です(土下座 x.com/vkaotech/statu… #cluster #ClusterScript pic.twitter.com/DfQC3B5MHX

かおも(cluster)@vkaotech

CSEmulator V2(ClusterScriptをUnity上で動かせるやつ)です!!! vkao.booth.pm/items/5111235 PlayerHandleの関係で、 UniVRM v0.61.1必須です!! バグとかあったら教えてもらえると助かります…! #clusterベータ pic.twitter.com/6ZSVmNHoTf

かおも(cluster)@vkaotech

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★CSEmulator V2.45 ★リリース情報 CCK2.18.0対応でやり残してたやつです!!! ・CameraHandle.setThirdPersonAvatarScreenPosition()に対応 この機能以外でも バグってるとか差がありすぎるとかありましたら リプ等で教えてほしいです…!! x.com/vkaotech/statu… #cluster #ClusterScript

かおも(cluster)@vkaotech

CSEmulator V2(ClusterScriptをUnity上で動かせるやつ)です!!! vkao.booth.pm/items/5111235 PlayerHandleの関係で、 UniVRM v0.61.1必須です!! バグとかあったら教えてもらえると助かります…! #clusterベータ pic.twitter.com/6ZSVmNHoTf

かおも(cluster)@vkaotech

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★CSEmulator V2.44 ★リリース情報 CCK2.20.0への対応です!!! ・x.worldItemReference()に対応。 ・WorldItemTemplateIdによる$.createItem()に対応。  ※WorldItemTemplateIdを使う場合は、prefabにCSEmulatorPrefabItemの追加は不要です。 x.com/vkaotech/statu… #cluster #ClusterScript

かおも(cluster)@vkaotech

CSEmulator V2(ClusterScriptをUnity上で動かせるやつ)です!!! vkao.booth.pm/items/5111235 PlayerHandleの関係で、 UniVRM v0.61.1必須です!! バグとかあったら教えてもらえると助かります…! #clusterベータ pic.twitter.com/6ZSVmNHoTf

かおも(cluster)@vkaotech

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RxJSを #ClusterScript で動かすやつ(RxCS) CCK2.19.0で動きました!!!!!! 容量制限撤廃ひゃっほう!!!!! なおサンプルのコードを実行したときの メモリ使用量については画像の通りです x.com/vkaotech/statu… #cluster pic.twitter.com/DnIREYf5bi

かおも(cluster)@vkaotech

RxJSをClusterScriptで動かせるようにするやつ(RxCS)です!! 詳しくは画像をご覧ください! サイズ制限撤廃きたらこういう事できるよね!っていう妄想?なので、 #cluster で実際に動くか分かりません…! とはいえCSEmulator上では動いちゃってるので遊んでますw vkao.booth.pm/items/5945818 pic.twitter.com/Hs1QBgfof7

かおも(cluster)@vkaotech

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CLUSTARS TRYで #メタメタ大作戦 をPRしました💪 みなさんありがとうございました✨ #テレ朝 の公式サイトもチェックしてね 今日は20:30ごろから #金曜日のメタバース 公開収録があるよー tv-asahi.co.jp/vr_roppongi/me… #clusterscript #CLUSTARS pic.twitter.com/bLTr9vWGWy x.com/asari_girl/sta…

ふつうのアサリガール(あさこ)@asari_girl

本日21:40ごろより、 #cluster 内の情報番組、 「CLUSTERS TRY」に参加します✨ メタバースで何かに挑戦してみたい💪 みなさんもぜひ一緒に、 TRYすることにTRYしよ😊👍 cluster.mu/e/0ab2c1d8-b2e… #CLUSTERS

ふつうのアサリガール(あさこ)@asari_girl

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昨日に引き続き、お魚のclusterscriptの記事を書きました。 難易度3、ピチピチさせながらランダムに泳がせるスクリプトです。記事の最後に私のクラフトアイテムの宣伝も書きました。ぜひ使ってみてください。 zenn.dev/toko1219/artic… #cluster #clusterscript pic.twitter.com/bJJtmtsOAQ

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お魚のclusterscriptの記事を書きました。 難易度レベル2、ピチピチさせながらぐるぐる泳がせるスクリプトです。 zenn.dev/toko1219/artic… #cluster #clusterscript pic.twitter.com/YXiC9Wp9jA

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clusterscirptに関しての記事書きました。 お魚を泳がせるclusterscriptです。 今回は難易度1の一番簡単なスクリプトを書きました。 難易度3まで記事書く予定です。 zenn.dev/toko1219/artic… #cluster #clusterscript

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export/importしないタイプのライブラリ、いけます!!!!!!! 容量制限撤廃になるし、こういうの便利だろうなぁと…!! (自分は観測範囲が狭いので、n番煎じだとは思うけどw) #cluster #ClusterScript x.com/ponpopon37/sta…

さな@ponpopon37

ライブラリ開発ができるようになったってこと...!? x.com/vkaotech/statu…

かおも(cluster)@vkaotech

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#ClusterScript をUnity上で結合するやつ(CSCombiner)です!!! こんな時に便利かも!! ・設定や共通処理を分けて開発する時 ・他の方が作られた共通処理を使いたい時 ・VSCodeでビルドするのが面倒な時 vkao.booth.pm/items/5924956 バグとかありましたらリプとかで教えてください…! #cluster

かおも(cluster)@vkaotech

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スクリプトの容量制限撤廃で作りやすそうになるのは、アドベンチャーゲームのような文章の羅列をたくさん出す系な気がする🐈🐾 大量の文章はスクリプトのほうが書きやすいし管理しやすい。今までは容量制限で厳しかったけど今後こういうのが凄くやりやすくなる🐱 #cluster #clusterScript

ねこった🐱🥕🕯@nekotta_v

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