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docに書いていなかったけど #define RGB_MATRIX_HUE_STEP 1 #define RGB_MATRIX_SAT_STEP 1 #define RGB_MATRIX_VAL_STEP 1 でstepを変更できる模様 ただ、動的に変えれるようにしたいからrgb_matrixいじったほうが良さそう

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返信先:@Dukecustomsaber#define ENABLE_SSD1306 をconfig Topに書き足さないと動かなかったと思います😗

夜明けのガンマン@Shino_Nome

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#define _func out 的なことをしたくなる気がする?(_func は好きなのでどうぞ

終末だるやなぎどこへいく?@daruyanagi

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返信先:@n2laboC++のヘッダでも #ifndef HOGEHOGE_H #define HOGEHOGE_H ~ #endif のような書き方はするでしょう。

パパぱふぅ@𝙥𝙖𝙝𝙤𝙤.𝙤𝙧𝙜@papa_pahoo

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返信先:@kwsk_create#define ちょっとできる めっちゃできる とプリプロセッサで定義されてるんです

しなちょ 🇩🇪🏍&🇯🇵🛵@shin211530

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#define ミク エロ ミクコス

ゆーり@もふer だよ ☁🍬@azertyjk

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#define をって を使って

くぼた(uminotsuki)@jibeta_A

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#define T_DELAY 100 ではだめなのだろうか。

あろえ@aroerina2

const uint32_t T_DELAY = 100; delay(T_DELAY); 処理(); // ←必ず失敗する みたいなコードを次のように書き換えると delay(100); 処理(); // ←これだと成功する ということがあって頭を抱えてる

【2年目VTuber】開発系VTuber 椎 半音(しい しゃーぷ)@csharpVtuber

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// RGB2のピンも繋げられました #define PIN_A 18 #define PIN_B 19 #define PIN_C 21 #define PIN_D 22 #define PIN_R1 13 #define PIN_G1 26 #define PIN_B1 14 #define PIN_R2 27 #define PIN_G2 32 #define PIN_B2 33 #define PIN_CLK 2 #define PIN_OE 23 #define PIN_LAT 25

No Name@近村姉妹MMD配布@noname10783371

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UNO R4のレジスタ操作で、リンク先のコードが参考になった。例えば、 R_SYSTEM->PRCR = 0xA501; と書くのが普通だと思うけど、その実体は、 #define SYSTEM 0x40010000 #define SYSTEM_PRCR ((volatile unsigned short *)(SYSTEM + 0xE3FE)) *SYSTEM_PRCR = 0xA501; なんだね。

発明家で技術コンサルの北神@nonNoise

ん~Arduino R4、確かに外部水晶に切り替える人が居たなぁ・・・レジスタ叩いてるが汗 ん・・・ github.com/TriodeGirl/Ard…

ラジオペンチ@radiopench1

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今の記事見て思いついた記法があるんだけど,プロ基礎の課題にこれ使ったらあかんかな #define inp cin>> #define oup cout<< #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a; inp a; oup a << endl; return 0; }

Kanade@yzuemx

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大文字だけの世界の大型計算機で、 Cのコーディングをしたとき、 大文字で書くのは、小文字とみなすという仕組み。 しかも、{ がなくて、拡張文字使って @( で代用。 以下のようになった。 #define PI 3.14f main() { ~ } ↓ #DEFINE @'PI' 3.14F MAIN()@( ~ @)

窓の杜@madonomori

イント ナンバー……カタカナ言葉でC++コーディングするのがごく一部の界隈で流行中?/一見呪文のようだが、ちゃんとコンパイル可能【やじうまの杜】 forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/ya…

えむち@emutti

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#define _ 1 for(;_;) で顔文字作ってます 元ネタはどっかのスレだったはず

やまねこ⚙楢ノ木技研@felis_silv

私も、無限ループは、可読性重視で while(1){ } 派だなぁ。。 do { } while(1) とか、なんでループ条件を後置するのかわからんし、 for(;;){ } とか、なんでforなのか更に判らん。。なお、コンパイラが出力するバイナリはどの書き方でも同じ。

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返信先:@felis_silv#define Task_loop while(1) しちゃってます

rundog@園長@rundog34

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返信先:@windship_minaスマホ、パソコンでも確認できますが、コードの //アドバタイズデバック用 //#define ADVERTISE_DEV_DEBUG のコメントを外すとデバックアドバタイズの情報がシリアルに出力されますのでHIDデバイスのペアリングを押したときに確認できると思います

まぁる@d_dinagon

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ATTINY202に移植するために、IRリモコンのコードを解析中 #define freq_to_timerval(x) ((F_CPU / x - 1 )/ 2) って define文で数式(関数)も宣言できちゃうんだ!知らなかった

トドお父さん@水曜日はヤクルトファン@powpher

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``` #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl ``` とかサッパリなので ChatGPT 先生に解説してもらってる。可変長引数の考慮とか色々とあるのね。

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#define CHARHAN "ちゃーはん" char *omurice; omurice = (char *)malloc(sizeof(char)*(strlen(CHARHAN)+1)); strcpy(omurice,CHARHAN); ……いや、それなら最初から char *omurice = "ちゃーはん"; とすべきだな。

シャポコ🌵@shapoco

𝚌𝚑𝚊𝚛 𝚘𝚖𝚞𝚛𝚒𝚌𝚎 [𝟷𝟶] ; 𝚜𝚝𝚛𝚌𝚙𝚢 (𝚘𝚖𝚞𝚛𝚒𝚌𝚎, "ちゃーはん") ;

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昔のcの言語使用にはそもそもBool型がなくて #DEFINE TRUE=1 #DEFINE FALSE=0 int flag = TRUE; としていたので、ビット演算&と論理演算&を取り違えたり、各コマンドがexit codeが0=TRUE, 1以上faise, -1や255でその他のfatalみたいなことがありましたね。127は8ビットsigned intのとき?(適当

ながたかな@固定ツイートにお歌あります@ngtkana

if !b { b = true } のつもりで b++ と書いて 256 回目の呼び出しでバグったみたいな笑い話がありましたね。(なんでしたっけ) #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/a1d21…

✝RIP✝@hakaicode

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返信先:@hd_nvim実装みたら他が全角だったので合わせたほうがいいかもしれない #define アイオーストリーム <iostream> #include アイオーストリーム

sakitune@sakitune

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返信先:@hd_nvimプリプロセッサ命令はdefineで置き換えられないみたいですねぇ 代案 #define アイオーストリーム <iostream> #include アイオーストリーム

sakitune@sakitune

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ふむ #define FUNCTION_ARG_REGNO_P(N) (((N) >= 1) && ((N) <= 4)) R1-R4ですか とすると5番目からスタック行きか

Yoshinori Sato@ysat0

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VNC なんて、どれも同じと思っていた。 〜 Raspberry Pi に TurboVNC をインストール|#define note.com/hash_define/n/… マジでこれになってる

samasama76@ConnecTrip石川参戦@samasama76

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返信先:@ipon_TODAY僕もよく分かっていないんですけど、#define 文はコンパイル時に不変の数となるので、プログラミング用語では定数なのですが、数学用語では記述によって値が変化するので変数...かな?

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返信先:@ipon_TODAY1つの球体に対してはそうです! ですが、プログラムにこれを落とし込む時、例えば地球の半径を後から変えたくなったり、月を追加したくなったりした時のために、少なくとも #define 文を使ったりして変数のように扱い、再利用しやすい形にして記述することがほとんどですね!

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C言語の復習!これを作るのに、チョット手こずった。 #define PLAY_WHAT() (((void (*)(uint32_t, uint32_t) ) 0x9D03E000 ) (0x9D03D284, 3451)) これは、0x9D03E000番地にある引数が2つの関数を、PLAY_WHAT();で呼び出すための定義です。

suyuppa@suyuppa

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メモM5Coreの場合 #define SCK 18 #define MISO 19 #define MOSI 23 #define CS 5

大井 泰徳@OiYasunori

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返信先:@kuri_kurita「どこでも」とか「いつでもどこでも」とか書いてあるなら括弧を忘れた #define みたいなやつもありかもしれんが、「いつでも」としか書いてないんだよなあ

高橋カヲル@kaoru6

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このマクロの定義には問題があります。マクロを修正して、予期しない動作を避ける方法を示してください。 #include <stdio.h> #define SQUARE(x) x*x int main() { int num = 5; printf("The square of %d is %d\n", num, SQUARE(num)); return 0; } pic.twitter.com/K63yoNvzOI

けいさん@組込エンジニア@7monoblog

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未だにこんなコード残っているんだ! #ifndef NEC_98 #define REGSTR_KEY_ISAENUM TEXT("ISAPnP") #define REGSTR_KEY_EISAENUM TEXT("EISA") #else // ifdef NEC_98 #define REGSTR_KEY_ISAENUM TEXT("C98PnP") #define REGSTR_KEY_EISAENUM TEXT("NESA") #endif // ifdef NEC_98 pic.twitter.com/4503JC3jL4

BluesCreen@BluesCreen66

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そういえば30年位前に数社で集まってC言語でのコーディング規約を検討している際に「0と(void *)0は違う」「0/1とtrue/falseは違う」「#define じゃなくenumを使おう」とか一日近く駄々をこねた身としては近年の厳密化はいい時代になったと思う #駆け出しプログラマーと繋がりたい

Joe 𝕏 上鍵 忠志 (じょうかぎ ただし) 🇳🇿@elf

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1. github.com/foostan/kbd_fi… をクローンしてmake sub-moduleまでやる 2. `keyboards/crkbd/qmk/qmk_firmware/rev4/standard/config.h`に`#define USB_SUSPEND_WAKEUP_DELAY 200`を追記 3. makeコマンドを頼りにコンパイル&フラッシュ 3,4時間使ってみたけど、今のところ再発なし。

たぬごろう@tanuki_engineer

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返信先:@YuzumiyaMoNo昔散々やりました…😅 こちらとかお勧めします。ダブルヒロイン、キーワードで彼女らを豹変させてエロエロな感じに…🤤 ミナミからの手紙 #define dlsite.com/maniax-touch/w…

ガルパソおじさん@garupan_ojisan

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ここが圧倒的にア○過ぎて。 主人公の名前表示だと思うが、これだけ直値で座標(?)の計算するの、特別なセンスを感じるw (#define 知らない訳ではないでしょ) #フォーンアイル pic.twitter.com/MKnuUd5OtK

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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