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.netのバージョン依存ほんとどうにかしてほしい。 もともとそういうのが無くなるようにって設計されたものだったと思うんだけど… 2.4じゃないとダメとか3以上だけとか結構ある。 コンパイル済みのアプリでそのへん判断して提示してほしいのよね。 #Microsoft #dotnet

サンマー𝕏@xeye_

解決したわ。VC runtime入れたら動いた。長船さん言うようにランタイムのver依存だった模様。

まきとかげ(ゾナウの手)@makitokage

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.NETの歴史 Core導入しなくて良かったよねとも言える。 #Dotnet pic.twitter.com/zWxFpDgn5y

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C# で作るChatGPT APIを使った会話できるコンソールアプリケーション 10分かからず作れます! youtube.com/watch?v=hwMwbd… #CSharp #dotnet #OpenAI #AzureOpenAI #HigLabo

Higty@TinyBetter CEO@higlabo

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C#のクラスをエクセルファイルに出力するライブラリ 基本設計はそのままですが.NET8に対応しました。 クラスのプロパティをリフレクションで解析してExcelの列に展開します。DBから取得したデータをダンプ出力する用途に便利です。 github.com/panda728/Excel… #Dotnet #csharp

北尾 英之@kitaohx

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ごめんなさい、訂正します。Jaegerコンテナを使う時ではなく、複数エンドポイントを設定した時にはエンドポイントに名前を付けておかないと重複エラーになる、でした。 #dotnet #aspire

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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.NET Aspire で WithHttpEndpointメソッドを使用する場合、name 引数で何かしらエンドポイントに名前をつけた方が良いようです。Jaeger コンテナを使用すると不可思議なエラーが発生してしまうのですが、適当に名前をつけるとエラーを回避できます qiita.com/takashiuesaka/… #dotnet #aspire

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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HigLabo.GoogleAIをリリースしました。 C#でGeminiのAPIを呼べます。 Nuget: HigLabo.GoogleAI 8.1.0.0 #Gemini #CSharp #dotnet #GoogleAI pic.twitter.com/TAU9jGIkK4

Higty@TinyBetter CEO@higlabo

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続き 以下のような様々な要素で指定時間で発火する処理を一元化する使い方が見える。timer使わずtimerするって意味がわからなかったけど確かにtimerでしたw R3.Avalonia R3.Godot R3.LogicLooper R3.Maui R3.MonoGame R3.Stride R3.WinUI3 R3.WPF R3.WinForms #dotnet #CSパフォーマンス勉強会

北尾 英之@kitaohx

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CSパフォーマンス勉強会で、neueccさんのセッションで TimeProviderが抽象化するのは〜というお話。 Timerの抽象化というのがイメージできず、私が要領得ない質問をしてたのもあり、ソースコードで確認 すこし視界が開けてきた。 github.com/Cysharp/R3/blo… #dotnet #CSパフォーマンス勉強会

北尾 英之@kitaohx

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IBufferWirte<byte> の実体は何を使えばいいかわからん問題。 ファイルシステムならPipeWriter使ってみる話はCySharpさんのUtf8StringInterpolationを読んだ。 内容をみていくとIBufferWirte<byte>の使い方の勉強になる github.com/Cysharp/Utf8St… #Dotnet

北尾 英之@kitaohx

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C#のGeminiライブラリ、一通り完成。 とりあえずStreamingとFunctionCallingとEmbeddingとかのみ。 明日かあさってにはNugetに公開できるかな。 #Gemini #VertexAI #Google #CSharp #dotnet

Higty@TinyBetter CEO@higlabo

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昔作ったプログラムを手直し中。 今見ると設計的にもう少しできることがありそう。 とりあえず出力先をIBufferWriter<byte>にして、ダイレクトに出力によるパフォーマンス面の改善を狙いたい。 ただ実体をどうするかよくわからないのが悩みどころ PipeWriterで一旦作ってみよ #dotnet

北尾 英之@kitaohx

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PeachPie いつのまにか try.peachpie.io なんてサイト作ってたのか。流石に実行まではできないけれど IL や C# への変換はできてるのですごい! #php #dotnet #csharp QT: try.peachpie.io/#v2:DYLgDgFmA0…

ゆなす(juner.net)@juners

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.NET Aspire Preview 6、テスト用のテンプレートが増えてますね。サービスデフォルトを既定値に訳したのはやり過ぎですね。 A test Project template is added. It's overly translated as "Service Defaults" to Japanese. #dotnet #aspire pic.twitter.com/wYQ5JmTLGO

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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.NET Aspire Preview 6, mac OSだとdotnet runでは問題なく動きますが、VSCodeから実行するとエラーになりますね。。。 In macOS, .NET Aspire Preview 6 runs fine with the dotnet run command, but it fails when executed from VSCode... #dotnet #aspire

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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GW初日ですが、27日午後からふくてんもくもく会をオンラインで行います。 .NETに限らず、自習の場として気軽に遊びに来てください! 私はAI-102の勉強をする予定です〜 #fukuten #dotnet

Yuta Matsumura⚾MLBお兄さん@tsubakimoto_s

Fukuoka.NET #28 もくもく会(オンライン) を公開しました! fukuten.connpass.com/event/317449/?… #fukuten

Yuta Matsumura⚾MLBお兄さん@tsubakimoto_s

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モジュラーモノリスをASP .NET Coreで実装する具体的な方法について紹介してくれています。とても参考になりますが、詳細はリポジトリの公開を待ちたいところです。ちなみにMediatR使いまくりです。 On .NET Live: Modular Monoliths with ASP. NET Core youtube.com/watch?v=VnIWtV… #dotnet

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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念願の128bit (.NET7) Int128 s128Max = Int128.MaxValue; Int128 s128Min = Int128.MinValue; UInt128 u128Max = UInt128.MaxValue; UInt128 u128Min = UInt128.MinValue; #monogame #gamedev #indiegame #indiedev #pixelart #CShap #dotnet #voxel #voxelart #ゲーム開発

NeoBlogKossy@kossy_com

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#MonoGame でステータスフラグ管理に128bitを使いたかったので、.NET7 のビルドに変更 *.csproj を7に書き換え <TargetFramework>net7.0-windows</TargetFramework> mgcbの出力を7に書き換え ..\bin\Debug\net7.0-windows\Content #gamedev #indiegame #indiedev #CShap #dotnet #ゲーム開発

NeoBlogKossy@kossy_com

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Windows Formのレイアウト関連のAPIって可変DPIにすると他の要素からサイズ・位置を決める設定が壊滅していた。 昔の経緯ということで.NET Framework 3.5の制約でやってたので今の.NETでは治っているのかもしれないけど可変DPIではWindows Formsは使い物にならんわ。 #WinForms #dotnet

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Windows Formの高DPIへのまっとうな対応作業を行っていてつくづく思い知らされたけど所詮はWin32 APIでの作業のラッパーでしかないこと。 結局ウインドウサイズに合わせた書き直しをしないといけないのでむしろWin32 APIの方が素直だったり。 #dotnet #WinForms

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FillForegroundColor は shortで 2=赤,3=緑,4=青,5=黄,6=紫,7=水 8から黒になる FillForegroundColorColorはIColorやけどgetだけ 読込ではIColor取れる #dotnet #Excel pic.twitter.com/7ErG8aFzRH

ハ儿ぴそ@mqjeld

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25年以上開発・販売している .net (C#,VB.NET) の帳票ツール にいまさらながら正式にWPF対応。 リリース前に、外部XAMLで画面デザインできる便利機能の使い方等、動画にしておきました。ぜひ見てください。 youtu.be/mFf64CehJEY #駆け出しエンジニアと繋がりたい #dotnet #CS

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.NET AspireのVSCode C# DevKitはプレビュー版にしないとドキュメントの通りには動作しませんのでご注意ください If you want to run or debug a .NET Aspire Project with VSCode and C# DevKit, you have to select preview version of the C# DevKit. learn.microsoft.com/en-us/dotnet/a… #dotnet #aspire

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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どうやら .NET Aspire は Preview 6 を予定しているようですね。 .NET Aspire seems to be planned to release Preview 6. #dotnet #aspire learn.microsoft.com/en-us/dotnet/a… pic.twitter.com/sLOwJjKMmu

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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.NET Aspire Preview5、ダッシュボードがローカライズされたんですね! It's localized! #dotnet #aspire pic.twitter.com/7mfcCJEv6U

Takashi Uesaka@takashiuesaka

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HigLabo.OpenAIにBatch API対応を追加しました。 #OpenAI #ChatGPT #GPT4 #dotnet #csharp Nuget: HigLabo.OpenAI codeproject.com/Articles/53724… GitHub: github.com/higty/higlabo/…

Higty@TinyBetter CEO@higlabo

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【 .NET Conf 2023 Recap Japan|最新の .NET を学ぶ】 最新の .NET エコシステムの動向を共有し、開発スキル向上や新しいプロジェクト・アプリ構築に役立つ情報をお届けしたイベントを YouTube で公開中! #dotNET 技術に焦点を当てた 5 セッションをぜひご覧ください。 msft.it/6015c73e3 pic.twitter.com/5wZPLqtfgj

Microsoft Tech@msdevjp

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URL変えたので再掲 結構苦労しましたが、ビルド通りました よろしければ参考にしてみてください github.com/Whilver-IT/dot… #csharp #dotnet #Maui #Linux #Ubuntu #プログラミング #スマホアプリ #スマホアプリ開発

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【RT にご協力ください】 C#er の C#er による Japanese C#er のための discord 鯖を立てました! discord.gg/chrgHVjbHG 雑談から技術話までご自由にご利用ください!Plz join us :) #csharp #dotnet ※ 招待リンクの URL を無期限にしたものを再シェアします

じんぐる (Takaaki Suzuki)@xin9le

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