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ラモンのver2.10ノーマルタイガースピンから中ジャンプCDで4F詐欺飛び、しゃがみにもヒットガード可能 その③1F当身対策 JDまたはJCDだと1F当身部分に届いてしまうがJBまたはJCだったらスカり可能 #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/LUq6uMEdhC
ラモンのver2.10ノーマルタイガースピンから中ジャンプCDで4F詐欺飛び、しゃがみにもヒットガード可能 その②後転(前転は相手が密着してくれるから反撃余裕) 後転されたのを見てからダッシュして遠Cが間に合う ノーゲージだったらキャンセル214Aドロップキック #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/jvgZqEzvGF
ラモンのver2.10ノーマルタイガースピンから中ジャンプCDで4F詐欺飛び、しゃがみにもヒットガード可能 その①対昇龍 #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/UpYroyiIAO
ソバット止めのほうが起き攻めいろいろできるな ダメージは下がってしまうけど当てる時の距離次第でダッシュしてから大ジャンプすると表裏の4F詐欺ができる 密着ソバットだと詐欺飛びできんけど①5Cのみ②5C→3DからキャンセルBソバットだと裏表調整できるのが面白い #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon
ラモンのソバット〜ボディプレス止めで起き攻めネタ探したけど駄目みたいっすね…… 使い所あるとしたら弱持続重ねで遠Aでも有利フレームとれるか相手端からならEXケツキャン無敵当てできるくらいっすかね どっちも無敵技で割り込まれるけど #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon
ちなみに無敵(4F)と1F当身には2Cだろうが遠Aだろうが負けるが実はEXソバット後に少し下がって遠Dだと距離が開くんで遠Aがギリギリ当たらないかつよほど広範囲技じゃない限りは無敵と当身をスカせる 遠A当てる時は下がらない遠D、こっちも読み合いだが択らせできる #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon
ちなみに空中属性を利用したBソバットで投げ潰し ただしガードされるとクソでかいガード硬直になるからバクチ ダッシュ歩数増やして前転裏回りとかも混ぜると多分揺さぶりやすいかも #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/H1aygJSQLW
EXコマ投げ→22AC→ダッシュ前転(正面)のセットプレイ 通常投げ範囲にわざと入ってアドスト投げ潰し択 しかしコンボ補正めっちゃかかるな・・・一応強攻撃コンボ+アドストコンダメージ合計600間際行くからいいけど #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/OQeeR7aSUJ
ラモンEXソバット→遠D→2C(生3D)セットプレイ 実戦投入してみたけどミスってパニッシュじゃないけど 3D持続があるおかげで割と動き始め相手にひっかけやすいかもしんない あと3Dクソデカ硬直あるが先端ガードで離れるから反確も意外にもらいづらいかも #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/jjGW062oSQ
②の補正切り後転狩りは5C始動部分が275+発動1ゲージ投げ〆部分が455の合計ダメージ730 5C→3D→EXソバット→Dソバット~引き起こし1 →2ゲージ投げは585だから2.5ゲージで約150ダメージ差、クラキャンできる3ゲージ以上だったら補正切り10割近いダメ狙いたい #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon
ラモンEXソバット→遠D→2Cでセットプレイ ※無敵技にあっさり割り込まれるから無敵持ちには遠D止め ③相手が前転してきたらいっぱいコンボ可能 #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/cQFJesWqbN
ラモンEXソバット→遠D→2Cでセットプレイ ※無敵技にあっさり割り込まれるから無敵持ちには遠D止め 相手が後転 したら生3Dでパニッシュ~MAX超必かキャンセル発動 #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/hHkbIrncT6
ラモンEXソバット→遠D→2Cでセットプレイ ※無敵技にあっさり割り込まれるから無敵持ちには遠D止め ①相手がジャンプ入れっぱ(ジャンプ移行4F)や4F通常攻撃暴れ潰し #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/gKiHoAzjWR
既出ネタなラモン中央22ACダウン追撃 ①5B中ジャンプすると4F詐欺 ②前転すると正面で色んな起き攻め択 ③微ダッシュ前転すると裏回り ③は投げ暴れに弱いけどダッシュをわずかでも短くすると正面になるからKOF13のラルフの馬乗りバルカン後の表裏的には使えるか #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/RlVcliH8w7
②起き上がりリバサ投げ潰し ラモンの近5Aは判定が若干後ろにさがるので通常投げられ範囲から外すことができるみたい #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/8Rh7vff41f
ラモンの4F詐欺とリバサ投げ阻止のジャンプを使わない端22AC起き攻め ボタン優先順位システムと連打キャンセル要素を利用して5A→5Bする時は5Bを5AB入力、2A×2する時は2回目を2AC入力すると最速連打が上手く行く…気がする なお前後転狩りにも対応 ①4F詐欺 #KOF15 #KOFXV #kofxv_ramon pic.twitter.com/FhdZxraM7l