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六水条さんのプロシージャルテクスチャー動画良きご評価頂いております!まるでクッキング動画のように食材毎にモデリング・質感設定を進めてハンバーガーの完成を目指します。PDFも付いているので振り返りも楽にできます。GWの隙間学習にオススメです! #madewithMODO
ユーザーさんからお問い合わせの多かった、ゲームクリエイター六水条さん解説「MODO プロシージャルテクスチャー スタディコース」がUdemyの学習コースとしてリリース!各食材を作りながらモデリング・プロシージャルテクスチャーが学習できます。 #MODO #MODOstudy udemy.com/course/modo_pr…
Stormから出力したパーティクルデータでリプリケータを使うことも、またStormメッシャー機能でメッシュ化したモデルを使うこともできます。どちらもAlembic形式でmodoの中に読み込めます。 キレイかなと思ってレンダリングしてみたけど、よく見たらちょっと気持ち悪いかな。 #MadeWithModo #modo
[Short動画]Stormのパーティクルシステムを利用した流体シミュレーションです: youtube.com/shorts/kiuLnul… こちらのサンプルシーンも体験版でお試しいただけます。 #storm #MadeWithStorm #vfx #particle #simulation #fluid #granular
こちらもModo 17.0v3 ARM版でレンダリングしました。240フレームのレンダリングにかかった時間は8h4m13s。ボリュームのレンダリングにしては思ったより速かったです。 #MadeWithModo #modo #Foundrymodo
[Short動画]Stormのパーティクルシステムを利用した煙のシミュレーションです: youtube.com/shorts/ly9HpQd… こちらのサンプルシーンも体験版でお試しいただけます。 #storm #MadeWithStorm #vfx #particle #simulation #smoke
コースティックス+虹色シェーダーのテスト blenderではできな(自粛) #madewithmodo #icosahedron #stellation pic.twitter.com/BvvID7R0JK