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ギリ間に合った? #ドルアーガの塔 稼働40周年! ということで記念に少しだけ曲を打ち込んでみました。 昔から挑戦してはみるものの、うまく作れなくてボツ…を繰り返してきたドルアーガの曲ですが、なんとかそれっぽくなったような。 #ドルアーガの塔40周年 #mml2vgm youtu.be/P1g1V625PoA
#mml2vgm がとても使いやすいので、MIDIを鳴らせる環境を作っていました。 mml2vgm → LoopBe → kushview Element → chごとにリアル楽器・VSTに出力してやればよさそう。 遅延やもたつきもなく、これは打ち込みが捗る……DAWソフトとかいらんかったんや。 pic.twitter.com/q0myrKFNKf
OPLのドラムのテストで打ち込んでみました。 上のポストのように、複数の楽器を同時に鳴らそうとすると音色が安定しないのがまだよくわかりませんが(音源の仕様?)、OPNで苦労していたドラムが簡単にそれっぽく鳴らせるのは便利です。 #mml2vgm #FM音源 youtu.be/Ri92kilDYbY
先日のチューボに続けてテラクレスタの他の曲も打ち込んでいるんですが、OPLは今まで触ったことがなかったので苦戦中……特にドラム。 シンバルの音色が、別チャンネルのハイハット/スネア用レジスタのデータ内容によって変わってしまう謎の挙動が。 #mml2vgm pic.twitter.com/8mOD6LCqMG
メガドラ音源、 FM3ch効果音モード、FM音色AL6でOP1+2の音を鳴らしながら、yコマンドでOP3,4の音色パラを変更して鳴らせた確認。 ヨシ! #mml2vgm pic.twitter.com/5gRUAhPYwt
皆様、明けましておめでとう御座います🐯 今年初の #FM音源 で #SFC音源 にチャレンジ!😆 大好きな #伝説のオウガバトル より、Overtureです😊 #崎元仁 #HitoshiSakimoto #OgreBattle #PCM音源 #スーパーファミコン #スーファミ #SNES #SPC700 #YM2608 #YM2610 #OPNA #OPNB #chiptune #mml2vgm pic.twitter.com/20r8ICY2IW