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「超主観かつ説明しやすい作品のうち極一部」ならば「アイシールド21」「プラネテス」「ドロヘドロ」です。主観説明は5年前に私が前編集部時代に書いたこちらに4000字ほどありますので、ご興味あれば。 h… (残り51字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/9skw…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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編集の個々の仕事状況によるのでお返事に時間がかかる場合もあります。ただ新人さんの方から編集に催促いただいて全く問題ありません。よろしくお願いします。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/2qzo…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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規約に書いてある通り、外国の方の日本語投稿も歓迎しております。フォームに日本の住所しか入れられない件は把握しており、修正を依頼しているのですが、様々な事情により修正に時間がかかりそうなので、国内向けの… (残り41字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/zbeb…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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状況を詳細に把握しないと言い難いですが、「契約がどうなっているか?」だけとも言えます。雑誌に専属や他社担当が付くことに縛りがある契約の場合はジャンプ編集部含め他誌では契約上無理です。 ※昨今様々な会社… (残り267字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/1ey1…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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真剣な回答ですが、「人による」です。安定することが力になるメンタルもいれば、追い込まれないと力が出ない人もいます。今原稿を仕上げていることで、画力は日々向上してると思いますし、一方ご懸念通り伸びにくい… (残り126字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/nnys…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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自作にプライドと全力を注ぎ込んでいるので素晴らしいですし、いずれ傑作を描く人かもしれません。ただ読者に漫画を売るのが商業作品です。他人である読者のジャッジが成功かを決めます。応対した編集「個人」が今回… (残り111字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/z09q…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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>もし心の中の天使と悪魔がいるなら、より強い方に心を任せた方が馬力が出ますし、別に「金持ちになりたいけど人を勇気づけたい」など天使と悪魔が共存しても良いと思います。 良い言葉やな。 下心が有っても良えやないか。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/a38a…

幸田直行@chemek_sun

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「お金持ちになりたい。チヤホヤされたい。好きな作家と対談したい」など、自分の燃料になるならどんな俗な理由でも良いと思います。聖人が描いた「つまらない漫画」より、底意地が悪い人が描いた「面白い漫画」です… (残り83字) #mond_jump_mangasho

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あなたの好きな漫画第一話ないし読切を丸ごとネームで模写することです。『画力』向上を狙った模写ではなく、コマ割り、セリフ量、コマごとの構図、間の取り方、その他すべての総合的なネーム=『中身』を学ぶための模写です。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/dn8k…

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模写は良く言われる方法=期待値が高い方法ですね。アナログ原稿の作家さんの原画展を見に行くのも良いと思います。雑誌で見るより生原稿は5倍は上手い・綺麗・丁寧なので衝撃を受けますし、故に自分の中の目標値を… (残り59字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/qma9…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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過去そのような連載作家さんも居ましたし、問題ないです。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/564y…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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「お金持ちになりたい。チヤホヤされたい。好きな作家と対談したい」など、自分の燃料になるならどんな俗な理由でも良いと思います。聖人が描いた「つまらない漫画」より、底意地が悪い人が描いた「面白い漫画」です… (残り83字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/a38a…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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1つ目は、百回ここで言ってて申し訳ないですが「読切や連載一話目をネームで模写する」です。 2つ目は、その人に見せたら絶対損と今考えていないなら、見せた方が得することが多い、です。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/9ty8…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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良いと思います!上達の基本は「見て描く」です。皆さんが知っている「絵が超上手いプロ作家さん」も自分が描きなれてない構図やポーズの時はスマホで自分やスタッフの写真を撮って見ながら描いてたりします。カッコ… (残り76字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/ohrj…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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問題ありません。なにより完成させましょう!お待ちしてます! #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/ci1q…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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作家としての「専属」契約になります。 ジャンプ以外での作品公開や他社での作家活動、他社担当編集がついての活動を契約期間(半年間)拘束させていただく契約になりますので、絵を描く仕事ではない会社員などは同… (残り66字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/htg0…

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全く問題ないです!「ジャンルが違うよなー」とお考えの作品も案外上手くハマったりもしますよ #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/kqwj…

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「クオリティが低い」も主観なので、受賞するかもしれません!応募したい方は応募すべきだと思います。 色んなヒット作家さんが言ってますが、新人作家さん(新人時代)は勢いが大切です。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/7d0p…

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低くないです。4作目で面白い作品を描いたら、受賞や掲載・連載になります。 それまでがイマイチだとしても「次作で面白い作品を描いたら一気に逆転できる」 「今日までの無名の新人作家が明日には大人気作家にな… (残り53字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/ebka…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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盛り上がりが上手いな!とご自身が思う読切をネームで1p目から模写してみましょう。盛り上げるためのテクニックに自身で気づけるはずです。その気付きは編集にテクニックを教わるより100倍あなたの血肉になるは… (残り4字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/6v17…

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遠慮くなく言いますと、①下手でも読切を完成させる ②なにが描けないか打ちのめされる ③全力で②を克服するように練習する が良いと思います。ただこれは画力の話なので、③にある程度疲れたら、また読切を描い… (残り23字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/whyp…

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自身の「面白さ(情熱)」を勉強した「売れそうさ(技術)」で補強して作品を作るのが良いのではと考えます。売れている漫画を売れているものとして分析して自分の糧にすべきですが、好き嫌いとは別で良いと思います… (残り133字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/9pwo…

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今の原稿を完成させるべきですね。おっしゃることは全て正論ですが、あなたがもし「クオリティに納得できない・向上させたいを『言い訳にした』一生作品を完成させられない病」に陥っている場合何より商業作家として… (残り27字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/zcmx…

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時間制限を設けましょう!例えば「1コマ10分で模写する。その制限の中で最大限を目指す」の考えで。 精度はケースバイケースなので、「今の自分の伸ばすべきスキルに最適な自身時間を考える」必要があります。一… (残り14字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/urxy…

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漫画でお願いします!イラストと漫画は違う物なので。漫画は「ストーリーに沿った絵」であり、その点で評価が決まります。 どちらが上か下かという議論ではなく、イラストレーターさんと漫画家さんの職業上の重視ポ… (残り15字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/7uey…

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その時の作品にあった作画の方を担当編集が探すのが一般的です。原作さんの指名や編集との相談もありです。とはいえ、原作・編集から依頼しても作画の方からNGが出てコンビが不成立する場合も多いです。作画の方が… (残り52字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/eq7p…

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あなたの好きな漫画第一話ないし読切を丸ごとネームで模写することです。『画力』向上を狙った模写ではなく、コマ割り、セリフ量、コマごとの構図、間の取り方、その他すべての総合的なネーム=『中身』を学ぶための… (残り5字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/dn8k…

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一般論ですが、特定の作品作家「だけ」に影響受けると、上手くいっても二番煎じが関の山です。「だけ」ではなく「あれもこれも」で、更に自分のリアル経験や感情を入れて「自身×自分の(複数の)好きな物のキメラ」… (残り122字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/2e8r…

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『VUY』という企画だと思いますがジャンプ編集部は運営に一切関わっておりません。元J+副編集長の林氏は既に集英社を退社済みで、氏の設立会社とサイバーエージェント社が運営と思われます。ご質問はそちらの会… (残り62字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/62bx…

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心配しすぎだと思います!武道芸道の考えで「守破離」がありますが、最初は先人のやり方を真似る・守るが上達の最速手段であり「コスパが良い」と考えます。オリジナルを真に気にするのは「守破」を経た「離」段階で… (残り50字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/6qd4…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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申し訳ないですが、完成された漫画作品でお願いします!「面白い設定」と「面白い作品」の間の壁は恐らく新人さんが想像するものより遥かに高いです。料理に例えると、設定は食材の一部でしかありません。面白い作品… (残り120字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/7gd6…

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基本的には年齢に反比例して加点が低くなるはずです。それをベースにしつつ個々の編集によって考え方が違うので、比較的年齢を気にする編集者と気にしない編集者が混在するイメージです。編集部の統一見解はなく、各… (残り62字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/794u…

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上手い絵は下手な絵を描き続けないとたどり着けません!上手くなるために下手な絵をいっぱい描きましょう!描かないで上手くなる魔法は無いです! #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/730m…

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沢山描くのです!描いていれば余裕が出てきて学ぶ隙も生まれます!W杯出場のサッカー選手も最初は2本足で立つのに必死な赤ん坊だった、と同じです。 #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/zjnw…

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構成・演出・テンポ感・セリフ量など、ネームで迷ったら既存作品を鉛筆でネーム模写することを圧倒的にお勧めします。あなたの課題を全て満たすと思う面白い漫画をネーム模写すると自分の欲しい答えに自分でたどり着… (残り29字) #mond_jump_mangasho mond.how/ja/topics/rzdu…

少年ジャンプ漫画賞@jump_mangasho

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