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ゼロから作った訳ではないものの、なんとなーく #Unity とはこういうものなんだなという体験ができて良かった こんなに簡単に動かせるならば #ROS2 や #mROS2 とも連携してみたいですね でも、この先に #hakoniwa_toppers があるので、いろいろできるようになりたいですわ 今後も楽しみ(∩'ω')∩
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A/D 変換できるようになったので ASP 版 #mROS2 として #ROS2 の通信もさせてみた Mbed 版と同じハードウェア構成で同様の動作を再現!(∩'ω')∩ なんとなーく、少しだけ解ってきた気がする( ˘ω˘ ) STM32CubeIDE を活用して作成した方法を含め、こちらも記事にまとめますかね pic.twitter.com/KJ1yZ44qIS