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Cascadeurでコンストレイントを試してみた #Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/IiPf3paUvf
Cascadeurで走るモーションの軌道を編集してみた。#Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/ON0hDK64fk
Cascadeurでその場モーションを移動させてみた。#Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/130lnmhnxK
『Bloomy*Cafe』はアニメでありながら実写と同じように撮影されています。#pdトウキョウ #pdtokyo #アイカツ #アイカツプラネット #aikatsu #3Danimation #animation #3Dアニメーション pic.twitter.com/EoG5kIaZBS
『Bloomy*Cafe』ではモーションと声の演技は別々に収録されています。#pdトウキョウ #pdtokyo #アイカツ #アイカツプラネット #aikatsu #3Danimation #animation #3Dアニメーション pic.twitter.com/DRZwFIkprl
Cascadeurのリグの入れ方の詳細設定方法を調べてみた。 #Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/ldm6zEDyG2
わが社ではVRをエンターテインメント利用する際に大きな問題が3つあると考えております。 動画ロングバージョンは下記ツリーにて↓ #pdトウキョウ #pdtokyo #cos #vr #サークルオブセイバーズ #circleofsaviors pic.twitter.com/3kGo6TY6JX
Text to 3D Animation Aiがアニメーションを作る!? #pdトウキョウ #pdtokyo #DeepMotion #SayMotion #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI pic.twitter.com/3Le7Jmn1Bk
アイカツプラネット!の『Bloomy*Cafe』は弊社のCOS-SYSTEMの機能を使って使って撮影されています。完全なスタジオ機能のVR化と、アニメを実写のように撮るというのが目的でした。#pdトウキョウ #pdtokyo #アイカツ #アイカツプラネット #aikatsu #3Danimation #animation #3Dアニメーション pic.twitter.com/9FSRZQDi0x
Cascadeurで四足歩行モデルにリグを入れてみた #Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/B7eQMqd8OQ
Cascadeurでリギングしてみました。#Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/7bDfmDnC6m
COS-SYSTEMは「魅せるVR」を目指しており、VR内でのライブ観覧応援機能やマルチライブ配信、投げ銭によるゲーム介入機能など様々な機能の実証実験を繰り返しています。 #pdトウキョウ #pdtokyo #cos #vr #サークルオブセイバーズ #circleofsaviors pic.twitter.com/nWXE1ULCs6
HMD+バーチャルデスクストップで使えるMocap Fusionで疑似フルトラッキングしてみた #pdトウキョウ #pdtokyo #mocapfusion #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI pic.twitter.com/mik7350x4J
Cascadeurでフレーム挿入と弾道曲線を使ってみた #Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/S2UeDmaH2g
CascadeurのPhysicsSettingが新しくなっていたので触ってみました。#Cascadeur #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/OxlZlATc56
COS-SYSTEMでのプレイには本人のフィジカルが大きく関わってきます。ある意味スポーツですね!! #pdトウキョウ #pdtokyo #cos #vr #サークルオブセイバーズ #circleofsaviors pic.twitter.com/adUEQIA8TG
サブスタンス3DサンプラーにFirefly(画像生成AI)が搭載されたので使ってみました。#pdトウキョウ #pdtokyo #生成AI #Substance3d #Fierfly #Adobe #MadeWithSubstance pic.twitter.com/UedimWHR37
我々の所に持ち込まれるご相談はワンオフの物が多いので、そのご相談を解決するため日々様々な機器や手段を研究し、経験と知識を常にアップデートしております。#pdトウキョウ #pdtokyo #Unity #VR #3Danimation #animation #3Dアニメーション pic.twitter.com/YPva0PbwTK
その昔TV番組には必ずタイトルオープニングがあり、かなり多くの有名OPを作りました。視聴スタイルの変化と共に今ではすっかり無くなってしまいましたが…… #pdトウキョウ #pdtokyo #スパスパ人間学 #番組オープニング #ロゴ制作 #オープニングタイトル #CG制作 #アニメーション #Animation pic.twitter.com/V8xiZo5NQz
CascadeurでモーションキャプチャーしたデータをUnityで動かしてみました。#Cascadeur #Unity #3Danimation #animation #3Dアニメーション #AI #pdtokyo #pdトウキョウ pic.twitter.com/KHe9HYJMWj
COS-SYSTEMには画面に映らない細かい機能が実装されています。Q出し機能や手持ちカメラ、台本確認用のPC画面取り込み機能などなど…… #pdトウキョウ #pdtokyo #cos #vr #サークルオブセイバーズ #circleofsaviors pic.twitter.com/rLhCi17aId
「FNS地球特捜隊ダイバスター」という番組,みなさん覚えていますか?当時、デザイン、イラスト、アニメーションを担当しておりました。今でも「ダイバスター」みたいなイラストで!と言うお話をいただく事があります。#pdトウキョウ #pdtokyo #ダイバスター pic.twitter.com/KodlVxdguZ
一見すると普通のゲームに見えますが、このシステムは自分の体がコントローラーとも言えるのでダラっと動けばダラっと、キビキビ動けばキビキビと動きが反映されます。 #pdトウキョウ #pdtokyo #cos #vr #サークルオブセイバーズ #circleofsaviors #Shorts pic.twitter.com/Gg1VLhcGj3
番組に使われるデジタル小道具の制作はそれ単体ではさほど難しいものではありません。ただし監督や現場での演出意図を酌んだうえで大量に制作する必要がある場合、制作現場はまるで戦場のような状況に…… #pdtokyo #pdトウキョウ #天国と地獄 #デジタルプロップ #digitalprop pic.twitter.com/a7y3tsAK3Z
『NARUTO×BORUTO VR』にも活用された当社のVR技術の基盤となる【COS-SYSTEM】。大きな特徴としては「プレイヤー以外の第三者が見ても楽しめる」「コントローラーを使わず自由な移動が可能」というものが挙げられます #pdトウキョウ #pdtokyo #cos #vr #サークルオブセイバーズ #circleofsaviors pic.twitter.com/aJWvHwhXgX