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#sf6_aki 相手のOD無敵やSAをガードした後の Dゲージ残本数別リーサルです (壁端詐欺飛びなどからを想定) 1〜2本:6476dmg 3本:6510dmg+毒(poison)⇒6592dmg 4本:6628dmg 5〜6本:6700dmg+毒(poison)⇒6783dmg pic.x.com/8JJyxKXdiy
R.I.Pさんの鯖で 「強鞭後の起き攻め、中段始動でリーサルになるコンボ教えてください!」って頼まれたので作ったコンボ動画 6000dmg〜6280dmg #sf6_aki pic.x.com/yzJXUwr7Qh
5時代に目が冷めてしまったのでスト6やってました。素直にSA3出してれば勝てた場面で妙なコンボ狙っちゃったり、状況判断がまだまだ甘いです。 あとコンボ精度が相変わらず悪いー。がんばろ #スト6 #SF6_AKI #StreetFighter6
#sf6_aki #スト6 毒付きで大Kパニカンすると最低でも5000最大(毒沼付き)で7000減ります 沼あると最後が猛毒牙→ラッシュ2大Ksa3になりドライブゲージがひとつ分余るのでおすすめです 沼なしはOD強襲で各SAに繋げられます pic.x.com/pJGdJQYT7x
⚠️Cosplay STREET FIGHTER6 A.K.i. めっっっっっっちゃ自画自賛するけど、カメラマンさん天才なお陰で 阿鬼ちゃまがリアルの世界に存在してるみたいじゃない?????? #ココフリ中華街 #SF6_AKI pic.x.com/nbTmoIkMmB
ちょっと待てなにこの現象!?こんなことが起きるの!? Wait, hold on—what is this phenomenon!? Does this kind of thing actually happen!? #SF6 #SF6_Aki pic.x.com/XPXxfEV2ji