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小さいTipsだが、リストでデフォ表示される [GLB], [GLTF], [VMD] などのアイコンは、素材と同じフォルダか、"thumbnail","_thumbnail","thumb" フォルダを作って、同ファイル名の .jpg, .png を入れておけば、サムネイルとして表示できるよ。よく使うものなどは作っておくと見やすい。 #VRMLiveViewer pic.x.com/xjXUaIaApm
サムネイル(画像)のサイズは 64x64, 128x128, 256x256 など「2の累乗数」が良い。モデリングの際の 512, 1024, 2048, 4096, … もそうだけど、2の累乗数はメモリ効率が良いからね(端数があると無駄にメモリを喰う)。.jpg の方が軽く高速なので 128x128 で .jpg が一番オススメ。 #VRMLiveViewer
みんなもうアプデしたかな? 今回のアプデも盛り盛りでとにかくすごい! パーティクルの大幅アプデが目玉だけど、IK再現が素晴らしいb この接地感、大げさに言えばもう別物・・・過去作を全てやり直したくなるレベル(今のところ歴史として残させてくださいw #VRMLiveViewer #VRoid pic.x.com/sSiXjOW9Ok
ここからはアタッチ機能の Tips が多くなるが、たぶん一番わかりやすい用途は、マイクやヘッドセット、アクセなど小物を取り付ける事だろう。応用はそれから。 [VRMLiveViewer 3.10 Tips] アタッチ機能でマイクを持たせたり、ヘッドセットを付けてみる youtu.be/HBTenIkADdg?fe… #VRoid #VRMLiveViewer
実演してみると、こんな感じ↓ Information View(情報ビュー)には保存ボタンも付いているので、適当なフォルダを指定すれば .txt で保存して、メモ帳(自動で開く)でも見れる。 計算値は単純な合計(元の設定値+調整値)なので、それを実際のVRMにセットアップすれば同じとなる。 #VRoid #VRMLiveViewer pic.x.com/3Kx0CjAkRG x.com/fantom_1x/stat…
一応説明欄にもあるけど、補正した際に、スプリングボーンの値がどうなってるかは [情報] ボタンを押して、InformationViewを下の方までスクロールすれば、計算が出てるよ。セットアップの参考に。 [VRMLiveViewer 3.10 Tips] 揺れ物(SpringBone)の補正の効果を試してみる youtu.be/Ab35rfeEPGo?fe…
明日からはまだ作成途中のちびっこ達の作り込みと厄芽ちゃん作り頑張るぞおおお! Mirai: (c) BANDAI NAMCO Research Inc. #VRMLiveViewer #VRoid #ほしまらーと #deadmanpix #みこねあーと #momochanART #KPKPchanart #ポトphoto #モナカふぁん #カイ絵 #あもの美術館 #千堂あーと #うおはなART pic.x.com/y4aMuSaJxd x.com/xcailliex/stat…
りぼんちゃん! 今日はここまで😌❤ #ほしまらーと #deadmanpix #みこねあーと #momochanART #KPKPchanart #ポトphoto #モナカふぁん #カイ絵 #あもの美術館 #千堂あーと #うおはなART pic.x.com/z7lL6MFvFr x.com/xcailliex/stat…
🆕Dance Cover🆕 「UNITE IN THE SKY」の #踊ってみた のフルver.とショート動画を投稿しました! 「.halのVが動いてるところ見たいよ〜」って人はぜひ🙌 youtu.be/P2kYIhHM03o?si… #Vsinger #Vtuber #VRMLiveViewer #VRoidStudio x.com/halninal/statu…
踊っても肩が衣装を貫通しないようになったしなによりかわいいので最強👊 #踊ってみた #Vsinger #VRMLiveViewer #VRoidStudio pic.x.com/niw2929Akh
今後もアプリの補正機能は強化していくが「アプリとツールのどっちの補正を使ったら良いの?」みたいな疑問は『なるべくツールを使った方が良い』かな。アプリはあくまで一時的な補正・微調整用だからリセットされるので注意。ツールで.vmd 自体を補正しておけば、いつでも楽に使える。 #VRMLiveViewer x.com/fantom_1x/stat…
VMD補正ツール連携GUI v1.4 には「腕捩・手捩保持モード(-RETRY360 オプション)」は入れたが、今後を鑑みて「足IKオフ」オプションOn/Off も入れても良いかもね…。アプリでもできるが、今後モーキャプデータも多くなるので .vmd 自体でオフにした方が、設定いらずで楽にもなるしね…🤔 #VRMLiveViewer pic.x.com/qxUN5TwDlp
#QuQu 様の期間限定衣装とこの動きはいい感じで合っている気がする #VRMLiveViewer ミライ小町オリジナルソング「ミライ」3D背景 プリメロ工房 教会/結晶樹林 bsky.app/profile/moona6… pic.x.com/jlNKo66ZNn
カメラのご使用感謝です。いろんな時代を感じさせるステージ構成がタイムマシンという曲名にピッタリ♪🛸 【VRM】文化&博物館の日にダン中の人っぽく『タイムマシン』 nicovideo.jp/watch/sm442693… #sm44269320 #ニコニコ動画 #ルナ・ルーン #VRMLiveViewer #タイムマシン(1640mP)
VMD補正ツール連携GUI v1.4 には「腕捩・手捩保持モード(-RETRY360 オプション)」は入れたが、今後を鑑みて「足IKオフ」オプションOn/Off も入れても良いかもね…。アプリでもできるが、今後モーキャプデータも多くなるので .vmd 自体でオフにした方が、設定いらずで楽にもなるしね…🤔 #VRMLiveViewer pic.x.com/qxUN5TwDlp
あと一応、更新情報にもあるが、VMD補正ツール連携GUI v1.4 もアップデートされていて、アプリからも登録・起動できるようになってるよ。ここから起動すると、パネルを開いた状態での .vmd や .vrm をセットしてくれる。一部 .pmx も検出してくれるね(定番モデルのみ)。少し便利かも。 #VRMLiveViewer pic.x.com/PTO0b4Kt5n
少しずつ v3.10 の Tips を youtube にも上げていくので、機能を確認したい人はどうぞ。説明欄にはかなり詳しく内容や考え方なども書いてあるので、色々応用してみるのも良いかも。今回の機能はアイデア次第でかなり面白いものを作ることもできると思うしね✨ youtube.com/playlist?list=… #VRMLiveViewer
素体あるちびっことりあえず😊 他のモデル作りつつこちらも調整してく! Unite In The Sky (c) Unity Technologies Japan/UCL #momochanART #KPKPchanart #ポトphoto #モナカふぁん #カイ絵 #あもの美術館 #千堂あーと #VRMLiveViewer https://t.co/ZbMrTWLKfI x.com/xcailliex/stat…
#momochanART #KPKPchanart #ポトphoto #モナカふぁん #カイ絵 #あもの美術館 pic.x.com/AGuWOZc6lV x.com/xcailliex/stat…
ちびっこ踊らすイメージ! Mirai: (c) BANDAI NAMCO Research Inc. #VRMLiveViewer #KPKPchanart #ポトphoto #モナカふぁん #カイ絵 #VRoid pic.x.com/oy8HS6UYaH x.com/xcailliex/stat…
#VRMLiveViewer Prhythmatic feat.初音ミク/みのりん💄@VRMダンサー 特別出演:RIDEREX式 初音ミク(VRMモデル) youtu.be/_gtCz5JJNDY?si… @YouTubeより ※Prhythmatic(プリズマティック) 初めて初音ミクちゃんとコラボです。歌詞が素晴らしくて、もう編集中何度泣きそうになったか…
ちなみに、Taro²さんの「ビビデバ」には「VRMLiveViewer_Data」というフォルダに「srcpose.ini」(元PMX情報)が入っているので、VMD補正連携ツールにドロップすれば(コピーすれば)、自分のVRMだけで補正できるよ。[つま先IK],[足首]オンで更に良くなる。 youtube.com/shorts/Az5Gptx… #VRoid #VRMLiveViewer x.com/fantom_1x/stat…
「ビビデバ」今月中に1億行きそう…。👀 しぐれういの「粛聖!! 口リ神レクイエム☆」が9ヶ月と8日らしいから、本当にV最速記録になるかもな…。 youtube.com/watch?v=8ZP5eq… pic.x.com/cTFiQsjnw3
テストついでにライト形状(Cookie)もいくつか追加されている。パーティクルと同じように回転や移動オブジェクトにアタッチすることで複雑な動きもできるね。明滅モードを組み合わせればステージ照明っぽくもなる。ライトは応用次第でこれまでとは別次元の映像も作れるかもね…🤔 #VRoid #VRMLiveViewer pic.x.com/Luk6vxKKoV
━🟥━ 昨日はショート投稿したのにポストするの忘れてたよ…【投稿連続3日目】 前回の続き #VRMLiveViewer でダンス💃 是非ご覧下さい‼️‼️ 高評価👍🏻チャンネル登録🎞お願いします🙏 #Vtuberさんと繋がりたい #個人VTuberだって拡散されたい #10月のVTuberフォロー祭り︎ youtube.com/shorts/xNMAB_3…
汎用パーティクルと回転オブジェクトアタッチを組み合わせると、ちょっと花火ぽっくて面白い(笑)。回転オブジェクトも2つ以上組み合わせて、角度や速度を微妙にずらすと複雑になるね。新たな演出法にもなりそう。思ったけど、星やハートなど図形の軌跡を描くのも良いかもな…🤔 #VRoid #VRMLiveViewer pic.x.com/wJNpy731Lm
📢告知📢 なんとかギリギリ「コーポ彩埴」踊ってみた動画上がりそうです! 場所はサブチャンネルにて! 17:00から1分のカウントダウンの後に公開ですー! 【#コーポ彩埴の日常 】Tick-Trick【踊ってみた】#ハロウィン #vrmliveviewer #MMD #個人vtuber 🔽プレミア公開🔽 youtu.be/5DaX7YJGfv8?si…
ℋ𝒶𝓅𝓅𝓎𝕙𝕒𝕝𝕝𝕠𝕨𝕖𝕖𝕟🎃 4号はいつ小説にでてくるのだろうか🤔 (クレジットはYouTubeの詳細欄とコメ欄に記載) youtu.be/YqEl_bAKbsc?si… #VRMLiveViewer pic.x.com/EubuAcisKW
「汎用」タイプは [推進力] がローカル軸なので、こんなこともできる。「雨」を使って レーザーブレード(?) っぽくしてみた(笑)。⚔️ まぁ、モーションは演武っぽいやつで、剣を持つ感じではないので合ってない部分もあるが、ちょっとそれっぽくは見えるね(笑)。 #VRoid #VRMLiveViewer pic.x.com/Zxvr8ySud1
本日18時、踊ってみた動画を1本公開しました(*ノ・ω・)ノ🎞️ youtu.be/EYtf7YkLObc?fe… 少しでもご視聴していただけたら嬉しいです💜 一緒にハロウィン気分を味わいましょう🎃✨ (お借りした楽曲情報やモーション等の詳細は、動画概要欄に記載有。) #ねこおふ #VRMLiveViewer pic.x.com/7AXTYsgctR
#b3d #Vroid #進捗をさらすHATO #Vtuber #3D #VRMLiveViewer 完成! とする!! 三層構造のボトムが思ったよりウエイトづけ難しくて(貫通をどこまで許さないかとか)でもやってみて解ったこともたくさんあったので、ドレスは今後も懲りずに作っていきます✨制作環境途中で変えたの大失敗だった💦 pic.x.com/hb04stQvQU x.com/asano11ji/stat…
#b3d #Vroid #進捗をさらすHATO #Vtuber #3D #おはようVtuber おはようございます!作業も頑張ってますよ✨ このくらいシンプルなのもいいな。 シンプルバージョン、HATO成分激盛バージョンとかあってもいいな。 pic.x.com/OPqBB3ZuAQ x.com/asano11ji/stat…
もう1つ、"(汎用)"と空から降るタイプには大きな違いがある。これはアタッチしてみないとわからないが、[推進力]が汎用タイプ(青)ではローカル軸方向で、落下タイプ(ピンク)はワールド軸になってること。汎用はアタッチの回転に従い、落下は常にワールド向きになる。色々応用が効くよ。 #VRMLiveViewer pic.x.com/WF4v0hG6PU
━🟥━ 遅刻したけどショート動画投稿しました💦一応連投2日目💦💦 初の試み🌟 #VRMLiveViewer でダンスしてみたよ💃 是非ご覧下さい‼️‼️ 高評価👍🏻チャンネル登録🎞お願いします🙏 #Vtuberさんと繋がりたい #個人VTuberだって拡散されたい #10月のVTuberフォロー祭り︎ youtube.com/shorts/AbtGbCX…
そうか、もう1年…。月日が経つのは早い…😓 「づなうじ様×ノン様×えいちゃん様」の組み合わせの『ヴァンパイア』なら、また私もリストに追加しましょう。 いつも楽しませて頂いて、有難うございます!🙏 ※全員利用許可頂いてるので、問い合わせは不要です。 youtube.com/playlist?list=… #VRMLiveViewer pic.x.com/tp7TfAn2He x.com/eichan2222/sta…
ハロウィンに向けてMMDヴァンパイアを 作ってみてはいかが?🌛🎵❤ 配布先>nico.ms/sm38771568 (もうすぐ 2万再生になりそう🥰) 楽曲:DECO*27様 振付:足太ぺんた様 モーション:づなうじ様 リップ表情:ノン様 モデル:Sour暄様 アクセサリ:神吉様/ゆきち様 ステージ:ありさと様 pic.x.com/afknNuh96z
一応、[存続期間] (Lifetime) を更新情報とマニュアルにも追加しておいた。これはパーティクルが消えるまでの期間の調整値で、元の長さが 1 で大きいと長く、小さいと短くなるパラメタ。ただし放出量が大きすぎたりすると、表示できる最大量を超えて制限されることもあるので注意。 #VRMLiveViewer
ちなみに"(汎用)"は、空から降ってるタイプの放出量が1/4、存続時間:1/2、大きさ:1/2 になってる。よく見たら[存続時間]のパラメタはアプデ情報の追加忘れてた…(笑)。😅 目だけ発光してるが、やり方は以下↓の記事と同じ。簡単だからやってみると良いよ。 fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-428… #VRMLiveViewer
少しおさらいだけど、パーティクルの発光はライトを消して(必須ではない)、ポストエフェクト>ブルームをオン、発光色のIntensity(強さ)を上げると光るよ。 またv3.10には"(汎用)"バリエが入ってるが。空から降らすのと違い、1m領域で小さめのが入ってる。アタッチもしやすいと思うよ。 #VRMLiveViewer pic.x.com/R2kw7GYoUJ
一応、目次にも資料のリンクを入れておいた。活用してくれ。 fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309… #VRMLiveViewer pic.x.com/a2G1dsYnIF
まぁこれは元々60fps等のフレームレートでモーションキャプチャーしたものを、MMD用に変換ツールか何かで30fps に落とす際に、残ってしまった例だろうね。ただパット見た目、MikuMikuDance上でもわからないので、ツールの数値の情報が非常に役に立つ。せっかくなので活用すると良いよ。 #VRMLiveViewer
時間切れだけどスカートのコライダーと少し仲良くなりました。色々修正箇所と方針も定まってきたので落ち着いて作業を進めたいと思います。#VRMLiveViewer #b3d #つくよみちゃん pic.x.com/ydXxn8ER8O
なので「VMDファイルエディタ」という一覧でデータを見れるツールで見てみたら、「全ての親」の0フレーム目に X:0 と X:11 の2つのデータが入ってるんだよね。#VRMLiveViewer では X:11 の方が有効になったわけだ。なので削除してしまえば良い(MikuMikuDanceで確定でも可)。 bowlroll.net/file/22053 pic.x.com/erjXfw1eQ7