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あまりにも暑いので、去年作ったやつをショートにして、気持ちだけ涼んでおくことにした(笑)。では皆さんご一緒に、 「あ゛~~~~~~……………」 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/cA5quv12Gy

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𝒜✿暁月亜桜〔あお姉〕@ASMR VTuber 低音イケメン女子@aonee36

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【点滅注意⚠️】ラビットホール踊ってみた🐇💜【八夜水/#個人勢vtuber#vroid #vrmliveviewer youtube.com/shorts/M8Q1cCP… @YouTubeより かわよい...

オサダ@生活習慣改善中@DayTripper1192

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Materials/使用素材 Video is next post ムービーは次に投稿 Camera/Hina youtube.com/watch?v=nV881Z… Background/Michael Kerssens sketchfab.com/3d-models/elys… #VRMLiveViewer / Fantom booth.pm/ja/items/17830… Cloth/Sugoi shop kuretadesu.booth.pm INTERGALACTIA youtube.com/watch?v=c__x6K…

Canon🍿🌮illust,Anime Vtuber🌎 ✨イラスト、アニメ 国際交流@canonvtuber

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IKの問題点・考察などのまとめ (v3.9 以降) IKは計算で関節の回転を求める機能であり、その計算方法は実装ごとに異なります。そのためアプリ間では互換性の低い部分でもあります。現時点での問題と考察をまとめておきます。 (既知の問題) fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-360… #VRMLiveViewer pic.twitter.com/h1wZGesb73

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Yuki Cafe MaidsでINTERGALACTIA👯‍♀️👯‍♀️👯‍♀️ 動画はこちらです💁 #VRMLiveViewer #セシル変身 #LaFille #CryptoMaids #YukiCafeMaids youtu.be/365JtGjd-0o

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Yuki Cafe MaidsでINTERGALACTIA👯‍♀️👯‍♀️👯‍♀️ 夏です!海です!水着です! フルメンバーでお届けします🏖️🌊 #VRMLiveViewer #セシル変身 #LaFille #CryptoMaids #YukiCafeMaids pic.twitter.com/wzYmCALk4g

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【試用版あり】監獄ステージ tar.booth.pm/items/5925503 新規の3Dモデルの販売を開始しました! ファイル形式は下記のハッシュタグに関連したものになります。 #Blender #VRChat #VRMLiveViewer #MMD pic.twitter.com/6cNcClZuGv

射当ユウキ♈3Dモデラー@grdr42

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愛包ダンスホール踊ってみた🥧こういう配布モーションで躍らせるのもやりたかったんだ~ #VRMLiveViewer pic.twitter.com/aGnRI0gl5y

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実装上の解決法はまだ見つからないが、とりあえず問題点は少しわかったので、手修正での実験を試みてみる。現在わかっているIKの計算法による性質を逆に利用する。これはかなり上級者向けなので、わからなくて仕方ない。Y軸回転だけに置き換えると、一応理論上は近くはなったかな…。🤔 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/4blzXyGKN1

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#VRMLiveViewer ✦ シンデレラ(Giga First Night Remix)¦cover. 夜澄えあ/【踊ってみた】くるみ🎨@VRMダンサー youtu.be/PbgobqpAhsA?si… @YouTubeより ※DECO*27さんの曲を、GigaさんがRemixという珍しい曲です。夜澄えあさんのカバーでお届けします。…

James porter bridges(是無運橋)@James_poter_BGs

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𝒜✿暁月亜桜〔あお姉〕@ASMR VTuber 低音イケメン女子@aonee36

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\✨NEW VIDEO✨/ しかのこのこのここしたんたん / Shikanoko Nokonoko Koshitantan (Shikairo Days) ▶youtube.com/shorts/obQXM2j… 久しぶりにショート作ったよー❣ いっぱい見てね💗 #MMD #VRMLiveViewer

雲母くらら😈💞Clara 個人VTuber@KillalaClara

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IKの実験続き。ここ2週間くらいずっと研究してたが、やはりIKはアルゴリズム/回転の合成/角度の拘束/単位角の扱い/適用順など全て同じでないと、同じ結果にはならない…。アルゴリズムも変えてみたが、結果は違えど今の方が平均的に良い。これは一旦保留かな。まだ情報が足りない…🤔 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/yDwgk9GGxw

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シーンをエモくするちょっとしたコツは、照明(ライト)の光にほんの僅かでも良いから「色」を入れる事。デフォは白だからね。白というのは無機質な感じが強い。オレンジ→暖かみ/青→クール/緑→清涼/ピンク→カワイイ/紫→妖艶…イメージは無数に作れる。エフェクトはその上でかける。 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/dOnkAhspbl x.com/fantom_1x/stat…

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ちなみに設定集に入ってるのを適用すると、こんな感じになる(0:19~)。オブジェクトオプションと環境反射を使って艶っぽくし、照明を使ってピンクっぽくすることで、よりカワイイ感じに。ほんのちょこっと効果入れるだけでもイメージ変わるよ。曲想に合わせると尚良し。試してみてね。 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/pN8qsSmnWt

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幽狐族のお姉様 司書さんのポニテとオトシオンやっと着せれた #VRMLiveViewer pic.twitter.com/AByloFinJi

TKBぬるぽんVRラインボー@NullponVR

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ちなみに設定集に入ってるのを適用すると、こんな感じになる(0:19~)。オブジェクトオプションと環境反射を使って艶っぽくし、照明を使ってピンクっぽくすることで、よりカワイイ感じに。ほんのちょこっと効果入れるだけでもイメージ変わるよ。曲想に合わせると尚良し。試してみてね。 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/pN8qsSmnWt

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まぁ、機能を全て使うと重くなり過ぎてしまうから、ここぞというものを選択できるようになると良いね。サンプル動画はリリース当時に追加された機能を中心に構成されてるから、設定集で何を使ってるか確認してみると良いよ。 #VRMLiveViewer サンプル映像 (Sample Video) youtube.com/playlist?list=…

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ちなみに、鏡のような床の反射だけで良ければ、v3.8以降なら「ミラー床」というものが追加されてる。こちらは環境反射のように周囲全体ではなく、床下からの鏡面専用キャプチャなので、負荷が軽い。環境反射の頻度を[固定]ならミラー床と併用もできる。 fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309… #VRMLiveViewer

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特に色に変化が無い/映り込みが目立たないなら[固定]にしてしまえば負荷はほとんど無くなる。この例はv3.6時点には頻度が無かったので常に高負荷だったが、v3.7以降は頻度設定で軽くできるので再録版の方が軽い。色が背景に馴染むので、実はリアル感出るテク。 youtu.be/guR_jzJxlZw?fe… #VRMLiveViewer

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問題は「負荷の高さ」でこれは環境反射の [更新頻度] でも調整できる。この動画でやってるが、頻度を [高/中/低] にしていくと、映り込みが遅延する代わりに負荷は低くなる。使い分けは鏡のような映り込みなら[高]だが、動くものが少ない場合は[中/低]でも可。 youtu.be/52yd8455JBo?fe… #VRMLiveViewer

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最初の実装の段階で「床面の反射」を優先してしまったので、少し用途がわかりずらくなってしまったかもしれない。実際には「ワールド環境反射」の解説動画のように、周囲の環境(主に色)などを背景に映り込ませて、より現実感を出す機能である。 youtu.be/YezPm32-gEU?fe… #VRMLiveViewer

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良記事を書いていただいたので、改めて「環境反射」を解説しておこう。恐らく機能の中でも最も負荷が高いのが環境反射だが、これはブログのイメージ図にあるように周囲全体をキャプチャして、オブジェクトのマテリアルに反映させる機能である。 fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309… #VRMLiveViewer

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#VRMLiveViewer 【MMD】INTERGALACTIA / IA GLOWB youtu.be/dgML6yLatCU?si… @YouTubeより ※めちゃスタイリッシュで、セクシーなダンスだけど、全然品が良くて… めっちゃ刺さります。

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#VRMLiveViewer 【歌ってみた】by your side / covered by 幸祜/【踊ってみた】Minolin(みのりん💄)@VRMダンサー youtu.be/TCwNdUx7V0U?si… @YouTubeより…

James porter bridges(是無運橋)@James_poter_BGs

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嬉しいことに、補正に関しては着実にできる人増えてるね。過去2年間まともに踊れてなかった人多かったのに対して、約2ヶ月で初心者でもできてる状態になってきた。まぁ浸透には1~2年かかるだろうけどね。 (VMD補正ツールをまとめて一気にやってくれるツール) youtu.be/hsC4aJk-zyc?fe… #VRMLiveViewer

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他にも参考記事が多くあるので、特に初心者にはオススメ。大事な部分がきちんと書いてあって、今後ちゃんと活動していきたい人にはうってつけだと思う。 (一覧) note.com/search?q=from%… #VRMLiveViewer

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初心者は色々な記事を読んでみるのも良いね。最初は何でも真似からはじまる。そこからエッセンスを頂いて、自分の表現力にできれば、自分の作品に個性も出せるよ。 MMDのモーションデータでVRMモデルを踊らせる(そもそも論)|James porter Bridges #note note.com/james_porter_b… #VRMLiveViewer

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note記事とかあったら、初心者でもわかるかもしれない(笑)。私は作品よりチュートリアル/ブログ記事や解説動画/画像を作ってる方が多いが、作成中に"気づき"を得ることが多いんだよね。書く事って頭の中をまとめる事でもあるからね。教えるつもりが実は勉強/成長記録になってるという… #VRMLiveViewer x.com/James_poter_BG…

James porter bridges(是無運橋)@James_poter_BGs

youtu.be/xmm45SD_K9I 今回は、学校のプールという3D背景を初めて使いました。プールに貯まっている水は、VRM Live Viewerの『水面の設定』を利用して、そのままでは海っぽい感じなので、タイリングを 0.1 、強さを 0.3、波の速さを 0.026 として、あと深さの透明度を 0.3 にしてみました。…

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足の問題に関しては「足IK」が一番大きいみたい。「つま先IK」を実装すれば足首の向きや接地感が良くなるかと思ったが、それだけではなかった。IKとは計算で関節の回転を求めることだが、PMX同士でもひざ上/下の長さで結果は結構違うね。これはモデル依存問題なので無理だなぁ…🤔 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/wInDipx8Wd

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Yuki Cafe Maidsメンバー紹介👯‍♀️👯‍♀️👯‍♀️ カンフースタイルのメンバー紹介です Yuki Cafe Miadsをよろしくお願いします #VRMLiveViewer #CryptoMaids #YukiCafeMaids @aikawamaturi @suamaamano @WILDRUNE2 youtu.be/IKm637Cua5o

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プライベート垢に出てきたから久しぶりにみたけど、私かわいいな☺️ 🪄ビビデバ✨セルフ3Dで踊ってみた!【 #vtuber #神坂仁#個人vtuber #ビビデバ #ホロライブ #星街すいせい #mmd #vrmliveviewer #shorts youtube.com/shorts/7Z2xaIL…

神坂 仁⛩🎀🍶【クリエイター系|動画勢】【2D・3Dセルフ受肉】@Jin_Kamisaka_V

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つま先IKを仮実装してみたのを試してみる。色々やってみたらデフォルト状態ではそれっぽくなった。ただ問題点も多く見つけた。つま先IKもモデルごと違うんだよね。また足首や他の関節に回転が入ってると同じにはならない。足IKとの方向不一致で足首以下が合わないこともある。むむ…🤔 #VRMLiveViewer pic.twitter.com/z91gUBGszd

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