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#PhiMetaSystem #worldbuilding 自作TRPGで世界観、世界設定、システムのいずれも、究極的には2択からスタートする。つまり、パクるかパクらないか。個人的にはパクらないほうが楽ではあるけど、そうでない人もいるみたいではある。ただ、どっちにしろ知識が必要なのは変わらない。
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#PhiMetaSystem #worldbuilding 自作TRPGで世界観、世界設定、システムのいずれも、究極的には2択からスタートする。つまり、パクるかパクらないか。個人的にはパクらないほうが楽ではあるけど、そうでない人もいるみたいではある。ただ、どっちにしろ知識が必要なのは変わらない。