自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

ルンシャンなにげにコンプしてるんで、今回もとりま引くんですけどね。 いやァしかし露出インフレで最近の嫁コスはみんなインナーそのまま出してくる痴女新婦ばかりですなァけしからん。 対魔忍RPGも痴女だらけの嫁イベ中ですな。紫水(コロ先輩ごと)ついに嫁入りおめ。嫁イングさんが欲しいが出ぬ…

まそべ 晶磨(あきと)🔞a.k.a.アッキィ@Akyto_MaSBe

メニューを開く

返信先:@Nabecky104ガチ勢…なRPG黒猫のウィズです! ならガチャるところ🐴 インフレというか何と言うか😅 次から次と強カード出しても 私らにはついて行けません😇 追い込みで差し…🤔 先行で逃げ…🤣 まぁそんな所でしょうね😅 念願の🎃🍚ですね☺️ 🐈‍⬛ストーリーは休みに終わって ましたがその前にガチャで😇😇😇

さくべぇ🐕‍🦺🌏🇯🇵🍻💖@sa_ku_be_e_wiz

メニューを開く

今度こそちゃんと始めた。レベルインフレ概念がなくてちゃんとアクションこなさなきゃならないタイプのアクションRPGっぽいな?

sylph01@s01

メニューを開く

どんなソシャゲRPGでも長期運営になれば同じことの繰り返しでマンネリするし、複雑化するしてわかりにくくなるし、インフレして原作イメージから離れるものだと思っている。

えくりぷす@ゲーム垢@eclipse_game

メニューを開く

最近オレカとブロスタとモンストとインフレRPGとヴァロしてて時間ない

るか@RukaRDd

メニューを開く

「戦略的シングルプレイRPG」と称する今のロマンシング サガ リ・ユニバースにおける、次々と追加されてはインフレ(複雑化)していく高難易度コンテンツとキャラ性能に最早ついていけなくなっている。 ここ最近、RS界隈のインフルエンサー達の発信を見聞きする中で危機感すら覚える。 #ロマサガRS

カンベイ@kanbei3779ebi

メニューを開く

普通のRPGをあまりやらないから分からないが インフレ具合として 味方の火力や体力ってどれくらいなんやろ…🤔🤔🤔 何桁くらいなんや…?

レオパッチ@LeoSansBrori642

メニューを開く

とりあえず配信外ではあるけど、ノーダメペパマリRPGクリア出来た。 時間は31時間。リセットして消えた時間もあるから40時間ぐらいかもしれん。 序盤中盤は色々試行錯誤しながら出来て楽しかったが、ノーダメ縛りという事で高火力ゲーになるので最終的にインフレさせ過ぎたマリオ無双で終わった。

かじゅもんにこにこ@kazyumon2525

メニューを開く

技巧に依存せず、パラメータをインフレさせて強敵をのしていくタイプのRPGが一定の人気を誇り続けるのもこれで、アクション性ってのは「自分が華麗な英雄ではない」と突きつける側面も持つ、諸刃の剣なんだよなー、という考え。 でもアクションある方が動かして楽しいから、ゲームはままならない。

CarasOhmi@Unity賞受賞🏆@BanrakuCRS

メニューを開く

ざらっと読み、氏の百合ゲーの記事も拝読しましたけど。RPGは数字だいじよね、、、 自作、はじめはめっさ適当でした! いまでもわりと適当かも! 敵の数字を調整したり、エルミナージュをみてインフレ対抗できる敵を用意してなんとかしてる感じ! 数字はどこか粗さがあるバランス調整が好みっす

ずんこ。(jzunkodj4y)@jzunkodj4y

『ウィザードリィ(2024リメイク)』『ウィッチ・アンド・リリィズ』プレイレポートがGame*Sparkに掲載されました jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52809…

やまだ 「the Depth」体験版公開中@Yt2004Depth

メニューを開く

対魔忍RPGの五車ガチャのすり抜けなんだけど来たのはあずささんだし未所持キャラだけど•••インフレがね•••

弓道見習い@バーチャル女装メイド@kyudouminarai12

メニューを開く

返信先:@Crazysnoopy5あー、そうですね。全ての単位においてインフレが進んじゃって、何についての話だったかが迷子になるんですよね。サイドストーリーばっかり進めすぎたRPGみたいな感じです。

あとすけ@CtkcTkctK

メニューを開く

返信先:@RukaRDdインフレRPGです!

ぽーむ@pooomu__1202

メニューを開く

普通のRPGなら終わりがあるけど、ソシャゲのRPGってキャラの能力とか武器とかドンドンインフレして付いていけなくなっちゃうんだよね そう思うと自分はソシャゲ最初からやらんがいいわね…

グミ乃@gumin0

メニューを開く

相次ぐ増税とかインフレとか存在しない方がましな害悪政治行政とか期待できない日本の暗号通貨絡みの税制改正案とか いろいろ問題はあるけど、なぜかここに来て、「どう攻略していくか」を考えるときのワクワクが溢れてくる~。 RPGの鬼難易度のボスとかステージの攻略を探る感じ?なんか面白~。

いーですいーです@25tamaya

メニューを開く

リィンとアルティナきたーーーーーーーーーーー大人になったなーーーー!!!? 過去作キャラとの敵対&共闘とかいう激アツな醍醐味を1番やり尽くしてくれる軌跡シリーズとかいうRPG 規模が宇宙に拡大して、急にワイスピ並みにインフレしてそうなの楽しみであり不安であり pic.twitter.com/2axCJXbSYC

日本ファルコム@nihonfalcom

ストーリーRPG「軌跡」20周年記念タイトル PS5/PS4 『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』 2024年9月26日発売決定! ✨WebCM第1弾も公開✨ #RPG #軌跡シリーズ #界の軌跡

ふぁん@小娘の戯言を優先@hyokamata

メニューを開く

ペーパーマリオRPGRPGでありながらダメージ値が殆どインフレしない(終盤の高くて12とか)しそれでも終盤は割と考えて戦わないといけなかったりするのでRPG初心者にオススメなのです

まきライバ一@MakiLiver

メニューを開く

今のスタレに勝てる国産RPGは皆無よ… 容量がデカ過ぎるのとインフレ方向ミスったら一瞬で落ちるのが欠点な位

あるす@arusu0303

メニューを開く

キャラインフレ激しくて"ガチャ"でしかマトモにキャラクターを入手出来ないP2WコマンドRPGのスターレイルが課金圧低いらしいんですけど、人生でスターレイル以外のゲームやったこと無い方なんですかね? APEXもタルコフもガチャですら無いし、スタレ信者極まり過ぎじゃないですか?

草の人@glassmanbo2

「ガチャが…」ってスタレ否定する人多くてめっちゃビビってるんだけど、魅力的なキャラ多くて引きたくなるキャラは多いけど、昨今のガチャゲーの中ではぶっ飛んで課金圧低いゲームだし、そもそも完全無料のゲームなんか商業的に存在しないでしょ… APEXだってガチャだし、タルコフなんて4万円よ…

のるちゃん@norumuVain

メニューを開く

意外なキャラに焦点が当たるストーリー展開や、一つの事件が終わったと思ったら食い気味に次の展開が始まりハラハラが止まらない怒涛のスピード感につい引き込まれてしまう。ツクール作品でもあるため、凝ったRPG戦闘と、ジャンプ真っ青レベルで終わりの見えない壮絶な戦闘力のインフレも楽しみの一つ

甲斐夏生(かいなつお)@itizitekikamo

メニューを開く

スマホゲーの中で一位はレゾルートヒーローRPGがダントツ一位で好き 二位はサモンメイト、三位はテンミリRPGかな 四位は地下迷宮RPG、5位はシャドウオブローグ、インフレRPGあたりかな 挙げたゲームは少なくとも3回以上ダウンロードして遊んでるwww 気になったら遊んでみるといい めっちゃ面白いから!

だーふく@_daifukumodoki

メニューを開く

返信先:@oxy2000gt戦闘もインフレでしかないですからね。バルゲとか見習えばいいのに… でも見習ったところで実際国内じゃ全く売れてないんですよね。売れるのはいまのFF系路線。それすら飽きられてもうRPGは商業じゃオワコン。

メニューを開く

RPGやると毎回途中から敵のインフレに追いつけなくなって勝てなくなるんですよね。ストーリーを重視してやってると特になるから、気を付けてるんですけどね。

脱北者のバッタ@aiueo700ero

メニューを開く

パーティ組むマルチゲーって最終的には役割分担とか要らなくなっていくんだよね。DPSDPS言い出すでしょ。いちばんメジャーでわかりやすい例はモンハン。全員がアタッカーで回避タンク。RPGでもインフレ極まってくると補助や回復しかできない職よりは殴れる職に追加の役割もってるのが正義になる

週刊少年ちぎれ オンライン版@spla_renraku

メニューを開く

このクオリティでアクションRPG出した方が流行りそういつもの超高速インフレで飽きそうだがw #フェスバ

とーま@hagetehende

メニューを開く

【対魔忍RPG】まあ胸はインフレしすぎてる気はするなtaimaninrpg.matomajor-games.com/43310/taimanin…

対魔忍まとめ速報@taimanin_matos

メニューを開く

1つの装備を入手した瞬間インフレが始まる、ちょこっとrpgの面白いトコロ pic.twitter.com/KZTBnAmwni

夜刀神@gameaka_4649

メニューを開く

スタレ、容量問題とインフレ具合やばくて一回落としてる あと単純にターン制よりRPGのオープンワールドの方が好きなんよね 酔ったりもするから長時間は難しいけど…

メニューを開く

返信先:@erika_aoi_5前は4後と比べるとモルアームズみたいな明らかな敵側のインフレが無かった気がするし“ストーリー準拠構成だとやや面倒”くらいのちょうど良い難易度だった気がするんですけどやっぱヘブバンはRPG慣れしてない人そこそこいますよね

は(並)@hnm8686

メニューを開く

メギドくんは1~5章までは王道RPG、6章から群像劇としての本領発揮して面白さが最新の12章に至るまでインフレし続ける化物

滝川ジジネコヤマト@catblack_p38

メニューを開く

「ファンタジーRPG」 ⇒ええやん。 「手軽に遊べるRPG」 ⇒手軽なんか。 「基本無料」 ⇒調べたらインフレもしてなさそうやん。 「放置プレイが可能」 ⇒ちゃうねん。放置プレイした者勝ちとかちゃうねん。やり込みたいねん。 「放置プレイ」ってジャンルでも作って分けて欲しい(´・ω・`)

くあのす@Kyanos_Chronis

メニューを開く

返信先:@tanoshii_73サポートやらなんやらでインフレ寿命伸ばすフェーズに入ったから今更無しとかの後戻りは許されん。今後も装備はRPG並に増殖し毎回こうなる

わくわくもえきゅん状態II🐸@nanchatte_evox

メニューを開く

・操作は移動だけで攻撃はフルオート、シューティングとアクションRPGを足して割った感じのゲーム。 ・1プレイ10分くらいでサクッと遊べる。 ・すごい勢いで敵も味方もインフレしていくので爽快。 ・死んでも何かしら素材はたまるので強化してリプレイできる。 ・本家より実績などオマケ要素多め。

ハルノフ@halnov_vc

メニューを開く

やっと見えた4桁ダメージ これまでRPGインフレしたダメージ数値ばかり見てきたからなんだか新鮮 pic.twitter.com/YQKkZn6wfu

ヴァレぴよ@luvpiyo

メニューを開く

RPGのキャラの双葉湊音、装備できる武器カテゴリがバス停 初期装備は「地元のバス停」、最終的には「テクノスピーチ星間バス 静かの海駅バス停」くらいまでインフレ?する

kagari@kagtwi

メニューを開く

まぁでもゼーレん時「えっコマンドRPGで追加ターン!?強すぎです」とか言ってたけど敵の数や耐久が増えて無理な今に至ると違って 黄泉は全体高火力ドーンだからそう簡単にインフレに呑まれないと思うんよな

夢色 みう@miuMK_yumeiro

メニューを開く

返信先:@Sei_amtuzumiRPGの醍醐味味わいやすいってあれですものな その分インフレ前は割とひいひい言うし、金策はお金使うようそが限られてる分渋いけど

John Doe/ぢょん どぅ@JohnDoe12384452

メニューを開く

ゲーム世代としても、RPGの経験値システムを連想するTime to Win要素と神頼みのレアな方法で潜在能力を底上げするPay to Winな要素が合わさって絶望的な強敵に対抗するのだが、荒木飛呂彦によるアンチインフレバトルを持ち出すまでもなく、意外とDBほど過剰なパワーインフレが頻発しないのは、

泉信行@izumino

メニューを開く

返信先:@Mateus_Game_28インフレはロマンある。 最初は普通のRPGみたいなステータスでダメージは50〜150程度与えるだけだけど、 やり込みすればステータスが1000超えてロマン砲を双方ぶつけるのが当たり前のインフレ育成が好き。 実際作ってるのも1000超える様にしてるけど、越えるタイミングが早いので次回作は調整。

デビルバスター@World Odysseyプロジェクト製作開始@dehilbastar

メニューを開く

スタレはホントターン制RPGとして完成されてるよなあ そんでもってインフレだ何だと言われながら本当の意味で使えないレベルの弱キャラもいないしすげーよく出来てる

梅花皮フミ@vpwi

トレンド12:01更新

  1. 1

    エンタメ

    ONE PIECE DAY

    • GRe4N BOYZ
    • 幕張メッセ
    • Ado
    • BE:FIRST
  2. 2

    ニュース

    過去最長

    • 実質賃金
    • 0.7%
    • 毎月勤労統計調査
    • 毎月勤労統計
    • 岸田文雄は
    • インボイス
  3. 3

    エンタメ

    路上のルカ

    • 日本映画専門チャンネル
    • 岩井俊二
    • キリエのうた
    • 本編映像
    • 5時間半
    • やり遂げた
    • 未公開映像
  4. 4

    勇者ヒンメルならそうした

  5. 5

    電撃発表

    • ガーシーが
    • 電流爆破
    • 落語家
    • ガーシー
  6. 6

    エンタメ

    的場浩司

    • ジェラピケ
    • 父の日
  7. 7

    アニメ・ゲーム

    周央サンゴ

    • シャンティ
    • ンゴちゃん
  8. 8

    エンタメ

    土生瑞穂

    • 味覚糖
    • もち麦
  9. 9

    ルイージマンション2 HD

    • ルイージマンション
    • ルイージマンション2
  10. 10

    ニュース

    総裁選

    • 信頼回復
    • 岸田首相が
    • 解散総選挙
    • 爆弾発言
    • 読売新聞
20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ