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ベストポスト
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学校のゲーム開発部の子たちがゲームで大成功してビッグになる話(0/11) pic.twitter.com/XolTBjDfxG

水あさと@mizuasato

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ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

Game's Wolves@GamesWolves

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おはよ〜ございます 今日はゲーム開発部マンガ1巻を求めてアキバのアニメイトにGOです

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チュートリアルは無ければ無いほどいいですよね。ただ、ストラテジー系で無しってのは難しい。 ストレスを与えずに最低限のチュートリアルにしたいですよね...。 #Shapeherofactory はゲーム性が特殊なため諦めて最低限チュートリアルを入れてますが、凄く気を使って作りました😵‍💫 #ゲーム開発

mamiya@ゲーム開発@mamiya_gamedev

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私が成し遂げたいこと…というとやっぱりゲーム開発ですね。 「アザラシが好きなエンジニア」として、良くも悪くも自分にしか作れないようなゲームを作っているつもりです。 気持ちを平常運転に戻して、コツコツ開発を続けていきます!

あかざらし@akaiazarashi

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ゲーム開発は大変や、それでも乗り越えてくで😎

Pelo|Indie Game developer@Pelo_Studio

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「Unity」普及の立役者・大前広樹が明かすUnity Japanを“卒業”する理由──テクノロジーの最先端からゲーム開発のインフラにまで発展した「Unity」を、今後も提供し続けるための組織改革は「自分が旅立つ」ことで完成する hubs.la/Q02BdCqR0

GCG@ゲームクリエイター就活情報!@game4jobhunter

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(´・ω・`)ゲーム開発部版阿波連さん

(´・ω・`)泥舟豚@fkkkusoge

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ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから

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返信先:@mizuasatoこれが噂に聞いていたゲーム開発部先生か……

日向Hyuga’s Zuiun@SZuiun

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返信先:@sudo_gameakaおはよ~‼️ ゲーム開発部だいぼうけんを探す大冒険ってことか…!

ささぽん@Ponsa_himadesu

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Pythonチーム開発でゲーム開発できて本当に嬉しかった☺💓 畑違いの学部からこんな未来が待ってるとは!!!

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.NETおよびゲーム開発向けIDE "Rider 2024.1":新しいモニタリングツールウィンドウ、コレクションビジュアライザー、.NET Aspire、AIアシスタントプラグイン dlvr.it/T8J9zB pic.twitter.com/25gzqYUAXR

TechScope@TechSc0pe

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ブルーアーカイブゲーム開発部だいぼうけん、良い

16g@60g

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おはよ〜!! 今日はゲーム開発部だいぼうけん!を求めに本屋にLET'S GO〜!!売ってないところもあるらしいのでバイト始まるまでは探しまくるる!!

スド (ブルアカ垢)@sudo_gameaka

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狂気のプラン 🔥クライアントやサーバーへのアドオンを許可して、ゲーム開発コストを下げる 🔥ゲームをオープンソースとする 🔥VRChatライセンスのハートウェアを販売する(もちろんゲームで優遇される) 🔥VRハードウェア企業に会社を販売する

RAT_SAN@RATSAN9

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ヒェー トラブルの匂いを漂わせながらノベルゲーム開発ソフト「Polaris Engine(旧Suika2)」サイトが一時消失……フリーゲーム開発者らに衝撃走る gamespark.jp/article/2024/0…

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本業で稼いだ金全部ゲーム開発に注ぎ込むマンだ(俺もそうですが…)

72studio@人外好ゲーム開発者@72studio_

最近、投資信託とかするくらいなら全部コミッションとかオリジナルゲームのデザインの外注に突っ込んだ方がいいと思い始めてそうしている

離水ひつじ/Sheeplane@K_SheePlane

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[リサーチ][note(みやこ出版|個人ゲーム開発)]50万本以上売れてる日本発インディーゲーム ※推測含む note.com/akutaba/n/n1b2… ○DOWN WELL ○TOUHOU LUNA NIGHT ○違う冬のぼくら ○8番出口 ○ASTLIBRA Revision ○ENDER LILIES ○PICO PARK ○天穂のサクナ姫 ○NEEDY GIRL OVERDOSE

Gart@創作活動手伝うよ@Gart_doujin

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土曜日の午前中にちょっとだらけながらのゲーム開発 平和だなぁ😌

じぇふ@デジタル教育コンテンツ制作@jeffry1461

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ゲーム開発部の本買おうかと思ってたんだった

コマキチ@komakeyaccount

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「コンバットエース」というエースコンバットのパクリゲー作ってます エスコンの疑問に思った点とか理不尽に感じた点などを削ったちょっと違う方向性のゲームになる予定です 動画は敵艦隊の弾幕を避けてるところです #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲ制 #ゲーム開発 #indiegamedev #Unity3d pic.twitter.com/uenyrmoHTv

かねる(わかりかねる)@Vtuber@v_wakaru

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Live2Dのためのモデルのパーツ分けと骨入れ、だいたいでけた…。ハート目と赤面はやっぱ欲しいよね。 ちなみに元絵はAIが描いたものだけど、パーツ分けしなきゃいけない関係から、半分くらいの線は改めて引き直したものです。 間違いなく量産には向いてない。。。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/jueI9w0dRu

宗@大雪戦 魔法少女の墜とし方開発中@sou_d

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IT関連サイト記事が更新されました!記事はこちらから⇒ .NETおよびゲーム開発向けIDE "Rider 2024.1":新しいモニタリングツールウィンドウ、コレクションビジュアライザー、.NET Aspire、AIアシスタントプラグイン infoq.com/jp/news/2024/0…

IT関連サイト記事@itit7777

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OPENとThe Readyverseの成功と長期的な発展のために、ゲーム開発とコミュニケーションにおいて「プレイヤーファースト」のアプローチをとっています。

Futureverse Japan@futureverse_jp

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pythonからUnityでのゲーム作成に移行するけど、勉強はしてよかった! 『生成AI+pythonで作るゲーム開発入門』という本の付録についていたゲームを紹介。 pythonで作れるゲームでも、頑張れば面白いものは作れそう。 pic.twitter.com/DT9Wi3Aqrb

gimu@AI×ゲーム開発@gimu_ai

pythonでゲームを作ろうとしたけど断念。pygameが開発終了してることが大きい。 長期的にAI×ゲーム開発となると、Unityを頑張った方が良さそう。 gr-st-dev.tistory.com/2573

gimu@AI×ゲーム開発@gimu_ai

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ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 #SmartNews automaton-media.com/articles/newsj…

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作業範囲調整や質問なんかも全て英語でやり取りする事になるので参加するにはある程度英語力が求められます だからこそ、グローバルでゲーム開発経験を積みたいと言う人にはいい機会やと思いますね Discord discord.com/invite/skywind 応募フォーム docs.google.com/forms/d/e/1FAI… (3/3) #Skywind

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返信先:@yokodunayaベースは「ゲーム開発で学ぶC言語入門」の付録のソースです。燃料補給しながら少しでも長くドライブするという基本ルール。他の車に当たると燃料が大きく減少するペナルティがあります。この車がこのままだとただの障害物なのでもう少しなんとかしたいですね😅

佐本三国@dezakinian

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【📚書籍入荷情報①📚】 本日入荷の新刊を一部ご紹介するでごわす🌟 ・別冊少年チャンピオン ・おじさまと猫(13) ・ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!(1) ・僕の呪いの吸血姫(6) ・かつて魔法少女と悪は敵対していた。 愛蔵版(上)(下) pic.twitter.com/rLrwYfEgo8

アニメイト鹿児島@animatekagosima

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pythonでゲームを作ろうとしたけど断念。pygameが開発終了してることが大きい。 長期的にAI×ゲーム開発となると、Unityを頑張った方が良さそう。 gr-st-dev.tistory.com/2573

gimu@AI×ゲーム開発@gimu_ai

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皆の衆、新着記事ですぞ! .NETおよびゲーム開発向けIDE "Rider 2024.1":新しいモニタリングツールウィンドウ、コレクションビジュアライザー、.NET Aspire、AIアシスタントプラグイン ift.tt/UXAExFi #InfoQJapan

InfoQ.Japan@JapanInfoq

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ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる ... - AUTOMATON tinyurl.com/26q7eb7h

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ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる ... - AUTOMATON tinyurl.com/26q7eb7h

おさとう@osatou126228558

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ゲーム開発以外なんでも出来るゲーム開発

力ミュ一@Camus_kamiyu

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"ゲーム開発で生活費を賄えるまでは本業を辞めないこと" "緊急時に備えた貯金" "本当に安定するまではスタッフを雇ってはいけない" 「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる automaton-media.com/articles/newsj…

カン@ゲームクリエイター(Unity/Steam/スマホアプリ/UEFN/VR/Switch)@Kan_Kikuchi

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ゲーム開発部とか言うC&Cの下部組織 C&Cも表向きはメイド部だし似たようなもん

くろろぷ@nitoriru1031

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【ニュース】「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/CU34O9q6Jq

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

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トラブルの匂いを漂わせながらノベルゲーム開発ソフト「Polaris Engine(旧Suika2)」サイトが一時消失……フリーゲーム開発者らに衝撃走る gamespark.jp/article/2024/0…

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社築のゲーム開発実況面白すぎでしょ!

まっさん2号機☀️💧@massan312421

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ゲーム開発部系の家具、ユウカも何かしら追加モーションついてくれんかなぁ

逢坂みなも@Minamo_RedCap

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