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「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより
チュートリアルは無ければ無いほどいいですよね。ただ、ストラテジー系で無しってのは難しい。 ストレスを与えずに最低限のチュートリアルにしたいですよね...。 #Shapeherofactory はゲーム性が特殊なため諦めて最低限チュートリアルを入れてますが、凄く気を使って作りました😵💫 #ゲーム開発
私が成し遂げたいこと…というとやっぱりゲーム開発ですね。 「アザラシが好きなエンジニア」として、良くも悪くも自分にしか作れないようなゲームを作っているつもりです。 気持ちを平常運転に戻して、コツコツ開発を続けていきます!
「Unity」普及の立役者・大前広樹が明かすUnity Japanを“卒業”する理由──テクノロジーの最先端からゲーム開発のインフラにまで発展した「Unity」を、今後も提供し続けるための組織改革は「自分が旅立つ」ことで完成する hubs.la/Q02BdCqR0
「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから
.NETおよびゲーム開発向けIDE "Rider 2024.1":新しいモニタリングツールウィンドウ、コレクションビジュアライザー、.NET Aspire、AIアシスタントプラグイン dlvr.it/T8J9zB pic.twitter.com/25gzqYUAXR
狂気のプラン 🔥クライアントやサーバーへのアドオンを許可して、ゲーム開発コストを下げる 🔥ゲームをオープンソースとする 🔥VRChatライセンスのハートウェアを販売する(もちろんゲームで優遇される) 🔥VRハードウェア企業に会社を販売する
ヒェー トラブルの匂いを漂わせながらノベルゲーム開発ソフト「Polaris Engine(旧Suika2)」サイトが一時消失……フリーゲーム開発者らに衝撃走る gamespark.jp/article/2024/0…
[リサーチ][note(みやこ出版|個人ゲーム開発)]50万本以上売れてる日本発インディーゲーム ※推測含む note.com/akutaba/n/n1b2… ○DOWN WELL ○TOUHOU LUNA NIGHT ○違う冬のぼくら ○8番出口 ○ASTLIBRA Revision ○ENDER LILIES ○PICO PARK ○天穂のサクナ姫 ○NEEDY GIRL OVERDOSE
「コンバットエース」というエースコンバットのパクリゲー作ってます エスコンの疑問に思った点とか理不尽に感じた点などを削ったちょっと違う方向性のゲームになる予定です 動画は敵艦隊の弾幕を避けてるところです #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #ゲ制 #ゲーム開発 #indiegamedev #Unity3d pic.twitter.com/uenyrmoHTv
Live2Dのためのモデルのパーツ分けと骨入れ、だいたいでけた…。ハート目と赤面はやっぱ欲しいよね。 ちなみに元絵はAIが描いたものだけど、パーツ分けしなきゃいけない関係から、半分くらいの線は改めて引き直したものです。 間違いなく量産には向いてない。。。 #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/jueI9w0dRu
IT関連サイト記事が更新されました!記事はこちらから⇒ .NETおよびゲーム開発向けIDE "Rider 2024.1":新しいモニタリングツールウィンドウ、コレクションビジュアライザー、.NET Aspire、AIアシスタントプラグイン infoq.com/jp/news/2024/0…
pythonからUnityでのゲーム作成に移行するけど、勉強はしてよかった! 『生成AI+pythonで作るゲーム開発入門』という本の付録についていたゲームを紹介。 pythonで作れるゲームでも、頑張れば面白いものは作れそう。 pic.twitter.com/DT9Wi3Aqrb
pythonでゲームを作ろうとしたけど断念。pygameが開発終了してることが大きい。 長期的にAI×ゲーム開発となると、Unityを頑張った方が良さそう。 gr-st-dev.tistory.com/2573
「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 #SmartNews automaton-media.com/articles/newsj…
作業範囲調整や質問なんかも全て英語でやり取りする事になるので参加するにはある程度英語力が求められます だからこそ、グローバルでゲーム開発経験を積みたいと言う人にはいい機会やと思いますね Discord discord.com/invite/skywind 応募フォーム docs.google.com/forms/d/e/1FAI… (3/3) #Skywind
返信先:@yokodunayaベースは「ゲーム開発で学ぶC言語入門」の付録のソースです。燃料補給しながら少しでも長くドライブするという基本ルール。他の車に当たると燃料が大きく減少するペナルティがあります。この車がこのままだとただの障害物なのでもう少しなんとかしたいですね😅
【📚書籍入荷情報①📚】 本日入荷の新刊を一部ご紹介するでごわす🌟 ・別冊少年チャンピオン ・おじさまと猫(13) ・ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!(1) ・僕の呪いの吸血姫(6) ・かつて魔法少女と悪は敵対していた。 愛蔵版(上)(下) pic.twitter.com/rLrwYfEgo8
pythonでゲームを作ろうとしたけど断念。pygameが開発終了してることが大きい。 長期的にAI×ゲーム開発となると、Unityを頑張った方が良さそう。 gr-st-dev.tistory.com/2573
皆の衆、新着記事ですぞ! .NETおよびゲーム開発向けIDE "Rider 2024.1":新しいモニタリングツールウィンドウ、コレクションビジュアライザー、.NET Aspire、AIアシスタントプラグイン ift.tt/UXAExFi #InfoQJapan
「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる ... - AUTOMATON tinyurl.com/26q7eb7h
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"ゲーム開発で生活費を賄えるまでは本業を辞めないこと" "緊急時に備えた貯金" "本当に安定するまではスタッフを雇ってはいけない" 「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる automaton-media.com/articles/newsj…
【ニュース】「ゲーム開発で売上に満足するまで何回失敗したか」という疑問に、「飢餓賃金で我慢した」などとても世知辛い体験談集まる。生活費と資金は大事 automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/CU34O9q6Jq
トラブルの匂いを漂わせながらノベルゲーム開発ソフト「Polaris Engine(旧Suika2)」サイトが一時消失……フリーゲーム開発者らに衝撃走る gamespark.jp/article/2024/0…