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零戦20mm、弾数少ないけど結構当てやすいから割と重宝してたりする( ˙꒳​˙ ) 一撃離脱と格闘戦両方に向いてるね。 ただ装甲はお察しの通り無いに等しいから爆撃機との戦闘の際は機銃の射程外から一撃離脱で攻撃加えるのがベスト。 それ以外は文句なしのいい機体です😌 pic.twitter.com/WrztRT5DOP

㍿ 湊れいん(本物)⚓️☃️@AQUA_LOVE_0445

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一撃離脱と迅帝の文字があればドリスピ仕様選んでたと思う

佐々木@IShaya_x

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朝戦場2勝1敗、アウトボクサー的な動きを練り上げています(*´Д`*) 昔、他のゲームで一撃離脱と、芋スナイパーの練習はしましたが、アウトボクサーはやった事がありません。 似てはいますが、全く違うものを要求されるので、しばらく調整に時間がかかりそうです。 あと、新コスメひかりすぎw

もぐ子@喫茶のばら@JSpine95173

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一撃離脱戦法をやるには数が足りなかっただけで飛燕は優秀だから(震え声)

さめだ小判🚴🏍趣味用@3CUbaBXHueP3YuD

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返信先:@koukuubkann周りを見ればあのウザいことこの上ない一撃離脱も効果なくなるので

☁蝉音ウロユキ☁@そらタイプのVtuber@C9_C9A

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アーマー娘 ライトアーマーっぽいのが出来た♪ 腕と背面が機械っぽいからどちらかというとサイボーグ娘かな。 高速一撃離脱は結構好みです♪ #AIイラスト #dalle3 #アーマー娘 #サイボーグ娘 #戦闘用レオタード #秀麗な肢体 #端整な太もも #眩い絶対領域 #麗しの御御足 pic.twitter.com/SolvM3PeUr

セリアコスワス@seriacos

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返信先:@EXW_MDWCS 1stをターンスキップ型イグナイトで突破 《燃え竹光》+《一撃離脱》or《覇者の一括》で相手ターンをドロースタンバイエンドフェイズのみにする構築です 先攻では号から《覇者》をサーチしターンスキップ展開をコンパクトに、後攻なら拮抗や結界波をサーチして捲ります

四周忌@XEN_0002

WCS1stステージ【罠二種採用ターンスキップ型イグナイト】で突破しました❤️ 号3積み型は捲り札や増援、ターンスキップ用罠にアクセスできるのがいい感じ 展開を通せばターン強制終了で勝てる構築のため無効が並ばない環境では非常にやりやすかったです 後攻もまあまあイケます #遊戯王マスターデュエル

四周忌@XEN_0002

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まずい。ビルドが見られると一撃離脱吉野なのがばれる。射程もとらずとにかく高精度APを狙いに行く狂気が見られてしまう。 pic.twitter.com/nJTvr63WsE

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返信先:@daizensen12最悪だお…まず装弾数が少ないからトリガーハッピーには不向き() あと昇らないし曲がらないんよね…基本は一撃離脱なんやが、エネ保持が悪くて結局使えん…

サムライソード@GRgisf476532187

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返信先:@w_n4_adachiやはり一撃離脱で行くのがベストかと!

庭師💣@Niwasi_KG_

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#PSI特区 RT 真面目にこれ強そうなんだよな……ビバ氏が運んでライオットくんが蹂躙……一撃離脱も可……

矢三月@ya3tuki

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返信先:@StreetMagic250一撃離脱のステッカー貼りたい

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実際、Bf110は双胴の悪魔のように重戦思想、つまり一撃離脱戦法を取っていたらどうなったんだろうか。まあ、Bf109とともに爆撃機のエスコート役だからちょっと難しいとは思うけど。

ゆ@普通のおとめ座超銀河団の労働者階級@U_fort

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え、200馬力どころか600馬力でも全然使う。 変なヤツから煽られた時に一撃離脱する為。

ねも🐈‍⬛@nemokuroneko

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warthunderでは主にABで陸海空ヲやっているけど触っている国家は日本だけなんだよね 一撃離脱が苦手で他国の機体に関する知識が乏しいので日本兵器の方が使いやすい

アルプラス(AKS-8のサブ垢)@PlusZETAdelta

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返信先:@9WT5sHshTvonSPc大昔WTでこれに乗ってた かなり頑丈で火力も安定してるし一撃離脱適性が高いから結構好きだった あと大量の爆弾とロケット弾なんかも積めるからドイツ軍がこれを恐れた理由がよくわかる

Akifumi121@Blender@cmdr_akifumi121

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#連続テレビ小説「虎に翼 外伝」 宗美齢の呼びかけにより中国大陸に集結したカーティスP-40戦闘機軍団!クレア・シェンノート麾下の義勇隊フライングタイガースは、一撃離脱戦法を武器に加藤隼戦闘隊ら日本軍機との激戦を展開する。 pic.twitter.com/ej3AqDT2DY

小根 盛古@One_Morrico

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新たなるデッキの開拓に着手。 イグナイト2体でサーチスタートなら燃え竹光適用に加えて一撃離脱サーチ可能、なはず。 pic.twitter.com/tL4wPRHjHD

アナライズ04。@z043wa3te1ru

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解放のアリアドネから一撃離脱確定サーチする動きは革命的だったな。

アナライズ04。@z043wa3te1ru

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ワイルズでバクスタできるのか… 一撃離脱やれたら面白いかも

(株)Ultema(❇︎あるてま❇︎)@ultema_weapon_

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パイロットのシズク・ドラクロアは女子中学生レーサーだった事もあり ファンネルによる包囲攻撃より 大推力を用いての一撃離脱離脱戦法を得意とするこの機体との親和性は非常に高いといえる #ガンプラ #ガンプラ好きな人と繋がりたい pic.twitter.com/adVUotc3XQ

黒い月猫🐾@Lunaofblack

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IB以前の笛は旋律関連を抜きにしても「抜刀時の機動力が高くてリーチが長めの一撃離脱武器」という独自のポジションを築いてたのに、Rise&SBで短小リーチの手数武器に魔改造されてそのポジションを担う武器が無くなっちゃってたんだよね

もうける🎮MHR:S@hunting_wizard

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中央アジア・ペルシャ方面のウマイヤ軍の数が減り、アッバース革命を主導したホラサン軍を抑えることができなくなりました。 弓騎兵特有の一撃離脱と、永久的な一撃離脱戦法で、アラブ軍を叩きのめしましたが、たった一回の敗戦で威信を失い、部下へ配るぜいたく品が足りなくなり、暗殺されました。

りりり・りり@kyomunomahou

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本作の初キャラバンはあえなくビッグバン💥★。一撃離脱も試してみるかな。 #VSスターラスター #アーケードアーカイブス #NintendoSwitch pic.twitter.com/Ai0dI4nC9C

ガンギニマル@kaz0128shi

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F6F-5の高い耐弾性を全く発揮せず8機撃墜のチーム内4位。低空で乱戦してる味方主力がリスポン組に一撃離脱されないように、敵リス~主戦場の上空で高度を取ろうとする敵機を墜として回るお仕事。 pic.twitter.com/pxnMedwqt3

ニーナ@nina1851139

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ゆめちゃんの周回プラベ❣️充電無くなってしまい🥲一撃離脱でごめんなさい💦また遊びに行くね🥹 ゆめちゃん、ハニラテちゃん、ご一緒のみなさん、ありがとうございました🎶 pic.twitter.com/4uLilqlP2F

たこ🐙🐿🔑@riskyvenus_enst

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返信先:@tubame59機動力を活かして一撃離脱を繰り返すと良いですよ。 ソフトロックにして重ショ当て逃げすればノーリスクでスタッガーレース勝てます。

タカオ takao @AC6@kosei715saofb

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多彩な携行火器による瞬間火力と機体背面、腰部、脚部に配置された大型バーニアの爆発的加速での一撃離脱戦法を得意とする。 また、着脱式のプロペラントブースターを装備することで航続時間を延ばすことも可能。 #30MM pic.twitter.com/BF8GRnuawc

素麺@KA_S_MEN

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本日の挨拶まわり LOVE9LOVE ほたてちゃん🐚  クロフェス以来 いろいろな会場で 一撃離脱方式でLIVEだけみて 楽しんでたら ここのスタート出遅れた いい女感出たので 素直に褒めたら 少し太ったらしい😁 またどこかで突然現れます pic.twitter.com/wpdzYNCOMp

生八つ橋@derby_70

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アールジェタン、一撃離脱する自走砲が再評価される現代の戦場でも活躍できそう。

じぇいじぇい@JJ199X

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返信先:@1cb_r15なるほど 一撃離脱でやられちゃってる感じかな とりあえず並べく高度を失わないようにして戦うといいと思う

さむのと7@samunoto7

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返信先:@ron3studio高速性能と機体の剛性を信じて一撃離脱が多分雑に強いと思う…

緑/シャドバン中@midori_furu

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空戦に関してはBFシリーズじゃ1942を超えたことはないと信じるものだが あのF12視点は…うん… それは別として、機首を上に向けたら簡単に失速するだけにエネルギー奪い合いの駆け引きがとても良かった 高高度から一撃離脱、みたいな戦法も存在可能だったしね(効率は良くないけど)

Lab_WLM@BFでコンクエする人@Lab_WLM

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一撃離脱タイプ 「蝶のように舞い蜂のように刺しますの」 Hit-and-run Mecha Girl: "Float like a butterfly, sting like a bee" pic.twitter.com/vesCXrEr8l

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※【ガンダム】地球連邦軍に一撃離脱の兵器少なすぎな件 : GUNDAM.LOG|ガンダムまとめブログ gundamlog.com/archives/58361… @gundamlogより

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デスティニーは本来対MA・拠点攻撃特化だったみたいに言われてたけど、高EN(略)砲による遠距離、ライフル、フラッシュエッジ2での中距離、アロンダイト、パルマフィオキーナでの近距離、超至近距離、なによりもVLによる超加速と機動力という一撃離脱戦法が出来る兵装で対MSが弱いわけないんだよな。

たらこスパ🍝【1日目 東D-39a】@tarakosupa_k

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デスティニーって機体特性的には爆速で突っ込みながらひたすらに辻斬りと砲撃を繰り返していくっていう機体で”敵陣方向に一撃離脱する”っていう訳わかんないことする機体なんだよね

倒したら1UP@taoshitara_1up

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返信先:@hanpenskyポリカルポフもI-185がものになっていれば一式戦闘機やうまく一撃離脱戦法に持ち込めば二式や三式にも対抗しえたのにスターリンから嫌われてしまったからのう

🇫🇷 ふらんす 🇫🇷@Parisian_kanda

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返信先:@PanseRoseとんずらしても舞い戻って戦闘再開するなら一撃離脱と言い換える事も可能ですねwww

マイスト@maittayowatta

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一応火力的にはイモジャがデスティニーより上らしいけど、そもそもイモジャ乗ってる時のシンは隊長リスペクトの不殺戦法(向いてない)をやってる上に機体の名前でデバフかかってるからな CE最速の光の翼で対MSどころではないドデカ兵装をぶん回して一撃離脱の確殺戦法してる方が似合ってるの、良い

核ロック@mdhmlove

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