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零戦20mm、弾数少ないけど結構当てやすいから割と重宝してたりする( ˙꒳˙ ) 一撃離脱と格闘戦両方に向いてるね。 ただ装甲はお察しの通り無いに等しいから爆撃機との戦闘の際は機銃の射程外から一撃離脱で攻撃加えるのがベスト。 それ以外は文句なしのいい機体です😌 pic.twitter.com/WrztRT5DOP
朝戦場2勝1敗、アウトボクサー的な動きを練り上げています(*´Д`*) 昔、他のゲームで一撃離脱と、芋スナイパーの練習はしましたが、アウトボクサーはやった事がありません。 似てはいますが、全く違うものを要求されるので、しばらく調整に時間がかかりそうです。 あと、新コスメひかりすぎw
返信先:@EXW_MDWCS 1stをターンスキップ型イグナイトで突破 《燃え竹光》+《一撃離脱》or《覇者の一括》で相手ターンをドロースタンバイエンドフェイズのみにする構築です 先攻では号から《覇者》をサーチしターンスキップ展開をコンパクトに、後攻なら拮抗や結界波をサーチして捲ります
WCS1stステージ【罠二種採用ターンスキップ型イグナイト】で突破しました❤️ 号3積み型は捲り札や増援、ターンスキップ用罠にアクセスできるのがいい感じ 展開を通せばターン強制終了で勝てる構築のため無効が並ばない環境では非常にやりやすかったです 後攻もまあまあイケます #遊戯王マスターデュエル
返信先:@9WT5sHshTvonSPc大昔WTでこれに乗ってた かなり頑丈で火力も安定してるし一撃離脱適性が高いから結構好きだった あと大量の爆弾とロケット弾なんかも積めるからドイツ軍がこれを恐れた理由がよくわかる
#連続テレビ小説「虎に翼 外伝」 宗美齢の呼びかけにより中国大陸に集結したカーティスP-40戦闘機軍団!クレア・シェンノート麾下の義勇隊フライングタイガースは、一撃離脱戦法を武器に加藤隼戦闘隊ら日本軍機との激戦を展開する。 pic.twitter.com/ej3AqDT2DY
パイロットのシズク・ドラクロアは女子中学生レーサーだった事もあり ファンネルによる包囲攻撃より 大推力を用いての一撃離脱離脱戦法を得意とするこの機体との親和性は非常に高いといえる #ガンプラ #ガンプラ好きな人と繋がりたい pic.twitter.com/adVUotc3XQ
IB以前の笛は旋律関連を抜きにしても「抜刀時の機動力が高くてリーチが長めの一撃離脱武器」という独自のポジションを築いてたのに、Rise&SBで短小リーチの手数武器に魔改造されてそのポジションを担う武器が無くなっちゃってたんだよね
中央アジア・ペルシャ方面のウマイヤ軍の数が減り、アッバース革命を主導したホラサン軍を抑えることができなくなりました。 弓騎兵特有の一撃離脱と、永久的な一撃離脱戦法で、アラブ軍を叩きのめしましたが、たった一回の敗戦で威信を失い、部下へ配るぜいたく品が足りなくなり、暗殺されました。
本作の初キャラバンはあえなくビッグバン💥★。一撃離脱も試してみるかな。 #VSスターラスター #アーケードアーカイブス #NintendoSwitch pic.twitter.com/Ai0dI4nC9C
F6F-5の高い耐弾性を全く発揮せず8機撃墜のチーム内4位。低空で乱戦してる味方主力がリスポン組に一撃離脱されないように、敵リス~主戦場の上空で高度を取ろうとする敵機を墜として回るお仕事。 pic.twitter.com/pxnMedwqt3
ゆめちゃんの周回プラベ❣️充電無くなってしまい🥲一撃離脱でごめんなさい💦また遊びに行くね🥹 ゆめちゃん、ハニラテちゃん、ご一緒のみなさん、ありがとうございました🎶 pic.twitter.com/4uLilqlP2F
多彩な携行火器による瞬間火力と機体背面、腰部、脚部に配置された大型バーニアの爆発的加速での一撃離脱戦法を得意とする。 また、着脱式のプロペラントブースターを装備することで航続時間を延ばすことも可能。 #30MM pic.twitter.com/BF8GRnuawc
本日の挨拶まわり LOVE9LOVE ほたてちゃん🐚 クロフェス以来 いろいろな会場で 一撃離脱方式でLIVEだけみて 楽しんでたら ここのスタート出遅れた いい女感出たので 素直に褒めたら 少し太ったらしい😁 またどこかで突然現れます pic.twitter.com/wpdzYNCOMp
空戦に関してはBFシリーズじゃ1942を超えたことはないと信じるものだが あのF12視点は…うん… それは別として、機首を上に向けたら簡単に失速するだけにエネルギー奪い合いの駆け引きがとても良かった 高高度から一撃離脱、みたいな戦法も存在可能だったしね(効率は良くないけど)
一撃離脱タイプ 「蝶のように舞い蜂のように刺しますの」 Hit-and-run Mecha Girl: "Float like a butterfly, sting like a bee" pic.twitter.com/vesCXrEr8l
※【ガンダム】地球連邦軍に一撃離脱の兵器少なすぎな件 : GUNDAM.LOG|ガンダムまとめブログ gundamlog.com/archives/58361… @gundamlogより
デスティニーは本来対MA・拠点攻撃特化だったみたいに言われてたけど、高EN(略)砲による遠距離、ライフル、フラッシュエッジ2での中距離、アロンダイト、パルマフィオキーナでの近距離、超至近距離、なによりもVLによる超加速と機動力という一撃離脱戦法が出来る兵装で対MSが弱いわけないんだよな。
一応火力的にはイモジャがデスティニーより上らしいけど、そもそもイモジャ乗ってる時のシンは隊長リスペクトの不殺戦法(向いてない)をやってる上に機体の名前でデバフかかってるからな CE最速の光の翼で対MSどころではないドデカ兵装をぶん回して一撃離脱の確殺戦法してる方が似合ってるの、良い