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Microsoft CTOによる「計算量スケーリングによるAI性能強化は限界収穫逓減点から程遠い ("We are nowhere near the point of diminishing marginal returns on how powerful we can make AI models as we increase the scale of compute")」という発言、言いたいことは分かるけど誤りだな。…
○感情はたった二種類、快楽と苦痛しかない。感情は比較的短期の精神体験である。ストーリーは収穫逓減の法則に従ってプラスとマイナスの感情を交互に作り出さなくてはならない。心性は比較的長期の精神体験である。特定の心性が個人の特徴となることがよくある。
深さには収穫逓減があるので、しゃーない、つって幅に寄せてきたんですよ。で、各業界のベース知識をそこそこ確保しておいて、必要に応じてlate bindingしてなんとかするスタイルを取ってるんですが、幅にすら収穫逓減あんのかよ……ってなってる
収穫逓減の法則という理論があるけど 刑罰に関しても重くなればなるほど体感的な重さの増え方は減るんだよな。 懲役10年と懲役20年の重さは2倍ではない。 体感的には1.5倍ぐらいじゃないか。 となればよりでかいことをして20年を取った方がお得な場合も多いってことだ。
既に近代労働の効用は収穫逓減していると考えた方が良いのでは 農民でも農閑期はのんびりしてたぞ
一部の成功者・ビジネスインフルエンサーが「俺が激務で成功したんだからお前らも激務しろ」とミクロで視座が低い話をしてばかり たまたま仕事や環境が合っていて自分でやる気を引き出せる人はそれで問題ないが、数千万人いる労働者全員のやる気を高めるためにどうするかという視座がない
返信先:@suguyaruoもう一つ、インフラにも他の資産同様、経年劣化(経済学だと「収穫逓減」にあたります)というものがあります。更に時代と共に需要も技術水準の変化によるインフラの基準の変化も🤷♀️…
これはロードバイクの例だけど、 この技術的なブレイクスルーを迎えるための意識的なトレーニングと、ブレイクスルーから始まる収穫逓減とその先に行くには血を吐く取り組みが必要になるというのはなんでも同じだと思う。 楽しかった日々、それは昨日 ysroad.co.jp/md/2018/05/30/…