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32階ヤバすぎる... 今のところ状態異常回復とか状態異常耐性を味方に付与するキャラ回想が存在しないからスタン運ゲーくぐり抜けないと勝てないのはちょっと... pic.twitter.com/Xb7qbLPI67
「疲れた〜」は「お腹すいた〜」「ねむ〜い」に近いかも 整理反応としての一時的状態異常が発生している〜がまだまだそこまで煩雑な方法を取らずに修復対応可能〜そしてなる早でその状態異常回復措置に移行したい〜的なニュアンスで…
2章ガチャ(ピックアップガチャ)テスト。 アイテムピックアップ(HP/MP/状態異常回復)なので、 そのアイテムしか出ないガチャですw(これを引くくらいなら、他の装備ガチャの方をオススメしたいが) なお、最後の1枠はSR以上確定ですが、 最初Rになっている矛盾演出は昇格してSSR確定というこだわりありw pic.twitter.com/8Xrzond6pw
返信先:@forno_twiありがとうございます。 衣笠城の騎兵枠、関東枠にも対応できる貴重な城姫ですね。 日野江城いるとはいえ 全体攻撃ばかりなので確かに誘惑厳しい。 初手誘惑されたとしても日野江城には状態異常回復もありますからまだ後半戦巻き返し可能な気もしますが… やはりリスクもそれなりですね。
主に書ききれなかった部分 ・聖魔とリンの最終ダメバフはINT依存で、聖魔はドーム型、リンはバフ型 ・バトメの最終ダメ:正確には属性耐性無視 ・リンの死亡無効はドーム型CT5分、聖魔はバフ型CT10分 ・リン持続回復:治癒が対象1名、手助けは全体 ・リン状態異常回復:浄化は持続、手助けは即時
編成は履歴参考 装備とAIは考えてクリア 見直しても18分🥲 ①バレプリの奥義は状態異常回復のみ →後々回復しなくなる →超奥義で軽減がいい ②超皇帝の毒付与はラストwave除く →ラストは付与すればするほど被ダメあがるけど、その分反動 (ミッションに影響ないからゆっくり倒す) #グラサマ pic.twitter.com/EbRuzIgYPj
@kanpai_yoake 倒した時のドロップアイテム ギィ:超一級品の魔石、魔弓杖、使い込まれた万年筆、メモ帳、食べたらスースーする系の甘いおやつ、防犯ブザー(店長に持たされてる)、状態異常回復系のお薬 店長:魔石鑑定道具一式、使い込まれたガントレット、金のイヤカフ、金庫の鍵
返信先:@poro_ojijiキリコ:TP、状態異常回復+無敵付与の鈴、HSダメージが高くて優秀なクナイ、めちゃくちゃなバフのウルト →鈴とTPのおかげで動きに幅が出せる アナ:回復阻害瓶、当てれば大体止まるスリープ、優秀なバフウルト →自衛手段はあるけど足が速い訳でもないし無敵もないからダイブに弱い
今日の獣神化改予想 島津義弘 反射 超パワー 素アビ 反重力 反ワープ ゲージ 超反減速壁 状態異常回復 コネクト 超反風 カウンターキラーEL SS 貫通化+自分の状態異常回復+自強化 8+8 主友情 超強スナイプバレット 副友情 爆絶爆発 ラックスキル クリティカル
返信先:@cdvfI6fz7VR87Dyヘンリクもカクヨムおまけで神官と明かされる前は治癒術師だったので神官=治癒術師じゃないですかね? アークのパーティーのユウは攻撃魔法も使えるみたいですが神聖魔法由来なのかは不明… 神聖魔法って言っても、回復魔法、状態異常回復、結界以外の魔法ってあるんですかね…↓
CTが終わるたびに鈴を投げてくるキリコがたまにいるんだがなんで?常にスキルをCTにするゲームでもやってる?相手にアナがいてもそう。阻害をもらった肝心な時に鈴がなくて使えない。というより彼らには状態異常回復で使うという概念が存在しない
クリフ特製のまわしって誰でも使えるのか。 これ凄いな。 一生遊べるドン!! 中級解毒って状態異常回復までカバーするのか。 解毒とは。 ここ結界突破したシーンなのか。 解説無いと分からんね。 白鯨じゃないけどもはやそれと同等のやばさだろこれ。 土ぼこエレベーター えげつない強さだな。
返信先:@mikage_untitled他1人「調合」が強くて シールド削り HP、SP回復 全体状態異常回復 はもちろんのこと条件が揃えば BP大量回復も可能です ちなみに体力が高いです
返信先:@Soleil_H26他1人あと、突破という言い回しは相手を倒す時に使います。守る自己再生等変化技でどうやって相手を突破するのか教えて欲しいものです。毒々等の技では眠るで状態異常回復されてしまいますからね
ロロナのアトリエが楽し過ぎてグラブルをサボり気味。 今日中にストイベ20箱堀りはやる。 延長戦6月に入り残り半年。1周目終盤でようやく調合がわかってきた。 量販店登録がもう出来ないからかなり不便だけど今日はHP50%以下自動発動&戦闘不能·状態異常回復&HP超回復のエリキシル剤作成を考えてみる
初の使令である黄泉を参考にすると、例えば豊穣の使令が実装されたら蘇生・全体回復・割込回復・状態異常回復完備の完璧ヒーラーになるんじゃなくてダメージ量&回復量に合わせて攻撃会心が上昇する激強アタッカーみたいになりそうと期待してる。 運命の役割を超えて活躍するというか
返信先:@asamiya_rin阿沙宮さん御返信ありがとうございます。 本人は状態異常無効で増強ついていたり状態異常回復出来たりしますので猛者のフレ様から強力なアタッカー御借りすればタイム短縮に繋がるかと…。 皆様の評価拝見してますと帯に長し襷に短しの用で存外短縮に寄与出来ない気もいたしますが。
後はハンターのステータスや状態異常回復、無効化、精霊王の加護をつけてくれるはげましの楽器も良いかも? 取るのはめんどいけどチャレンジしてみる価値はあると思うの。 pic.twitter.com/DlB8N7VSaV
マールの上方修正入りましたね( ᐛ ) 状態異常回復は貴重ですしチェインも割合回復なので使いやすくなりました( ゚σω゚) 高難度やマルチで回復必要な時に役立つことでしょう( ゚σω゚)シランケド pic.twitter.com/H0sDQyLXyj
返信先:@aaa_c_h_a_nフィールド効果重ねがけが意味あるかないかの発表も欲しいですね🤔 弱弱回復スキルには追加で状態異常回復あってもいいですよね😅 今のバランスじゃ弱すぎですからね😅
波闘の写記に雷弱点が追加されたら雷完封パーティで遊べるのになーとか思いつつ多分きっと制約で学者の制限や感電・麻痺無効とか毎ターン状態異常回復とかありそう 感電が付与できないニヴェル君、雨の日のロイ・マスタング大佐みたいなもんなので(そんなことないです)
@kanpai_yoake フィロはスキル自分に付与するバフとファランクスとかかな、レベルマすると上限解放でパーティに無敵付与とかかな ツベルクは料理でターン使うけど状態異常回復とか積めるといいな、これは完全にゲームシステム上デバフ解除とか出るといいなぁとゆう気持ち
状態異常回復→天界のシェフ→至宝の使い手 の順 2人共デフォで状態異常にならないので最高の回復役 スフィンクス、敵の英傑の足止め要因 悪魔妖術師エフネ、屍仙道士スーシェンのトークン ミイラ処理→盗賊ベルナ 序盤の足止め→白百合騎士テティス デフォでry pic.twitter.com/SXZe3ogouz