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返信先:@doriburuいろんな記事のをまとめると 企画時6名(プ2 デ3 サ1) プログラマー4名 (うち総量高さ1mの膨大なシナリオ担当と途中合流の新人2名) デザイナーほぼ3名 (原画からミニゲーム込み 背景絵は外注) サウンド5名 (スタッフロールより。部署が違うから専属数は知りません。他部署の曲も兼務)

こくら雅史(小倉雅史)@MiyaPale

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返校 言葉が消えた日 白色テロの言論弾圧時代の台湾。 真夜中の校内に、ある男女の生徒が取り残される。 二人は学校からの脱出を試みるが、胸中に「ある秘密」を抱えていた。 同名のホラーゲームが原作。 当方原作未プレイだが問題無かった。 作りが丁寧な秀作。 時代背景を学ぶ必要を感じた。 pic.twitter.com/JtuyHbJzic

ドブ・クルーズ@dvcrooz

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AI、ゲームのリソースとして使おうとすると、テーマや作風に統一性がなかったり、キャラグラのモーションとかは作れないし、UIがアニメ調なのに立ちの塗りが迫真すぎてチグハグ感ヤバいし、背景で使おうとしても浮くし人間の煮崩れみたいなのが凄いから、思ったよりも使うの難しいんだよな

ゲインスト・ア@Rgainst_A

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昔のゲームにある生物の体内みたいなステージの背景のドット好きなんだけど、グロいの苦手なので、今の高画質であんな感じのステージ作られると無理なんだろうな…

ヨッシガン@yossign

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NVIDIA、時価総額Apple抜き世界2位 3兆ドル超え コンピューターの中でをきれいに見せるための特別なチップを作っている会社です。例えば、テレビゲームをするときに、キャラクターや背景がとてもリアルに見えるのは、このNVIDIAのチップのおかげです。 #NVIDIA

獅子丸せんせー@GPT4cyro

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現地観光の記憶はほぼ残っていないにもかかわらず「あわよくばゲーム背景素材に使えそうな面」という写真撮影コンセプトだけは一発で理解できるそれ(2012/09/18付) pic.twitter.com/PnTsSPBMCH

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ゲーム配信お疲れ様でした! キャラクターや背景のドットの雰囲気が良くて、町を歩き回っているのを見ているだけでも楽しかったです😊 今のところ怖かったのは知らない子供ぐらいでしたがこの後どんな展開になっていくのかとても楽しみです!

やむ🔑🪪@yumyum_hh

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ココナラでサービスを出品しました! 「1枚(背景なし)または立ちを描きます ゲーム、個人用、アイコンなどに」 一応やってますというご報告をば!! イラスト投稿頻度も上げたい!! #ココナラ coconala.com/services/33169…

アメまみれ@スケブ募集中@amekumoneko

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AIイラストに嫌悪感抱く人が多い理由はまぁ分かるんだけど、を描かない側からしたら正直判別が付かないことも多いんだよね… キャラデザや背景でAIイラスト使ってるゲームもあると思うけど、それをプレイするのは視聴者心理的にOUTなのかな?🤔 無意識に地雷踏んでたらごめんな、の気持ち🙏

もちゃ丸@kurokagura_mc

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今日も、冨樫さんはもう一つツイートしています。 これもハンターハンターのキャラクターがいろいろ書かれたです。 アリ編のボードゲームの名人という設定のキャラが背景側の大きなのキャラクターだと思います。 リンク貼ります。

冨樫義博@Un4v5s8bgsVk9Xp

フイエイト"fui8"@Fuieito

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新作ノベルゲームのタイトルロゴと、1キャラ分のルートシナリオが終わった! 立ちは間に合いそうも無いので、背景と効果音だけの状態で土曜に公開する予定。

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オッさんのイラストに背景描いてエロゲの立ち風にしようかなと考えてたらブワッとゲーム作りたい欲が湧いた Live2D取り込む方法もわかってるし作るかねぇ

一式一真@SoridZG

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最近描いてるゲーム背景絵、1枚目は満足できたんだけど2枚目はしっくりこない。描き直しじゃ。

星 糸巻@hoshi_itomaki

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返信先:@lce_99わああポケ○ンパロだー!!こういうの大好きです!😳✨ドットっぽくなっているのがゲーム感を際立てていてとても好きです!背景の色合いとかも冬感(氷感)があって爽やかで好みです!✨そしてとにかくフラスクとユキ八ミが可愛すぎます🥰↓

ゆっくりロワ🍰💭@ykrw332

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返信先:@Reme0Retsuゲーム背景+立ちぽくてめちゃくちゃ好きです🥹

早和山えがく☕️@awa_yama_

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そういうゲームの作業も進んでおります。公開時には背景を依頼した一枚に変更する予定なのでコマンドのサイズを小さくするなり一時的に消すなり邪魔にならないようにします。 pic.twitter.com/qiaXsOQKf3

🅿P-chanⅡ🅿@Pchan65226441

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因みにここ数カ月業務で研究してワークフロー構築した結論は「現時点で画像生成AIをゲーム開発に用いてもパーツ作成に使える場面は限られる」※同一性再現が難しいので同じキャラでポーズ違いのの量産等には向かない。但しビルボードや背景、叩き台作成などには使えるので工数削減には寄与する。

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あのゲームの面白いところってよく見かける背景に立ちってスタイルじゃなくて全編にわたってムービーで進行していくところだよね。 内部的には紙芝居とかプラスアルファパーツのテクスチャだったりするのかなと思うけど。

さかぐち🍊@K_E18281

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『鳴潮』 明るさを下げると、ゲームグラフィックがもっと美しくなります。 いつ背景を描き始めるのか?プレイ時間を計画しないと、ゲームをやめられません! pic.twitter.com/qJPnpJ5KzE

セーギ@seigi1n845

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色々難しいな… 文章も翻訳とか記事とか小説とか、いろんなものがあるし 例えばも、漫画、キャラ、風景画、背景素材、パターン素材、シンボルマーク、ゲームイラスト、 他にも色々諸々… 条件とか一般的になってる使われ方とか、権利上の扱いとか なんかもう色々吟味が必要になってくるのかな

高倉知子「征服王の愛玩妃」連載中@takakuratomoko

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レアカードは出なかったけど、背景ゲームに出てくる場所になってるが沢山あって見てて楽しいね pic.twitter.com/jWCiQ6lnOq

関東の粉塵王@hunjin_oh

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合成にしか見えなくなってきたwww拡大して見てみたけど、背景とミンギュの体の境目があまりにもくっきりしすぎてるしライティングも変な気するし、恋愛ゲームの立ちにしか見えなくなってしまったw

𝗵𝘁𝗺@skmn0218dk

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#起源の夢 8 #イケメンオタク四天王 #創作ゲーム 最初ゲームはサイト備え付けの背景に立ちとテキストを入れるだけの寂しい感じの作品でしたが、思った以上に反響? があり、このままではいけないと思うようになりました

藤花詩空@創作垢@sisorasosak0811

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あとは背景の看板に自分の名前やメッセージを掲載できる権、ゲーム内のポスターに自分のアイコンイメージまたは自家製ドットを掲載させられる権、ステージ丸ごと一個作れる権などなどダメ元でいいので何か思いついたらポンポン投げてくれると嬉しいです marshmallow-qa.com/miya_omaru?t=3…

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パズルゲーム作りました! タイトルだったり背景少し雑だったり プログラムまだ未完成ですが一応遊べます ドラゴンフルーツのドットめちゃくちゃ頑張ったので 出るまでやってほしいです! u-zu.co.jp/gm/%E3%81%8F%E… pic.twitter.com/rLifAsDohB

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BLAZE in the DEEPBLUEはドットゲームとしても好みの作りなんですよね エフェクト類は解像度の高い滑らかな動きも使いつつ、背景の質感やカメラワーク、均一な操作感はドット時代の2Dアクションを踏襲している このバランスが悪いとドットでも滑らかすぎて現代のゲーム性を感じてしまうので

きばにゃん@sakakibanyan

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うっまうまおいしい美麗お耽美なデュ♠️ から愛が溢れてるキラキラなのに彩度低いのゲーム内の背景の夜の国立美術館味して最高😭😭😭

ほずみ@hozum1225

#デュース・スペード誕生祭2024 #デュース・スペード生誕祭2024 おめでとう!!

れをおぢ😝@otaku_nanyade

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ブリミュの映像をどんどん使った演出は、いいチャレンジだと思うけど、映像の作りや使いすぎはちょっと苦手。 せっかく新しさを感じかけてるのに、映像の質感が一昔前のゲーム内のムービーみたいに感じてしまった…。 原作を流せるなら、原作に寄せた背景とか技の演出の質感に寄せて欲しいような。

宇宙@凍結経験済@cosmos_sky

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返信先:@coc967無事金髪ワルキューレさんも収録されていましたか! パッケージ問題は嬉しいですね。黒髪キューレの問題もあれば、ゲーム内では貴重な共演になるかもしれませんね。(既に背景に居る気もしますが)

こうてつ豆腐@koutetsudohu

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真・女神転生ifのPS1版って難易度設定変更(EASYがある)と文字に漢字が混ざる、あと背景絵が3DになったぐらいでSFCとあんま変わらなかったイメージあるな メモリーカード内に別ゲームのデータがあるとボーナス貰えるメモリーチェックボーナスかー、今からじゃ厳し気ね

やまんだ@yamanndakun

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返信先:@sirotetyouディストピア背景にぢゆし立ってるが浮かんで、無口キャラだからロボにしよう→ロボが犯罪者を始末してる世界で、ロボは反乱を起こさないよう感情と声を持たない、胸のモニターに出る文字で会話→何故か感情を持って作られたぢゆがその意味を探す…みたいな連想ゲームなのじゃ、じわじわ広がるのじゃ

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シナリオが長ければ長くなるほど背景や立ちも多くなるんだね(あたりまえ体操) 長編ゲームみんなどうやって作ってるんだ……

ナナ@A0yxK

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駿河区のブックオフ静岡馬渕店に ワンピースカードゲーム【サボ[パラレル]背景炎 原作(OP04-083)】★SR★入荷しました! #ワンピースカードゲーム pic.twitter.com/aq4tHcerYD

ブックオフ静岡_トレカ部【公式】@boshizu_toreka

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皆さん、いかがお過ごしでしょうか? 今回はUnityで和風ノベルゲームを作成してみました! 素材は他の人が作成した物を使用してます。 前回から色々改善してみました! BGM→フリーBGM|MOMIZizm MUSiC 背景→みんちりえ キャラ→ゴリラの素材屋さん #UnityJapan #ノベルゲーム #ゲーム制作 pic.twitter.com/AI08dsvl6X

休日 F@ゲーム制作@f_holidays11327

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返信先:@mariasamasuki3ストーリーがかなりダークで背景の重くてツラのいい男と女が集まったキャラも衣装も曲も話も全てが良いゲームでした(過去形)私もグリムノーツちょっぴりしてました〜!蜜木さんの、色の塗り方がどんな色を使っていてもなんだかあたたかくて、細部まで配色が凝ってたり、肌の色特に頬の赤らみが可愛

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てかお前さあ!まだメアリーの立ちもできてないし背景もまったく手をつけてねぇじゃねえか!!!早くゲーム制作進めろやマリスバルぅ!

マリスバル@Marisubaru8922

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ゲームの方だと背景含めた全体に対してキャラが小さすぎるのか、秘書設定で最大まで拡大しても先駆ノ~シスの顔があまり大きくならなくて残念に思ってたんですよ 今回は議長のご尊顔を嘗め回すように見れちゃう…ペロペロ

ぐらん@guraguran21

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返信先:@nasubinium416背景はまたキャラとは違った魅力があるよね🌟 つかちーも背景研究してるよ…ゲームして…研究のためにねしかたなくねっ*´꒳`*c)

つかちー@tsukako147

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ゲーム作りながらが描きたすぎて涙出てきた 背景描きたい

そーだ感@Cider_ramNe

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ゲーム業界のプログラマなら誰でも作れるものだと思いますよ。私も2日しか勉強してませんし。未だにゲーム作る以外VBAの使い道よくわかってないです。笑 ちなみにこれも自機や自弾は『』なので背景含めカッコよいを用意すれば映えるかなと思います。

itsman2001@itsman2001

パッセルマンとかセルでドローイングとかもうね forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/ya…

ぺんぺねっと™🐧代表鳥締役野鳥 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

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