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とりあえずデザイン原則がある程度形になりそうでよかった。 昨日・今日とコード書いたりレビューする以外に以下のドキュメントも書いてて、使う頭違いすぎてマジで疲れたよ... ・デザイン原則 ・CSS のセレクタマッチングの仕組み ・BEM やコンポーネント設計のアンチパターン

nakashima akira@nksm

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オーブに付けれるとの噂だし、このゴモラアーマーは発売済のとは形状に違いがあるのかな オーブ側がサイバーアーマーに合わせたデザイン設計されてるのなら、遊びの幅の広がりがとんでもないことになるな pic.twitter.com/35seIIETXw

赤井 タロウ@NTAS_TKST_OTK

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劇団の稽古WS見学してきたメモ 演出的な考えってかなりデザインとか体験設計に近いんだけど、逆に舞台とデジタルプロダクトデザイン違いって何だろ〜と考えたりしました pic.twitter.com/QZIf52GtRw

トーカイリン/tokairin@to__kairin

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エールストライカーver.RM、旧MGストライクに装備できないわけではないんだけど、合わせること前提の設計デザインではないので、結構隙間はできる まぁあと外観の情報量が違いすぎて違和感がすごい pic.twitter.com/FfRzhc3n8F

まるけい@maru_kei1

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新端末が届いた デザイン気に入ったのと、iPhoneの値段爆上がりもあってAndroidへの興味も しかし長年iPhone使ってきたからめちゃ戸惑う OSの違いって大きいなぁ あとTwitterのアプリ、UIちがって使いにくいんだが設計思想どうなってんだw iosだとワンタッチで即文章入力できるのに 何故違うんだ pic.twitter.com/R6BlESqZkG

衿宮 葵@aoi_erimiya

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「ピアノはブランドによって設計から違いますし、鍵盤も規格はブランドでバラバラなので、鍵盤の切り方も丸さも色々違うんですよ。音は好きでも鍵盤のデザインが嫌いだからヤダて言う方も居ますね」て調律師さんに教えて貰って面白すぎました。

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設計フロー毎の生成回路の違いも気になったので出力してみた OpenLANE内にあるspmというデザインで周波数はどちらも100MHzで 左:OpenLANE,右:OpenROAD-flow-scripts(以下ORFSとする) 若干だけどORFSの方が電力は小さくなった 小さな回路だし、もう少し大きな規模の回路でやると結果変わるかも? pic.twitter.com/fJYW5VWwql

メルクリウス・リッチランド@計算機工学系VTuber@MercuriusVtuber

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そして…その"夢の設計図"を元に実体化し…それに自身(魂)が宿れる世界… 要は…好みの"画家"に器となる実体をデザインしてもらって…その器に宿れるって感じかな… 好みの違いはあるだろうから…色んな画家から選択出来るといいね♪ まぁ…うちは{アリス&応為}専属に成るかも知れないけど…ねっ!(笑)

霜月双樹@simotuki_soujyu

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まさにビデオゲームなんていうのはその設計デザインの相互作用の結晶であるので、わずかな違いが、私が気力98になるほどの騒ぎには普通でない思惑でもなければ、そうはならないだろうと思っている。

気力98@oborotoufu_hogo

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デザイナーから見たIT(UIとかプロダクトデザイン)と技術者から見たITもあるんだけど、技術者の考えるデザインの実現の手法(例えば設計仕様や構造論)とデザイナーから見たデザインというのもあって、設計デザイン違いというのももちろんある。

気力98@oborotoufu_hogo

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工業デザイナー、建築デザイナーはデザイナーとして食ってけないから 出来もしない設計に口出して嫌われる半端者だよ デザインと機能美の違いも消防法も構造強度も理解しちゃいない なんでアイツらに頼ろうと思ったのか ちゃんとフィクションに特化したメカデザイナー使え

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返信先:@2nB1lmTsLDLorCN1エッジライドは元々1機種での展開予定だったんです。ただ、同時に複数の素材、設計で何本もテスト行くと当然ながらルアーの動きに違いが出て釣果も変わる。その事実から同レングス2機種展開になりました。L+はティップに向かって急激に細くなるハイテーパーデザインで調子を出してます。意外とマイルド

ソルディーロ:カスタムブランク【オリジナル設計・デザイン・一竿入魂】@SOLDIRO_ROD

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#ペチオブ 今日面白いなと思ったことまとめ。 ・自分で設計してその通りに最後まで作ってみることで設計に対する理解が深まるかも。 ・他人と協力するなら設計いる ・凝集度 ・要件定義,概要設計,詳細設計違い ・良いクラスの作り方: 単一クラス単一機能が良さそう ・設計デザインパターンの良書

hiro@miraito@hirodragon112

#ペチオブ 本日のペチオブ配信開始しましたー 【難しい話禁止!!】今更聞けない設計の話 youtube.com/live/tyFfTp6dP… via @YouTube

sigma@あじゃいるしたい@sigma5736394841

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返信先:@FramResurrectedデザインを模倣するのと 設計図を盗んでぱちもん造るのでわ 偉い違い

ろそん だ も-も-の-コロ-も㌠@0k4yut4

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返信先:@mukuretroyasan1ポス主は車と人を入れ替えたら…って言ってるので、景観とか建物を言ってるのかしら。 建物って外観は設計した人の趣向が出るから案外十数年じゃ違いが出ないと思うけど。 案外、右に習えの業界だし…奇抜なデザインビルは除いて、テナントビルはね。

戦国じいさん@64ts5jHh7SLwwt4

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返信先:@ow54935色覚障害の方を配慮した設計はカラーユニバーサルデザイン(CUD)のガイドラインをみたり、シミュレータ使ったりするといいですよ。配色の違いだけじゃなくて網掛けで識別させる方法とかも色々あります。 uxxinspiration.com/2017/11/cud-ch…

🌙🏳️‍🌈@Lune1879144

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◎コンボイ司令官に続く 旧玩具デザインのまま最新技術で可動するTF! バンブルとの細かな違いを再現するために本体の約80%を専用設計! ◆#タカラトミー #トランスフォーマー ミッシングリンク 仮想復刻版 C-04 クリフ store.shopping.yahoo.co.jp/digitamin/sear… item.rakuten.co.jp/digitamin/ye13… item.rakuten.co.jp/digitamin/ye13… pic.twitter.com/s9wdoknYZ6

HOBBY SHOP でじたみん@digitamin

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デザイン時に作成した玄関の設計図は鯨銭商店で公開しているのでよければどうぞ。 ※ぺぺ家にあるオリジナルとは若干デザイン違います。 pic.twitter.com/DDNL1vailX

まさとってぃ@kanaeliiyazra

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設計図と睨めっこしている間に… 本日からメッキ号2台始動します🚚 メッキはグリルだけが基本デザインなのですが…訳あってフルメッキ&看板アレンジ‼️‼️ コーティングもばっちりなので、大切に乗ってくれたらいいな🥺🥺🥺違いを楽しんで下さい🎶 #運送会社 #ウイング車 #コーティング pic.twitter.com/DU5antABSx

株式会社 岡山宝運送@takara_okayama

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返信先:@senomotombウイングゼロのTV版とEW版とのデザイン違い “敗北者たちの栄光”にて、  TV版デザイン   昔の設計図を基に、カトルが製造(プロトゼロ)  EW版デザイン   プロトゼロにトールギスFの羽を移植・改修 と、デザイン変更に整合性を持たせたのは、個人的には良い後付設定だと思いました(⁠^⁠^⁠)

とみけん💉⁶⋈令和6年献血すた〜と🩸@tmknsmb_o_o

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素材、色の検討は大切、暮らしの雰囲気や佇まいにも色々な効能の違いが生まれます、設計デザイン提案の深さをイメージする時間を大切に、提案の背景には暮らしの充実度と質感の存在。 #gooblog blog.goo.ne.jp/2145arc2/e/45e…

建築家 山口哲央+やまぐち建築設計室@yamaguchiarc2

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ハード製品もソフト製品も、テクノロジー以上に大事なのが、製品としての存在意義を含めたしっかりとした設計思想と、それを体現する熟慮くされたデザイン。これこそが違いを生み出すと思う。

Nobi Hayashi 林信行@nobi

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返信先:@cocoron_design1こころんさん、ありがとうございます😊 カリキュラムの課題とは違い、(当たり前ですが)実装前提でのデザイン設計・コーダーさんへの指示などたくさん勉強させていただきました🙏 まだまだレベルアップしていきます💪

たんたん🐼前のめりWebデザイナー@tantans_design

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#メガミデバイス マオとトゥの胸部装甲の違いをおわかりいただけたか、同士プニモフよ。 3枚目は鳥山からBLADEさんへの詳細デザイン設計見地からのリクエスト。 ちなこの2機は「ピンク」「きいろ」が開発コードネームでした。 pic.twitter.com/JwBma4fKaz

鳥山とりを@toriyama_toriwo

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今時の最高級スーパカーみたいなの 発表!カッコイイ!どやぁ と見せられた時に、おっ・・おぅ? みたいになってしまうの 突き抜けてるからなんやろなぁ 箱型か、専用設計デザインか ぐらいの違いになるんやろうけど 性能でポルシェに勝てる要素も無いから デザイン頑張りました的にも見えてしまったり

名前の無い者@AionMukade

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返信先:@umi_tweetコレの発表当初から思ってた話。 メートル法の国々で設計されたデザインをヤーポン法の国で弄くり回して上手くいくの?という懸念が・・・・。 単なる単位の違いだけではなくむしろ考え方の違いのほうが重大な齟齬になるんじゃないかと。

DD102@5回目接種完了@seijiya4

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返信先:@19_sor_文脈で意味が結構変わってくるなと思いました。要は”なにかをかける”だけでなく、1. for/ifなどを体系的に話せるか 2. 他の言語との違いを説明できるか 3. デザインパターンなどを説明できるか? などがありそうです。(3は設計とかだと必要があるかも

Akira KANAI@recuraki

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【UIUX】 初期体験こそ丁寧に設計 リピーターと違い初めて利用する人は使い方などイメージがわかない。 例えばサイズ感がわからない人向けに返品可能にする場合、「返品可能」の記載だけでなく2つ買ってサイズが合わない方を返品しよう!の方がわかりやすい UI/UXデザインの法則(著平石大祐)より

好奇心部屋@GxdFI8lg0ycKCrF

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補足。電気工事の場合、サブコン見積は照明器具だけは設計図の記載型番を同等品と書いてあろうが重視して、メーカーを勝手に変えたりしないことが多い。 それはデザイン価値が人により違うため、同等品であることを証明し難いのだ。そういう経験値の違いも施工会社として重宝されるね、

スリーピングフォレスト@R6ハンター試験@sleeping_fff

返信先:@shochou2022でも同等品であることは証明しないとならないぜ。 デザイン価値、柔らかさ、サイズが少しデカい、電気代が少し高い、etc。拘りがありそうなところは見積時点に施工者が質疑してないのが悪い。 こんなとこ拘るか?ってところなら設計者の傲慢かもしれん。 最終は発注者にジャッジさせればいい。

スリーピングフォレスト@R6ハンター試験@sleeping_fff

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返信先:@isimiya9なるほど…! やはり競技としての設計やゲームデザインに徹底されている作品は、いい意味で違いますね…! おお…。 偏見じみた言い方になってしまうかもしれませんが… 確かに頭の良い方って、ゲームに対しても理解度や適応力が凄く高い印象もありますね。

M.R@AC向け🤖@ZflGKx7k4NWvLKg

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ウイングゼロ(TV版)が五博士設計を再現したものであるのに対してウイングゼロ(EW版)は(TV版)のデザイン違いなだけだからゼロカスタムは誤り……のはずが(TV版)と同デザインの五博士設計のプロトゼロから改修されてウイングゼロ(EW版)になってるからゼロをカスタムはしてる事になってる歪み

機織り師@flag_maker

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どの会社も素敵なデザインだし、各社の設計思想の違いを比較するのが楽しい

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【ホルスヘレシーコラム】Solar Auxilia 仕様のレマン=ラス戦車が間もなく登場するが、41千年紀のレマン=ラスとはどのような設計違いがあるのだろうか。クリーグ連隊のマーズアルファパターンのデザインの影響などと共に詳しく語られている。実際に手に取る日をお楽しみに ow.ly/JwnT50QJIhO pic.twitter.com/w4YfTV7pn6

ウォーハンマー公式JPN@WH_JPN

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