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返信先:@NepUzumeV2わーーい!ありがとうございます! ちなみにゴッドイーターは3とかですか?どれがいいんだろう…ってなってました。 コードヴェインも戦国無双も気になってました!戦国無双は4DX以外はそんなにって感じなんでしょうか?ご存じであれば伺いたいです。
「棺の塔」のボス、コードヴェイン版オンスモもとい「氷刃の従者」と「焔砲の従者」、そして「ジュウゾウ・ミドウ」を撃破。好き好んでアサシンと銃剣を使ってきたけど、怒りの女王殺し等々の錬血を使用。回避攻撃も強ぇんだ。つかこいつも前に詰めると強い技を使わなくなるんすね… #コードヴェイン pic.twitter.com/zQb9ID4auv
コードヴェインやっぱサブ武器とか考えずに銃剣特化でやってみようかな DLCの氷銃剣と使い分ける感じで 同行者も適当にせっかくのDLCの白ミア選んでたけど、基本はサポート強いイオでどうしてもキツイときタンクのヤクモ的な感じで強い人でやってかないと難易度上がってったらキツそう
返信先:@trompe_loeil331戻りました~ だまし絵さんが最後に私の動画について話したのは、コードヴェインのエピソード1の時だったと思います(その時から上達しているといいですね!) 変身シーンが少し大胆に見えるかもしれませんが、これは私のクリエイティブなビジョンの表現であり、After…
相互の方が自分の大好きなゲームに興味を持ってくれたのはとても嬉しいけど、それが人を選ぶゲームだったりして、結局合わずにやめてしまうなんて悲しい事にはなって欲しくない なのでプレゼンは慎重にやる 特にお前の事だよ、コードヴェイン 大好きだけど何度もクソゲーって叫んだからな
新規IPを作るっていうのに、タイトル総合プロデューサーとして名前が上がってるのはなぜ? 結局、コードヴェインはゴッドイーターのタイトルに含まれてるのか?GE未履修だから分からないんだけど、バンナム産ソウルライクだから評価されてるんだよね?GEの時代にソウルライクは市民権得てないよね
2017年のインタビュー、富澤が総合IPプロデューサーに入ってるけど、2019年の発売では抜けてる?ゴッドイーターのスタッフによる新規IPがコードヴェイン テイルズスタッフによる新規IPがスカーレットネクサス 19年のTOVリマスターでテイルズに異動、ではCVの開発にいたのか?ディレクターはGEの人か
コードヴェイン、発売から5年越しにようやくクリアしました。 実は発売当初に購入して遊んでたんだけどソウルライクの遊び方がわからなくて、すぐにやめちゃったんですよね。 ストーリーもキャラクターもみんな魅力的で、すっかり大好きになってしまいました。 キチンと遊べるようになって良かった。