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攻撃モーションの1つが完成しました。 One of the attack motions has been completed. #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/WUh8Hf9mvu

なお / Nao@nao_peca

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【87日目】 「報酬」 報酬を含めたゲームサイクル。 企画書書いた当時のものがこちら。 現状に合わせて微調整するものはあるにせよ、やっぱり報酬の目玉はパーツだよなあ。 #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Robstar pic.twitter.com/bBksTZ2ja5

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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進捗!近接武器!彼は石を以て打ちつけた... ツァラトゥストラはかく語りき... #Unity #IndieGameDev #indiegame pic.twitter.com/uzbnQWVFKQ

すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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今日の作業で一個目のエンディングが完成しました~ まだまだ甘いところはありそうですけどこういう感じで選択肢のイベントを増やそうかなって思います! #Unity #IndieGamedev pic.twitter.com/2RvDlwwrVF

ふよっしー@huyoshiGame

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そうです!! こういうのが作りたかったんです! バイバインではなく、ロケットパンチです! でもプレイヤー猫アニメーションしてないですね…。 あとはエフェクトが欲しいので、ゆーりんちさんから買ったアセットいじってみよう! #ゲーム開発 #Unity #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.twitter.com/IFZm0Nmzyk

みずき@ゲーム制作_mohumohu studio@MizukiKoni59528

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[オリジナルBGM] 世界を救った気持ちになれる曲 #IndieGameDev #RPG #DTM #ファンタジー #LaFugue pic.twitter.com/iJsSTCt8Ep

𝐦𝐞𝐢 🎮 𝗥𝗣𝗚𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿@mei_LaFugue

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【Unityゲーム開発 29日目】 装備を変更できるようにして、変更した装備で出撃できるようにしました #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/YjM0Zr8rSp

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【ゲーム開発ライブ放送】第6話「完全放置モード実装編」 #ゲーム開発 #IndieGameDev #Unity #なまなま youtube.com/live/zvB_LywZ-…

マルチ集団@multiGroupRoot

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今日は固定砲台ギミックのモデリングとアニメ完成させた #indiedev #indieGameDev #blender3d pic.twitter.com/fYnonnXyxT

Maaaru @indiedev@Maaaru_FIX

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閲覧注意!! 必殺技作ろうとしたらめちゃくちゃ気持ちの悪いことになりました…。 #ゲーム開発 #Unity #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.twitter.com/aAwkSKWkYL

みずき@ゲーム制作_mohumohu studio@MizukiKoni59528

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【ゲーム開発ライブ放送】第5話「floatをintに変える編」 始まります! #ゲーム開発 #IndieGameDev #Unity #なまなま youtube.com/live/RydtEQQam…

マルチ集団@multiGroupRoot

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#Unity #IndieGameDev Unityで2Dゲームを開発中 自作の当り判定で敵キャラ同士の接触まで計算させると処理が重たくなり過ぎたので少し改良! 接触判定する範囲を該当キャラの周囲の敵だけに絞って計算量を減らしました💡 動画はレコーディングに計算を割いていて分かりにくいけどだいぶ良くなった pic.twitter.com/TZ232O6YRS

よどサン🐱個人ゲーム開発中@Code_fami

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敵に体力バーを表示させた、簡単な事だけど敵の体力が減って嬉しい! 次は主人公が画面を通り抜けて戻ってくる感じにして走り抜けてる感を出したい! #個人ゲーム開発 #ゲーム制作 #IndieGameDev #Unity pic.twitter.com/LeNknHNNxJ

セイ2@個人でゲーム開発中@u_sinpei

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【86日目】 「素体進捗」 キャラの素体(パーツをつける前のもの)が徐々に更新されていってます! 以前よりもかなり良くなってきているので期待してます!! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/1apl8BrqCV

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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今日は虫の日ということで開発中のローグライクゲームから3種のアリさんとタランチュラさんに登場いただきました。 #虫の日 #indiegamedev pic.twitter.com/FluXRVasci

きよたこ (Kiyotako)🦎🪲🦕@JulianusTakei

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【90日目】 全体的デバッグ日 BOSS戦時復活スキルを使用すると BOSSが消えるバグ修正 まだ当たり判定いまいちなので、 明日以降で斬撃を 飛ばす方向にシフト。 完成に近づくと気になってしまう病。 おまけ ハムスターを飼ってるので没にしたモンスター #ゲーム制作,#ゲーム開発 #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/EYVwwKSltX

たくちーず@ゲーム開発初心者@cheese_tak

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[オリジナルBGM] ダンジョンの深奥を根城に持つ強敵との戦闘 #IndieGameDev #RPG #DTM #ファンタジー #LaFugue pic.twitter.com/xBk4tjOIiB

𝐦𝐞𝐢 🎮 𝗥𝗣𝗚𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿@mei_LaFugue

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【Unityゲーム開発 28日目】 装備中の武器・防具を選択できるように #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/GGnzg76J6a

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開始時に暗転から動くようにしました カメラの視点も修正しました #IndieDevs #gamedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #unity3d pic.twitter.com/haz13lKLif

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#囁きの森 #WhisperForest steamストアページを公開いたしました! 皆様、是非ウィッシュリストへの登録と、 いいねと拡散をお願いいたします!!! steamストアページ↓ store.steampowered.com/app/3010250/_/… #ホラー #ホラーゲーム #和風ホラーゲーム #indie #indiedev #indiegamedev #indiegame #ue5

Actor@個人ホラゲクリエイター@Actor_gamemaker

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#UnrealEngine #IndieGameDev #ゲーム制作 #indiedev #indiegame 前から鳥とUFOの群れが!!(゚д゚) 勇気を出して中に飛び込んでみましょう🐦 案外どうにかなるものです(*‘∀‘)🌟 pic.twitter.com/amo7jPzm3s

えみふく@ゲーム制作@emifuku_game

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ソロンさんのまわりにはいつもレッドルーガとブルールーガとロストがいるので、きっとモンスターに好かれる性格なんでしょうね。人間より動物に好かれるみたいな☺(アドミン)#indiegamedev #RPGmaker #同人ゲーム pic.twitter.com/nINllS8isL

ただひとseries★STEAM🎮LINEスタンプ@souseiworks

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新しい敵を追加してみた 後半ステージなので弾多め まあ、シューターの方にとっては、常時このぐらいの方がいいのかもしれませんね #gamedev #indiedev #IndieGameDev #ゲーム制作 #STG pic.twitter.com/60UzWRSl0q

TaNa@STG作製@Tana_1060

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攻撃パターンの画像を作成しています。 I am creating an image of the attack pattern. #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/7SdWp6tBq5

なお / Nao@nao_peca

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#PROMISWORLD #rpgmaker #indiegame #RPGツクールMZ #rpgmakermz #IndieGameDev #フリーゲーム ひとまず新クエストを請け負えるようにした。 次は新クエスト達成時の処理を作る pic.twitter.com/mYPOO6hRj0

ツクーラー・まいシャ@Mas_Isi

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ボスの特殊アクション④<デリート・ホール> #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev pic.twitter.com/NxFU8oBAuu

kurohishi【個人ゲーム開発】#ゲーム制作解説&V沼厨@kurohishi

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ボスの特殊アクション③<サテライト・レーザー> #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 #IndieGameDev pic.twitter.com/i3e9rsQ1Qh

kurohishi【個人ゲーム開発】#ゲーム制作解説&V沼厨@kurohishi

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【🍩41000 ダウンロード!🍩】 #学園スイーツ発見 ~双目(ざらめ)のドーナツ編~ #Steam 版 41000ダウンロード突破! ありがとうございます~! ランキングのメンテが終わってなくて申し訳ないですがぼちぼち対応していきます……! 大感謝!! ■URL store.steampowered.com/app/1966440/_/ #IndieGameDev pic.twitter.com/kItFoXYdK6

花倉みだれ@ほんわかふわふわ@M_hanakura

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#Godot #ゲーム制作 #gamedev #IndieGameDev そうだデバッグをしよう! と、かれこれ1ヶ月くらい続いていますがまだ終わらない! 一応通しプレイで100階までは行けましたが、まだまだ調整不足! ということで、もう一週! あと、謎にサムネを作ってみた! pic.twitter.com/vXchLKVo55

大和局長(YamatoGameLabs)@個人でゲームを開発中です!@yamato_gk

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能量衝擊是三連擊的特殊模式,過熱之前接可持續傷害敵人。 Energy Impact is a special mode of triple strike that can deal continuous damage to enemies before overheating. #獨立遊戲 #3D模型 #平台遊戲 #IndieGameDev #IndieGame #Platformer #CodeNGCA #ゲーム制作 #Taiwan pic.twitter.com/1M4skTUkhN

Code:NGCA@Code_NGCA

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【85日目】 「今日のテストプレイ」 今日は全然時間がなかったのでほとんど作業はできず… 色々と負荷が上がっている気がするので、頑張りどき。 あまり作業ができなくても更新があるのはチーム開発の強みですね! #RobstarPicture #IndieGameDev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Robstar pic.twitter.com/smMVfImp2n

シズカ #indiedev@y_ishizuka

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※音量注意!!※ マシンガンを実装してみました! 連射率は高いですが狙いが定まりません! 運要素の高い武器ですね! エネミィマスィングァン! #Unity #IndieGameDev #indiegame pic.twitter.com/UOV2t2eRow

すいでん@STAPgames(Unityゲーム制作中(ザコ))@suidensuiden

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再度告知させてください! Android向けゲームアプリ「Ascent Spire」のリリース日が「2024年6月8日」に決定いたしました!🎉 予約TOP10様による事前予約も受け付けております! 引用よりどうぞ! #IndieGameDev #unity #pixelart #予約トップ10 pic.twitter.com/bV7y4IJnxj

ユウ@TerrierGames

予約TOP10様での事前予約予約は以下から! yoyaku-top10.jp/apps/NTUxNTg0?…

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(日本語) すでに4つのレベルはクリアした。ゲームエンジンのバグを修正するのにかなり時間がかかった。 GameMakerにはmove_and_collideのための新しい物理コードが内蔵されているが、ゲーム全体を書き直すのに時間をかけたくないので使わない。 40%完成度 #gamemaker #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/4DaEovCzyn

Aton's Games アートンゲームズ@aton_games

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今日の作業で一個目のエンディングがだいぶ進みました!(かといって全体の進捗は完成に程遠いですが) 今までと違って移動シーンに明るさをいじってみました!雰囲気が出てこっちの方がいいかも 参考にしたサイトsunagitsune.com #Unity #IndieGamedev pic.twitter.com/vegz2m7iZR

ふよっしー@huyoshiGame

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#Unity #IndieGameDev Unityで2Dゲームを開発中 当り判定を自作のものに変えたことで キャラ同士の接触が判定されず、1か所に重なったりしていたので キャラ同士の当り判定も追加してみた! ただ、処理がめっちゃ遅くなってしまった😭 それぞれの接触を計算しているので当然か 軽量化が必要だ! pic.twitter.com/G1aoqvruhj

よどサン🐱個人ゲーム開発中@Code_fami

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mixamoで歩きモーションを探したけど、周りに怯えながら歩くモーションが見つからない。 怪我の状態で移動するモーションがしっくりくるかな。 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE5 #indiedev #indiegame #indiegamedev #gamedev #ゲーム制作 #ゲーム開発 #フリーゲーム #ゾンビ #zombie pic.twitter.com/s5AgaWd8KR

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