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ぎじゅつけんしょー テクスチャから座標を取得してパーティクルにするやつ〜 #webgl #glsl #threejs #creativecoding dev.shoya-kajita.com/051/ pic.twitter.com/vZwPzEHt41

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zファイティング対策はz軸にずらすしかないんかなぁ〜🧐 見た目上、厚み出したくない時どうしたらいいんかな?

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