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Godotのチュートリアルの、最初の3Dゲームを作成中。 Unityとだいぶ勝手が違う。 でも接地判定の仕組みが標準化されているのは嬉しい。 汎用言語のC#とは違い、GDScriptだと、さすがにゲームエンジン用に作成された言語だけあって、ゲームが作りやすくなっているようだ。 #GodotEngine #godot

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