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サンプルの中にデジタル的な表現が意外と多くてありがたい! Shaderを使ってメタボールやデカール表現を作りたかったけど、正直よく分からなかったので、勉強して使えるようになりたいっすね(^^; #Unity #unity3d pic.twitter.com/euzGeK1XoJ

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kurohishi【個人ゲーム開発】#ゲーム制作解説&V沼厨@kurohishi

VFXの勉強のためにサンプルプロジェクトを色々触ってるけど、こういう電脳チックなテキストロードみたいな使い方も好きですね #Unity #ゲーム制作

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