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自作ゲームキャラクター進捗 テクスチャ完。課題色々。脚のシームを外側にして失敗、髪の毛のUV展開をサボって描くの大変とか。 でもキャラが活き活きし始めるのは楽しい。次はフェイシャル、大詰めです #b3d #blender #3dcg #モデリング #キャラクター #gamedev #indiedev #ゲーム開発 # #summer pic.twitter.com/zKHZALRc6m

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塩川まこと@makoto_shiokawa

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