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記念すべき初のゲーム制作にはメインツールとしてunityとblenderを使うことにした。 UE5と迷ったけどスマホゲームなのでunityの方が合ってるし、今はC#のスキルを高めたい。 超高確率で失敗するだろうけど、全力で挑んでリリースまでやりきる! #ゲーム #ゲーム制作 #unity #blender

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しゅん茶/青春クリエイター【LeapRium代表】@seishunworlds

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