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何とかTetrisの本体完成しました。 あとはスタートとGameOver作って終了。 今のところUnityroomに投稿しようかなという感じです。 ひとまず成功したので僕のPLAY動画をどうぞーー #Unity #ゲーム制作 #Unity2d pic.twitter.com/RtOEL8zJLm

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doguton@dogkuto

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子オブジェクトの回転処理にミスがあってバグを起こしていたよう。 親オブジェクトのQuaternionを変動させるのでなく子オブジェクトを直接変動させることでバグが解消。

doguton@dogkuto

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