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今気付いたけど、スマホ版は30fpsで1フレーム4px移動なので、この幅の狭さなら落下せずに走れてたけど、STEAM移植版は60fpsに変更したから1フレームの移動値が2pxになって落下してしまう。 スマホ版は偶然そうなっただけだけど、STEAM版はわざわざそういう処理にする必要があるのか… #gamedev #CF25 pic.twitter.com/bTb9AJMHVn

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長靴猫@個人ゲーム開発@cuticle_nyanco

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