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【Unityゲーム開発 14日目】 属性反応システムを作りました 攻撃した属性の組み合わせにより、追加ダメージや敵の動きを遅くしたりできます #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/jg1lCpdueB

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