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UnityのScriptableObjectに相当する、のかどうかはまだ勉強中で判らないけど🤣 Godotのカスタムリソースを作って、音源を一つのシーンに纏めて音実装。 今月中に完成・・・は、間に合わない見込み🤪 #GodotEngine #Godot4 pic.twitter.com/M5iubR6EPc

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