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やはり #Unity の作業はたのし~ ちゃんと進んでる感があるというか、結果がすぐにわかるというか・・・うん そんな次第で敵10人だしても問題なく動きました あとエフェクトをもっと派手にしようと思ったのですが、現状で十分うるさいので、逆にシンプルにした方が?と・・・ #ゲーム製作 pic.twitter.com/ecUxgVxer6

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小乃江 祥一@S_ONOE

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