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おはようございます🧑‍💻 とりあえず敵がダメージを受けた後、敵はガードに移り、ガード受けからの弾きにすることができました、1回すり抜けてる…😅 でも、まだ攻撃時の移動とかのせいで、ガクガクするので調整が必要かなぁ😇 敵の弾きからの攻撃は覚えがないです🤣 #Unity #ゲーム制作 #おはようVtuber pic.twitter.com/EiPcNYZ2FW

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WalkSpeaker/ゲーム制作&実況系Vtuber@walkspeaker

みんなのコメント

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WalkSpeakerさん、こんにちは☀ 攻撃、かなり進んだみたいですね! 敵の調整が終わったら良い感じになるのではないでしょうか😄

ザコバ ダンキチ@自作ゲーム「エンジェルダスト」制作中@zako_dream

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WalkSpeakerさん、おはようございます。 攻撃する時にガードができましたね~ いつもよく見ていますー 😊🌊☀️

Crowncity | Wishlist on Steam!@crowncity_

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おはようございます!! ガードモーションから剣が弾けるのかっこいい✨

いさざめ@個人ゲーム開発@iszm1330

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WalkSpeakerさん、おはようございますー おおっ!いい動きですねー 敵がガードしてからの、剣の撃ち合いの火花のタイミングとか、終わりあたり剣が上に飛ばされそうになる感じとか、とてもいいと思いますー🐱⚔️👍

空想番外地@kusobangaichi

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敵が自我を…!? WalkSpeakerさんおはようございます~!

鷹斗_3D脱出ゲーム?製作中、3DCGキャラorエフェクトデザイナー、ゲーム制作者目指す30歳@taka_Alchemist

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