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おはようございます🧑💻 とりあえず敵がダメージを受けた後、敵はガードに移り、ガード受けからの弾きにすることができました、1回すり抜けてる…😅 でも、まだ攻撃時の移動とかのせいで、ガクガクするので調整が必要かなぁ😇 敵の弾きからの攻撃は覚えがないです🤣 #Unity #ゲーム制作 #おはようVtuber pic.twitter.com/EiPcNYZ2FW
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WalkSpeakerさん、おはようございますー おおっ!いい動きですねー 敵がガードしてからの、剣の撃ち合いの火花のタイミングとか、終わりあたり剣が上に飛ばされそうになる感じとか、とてもいいと思いますー🐱⚔️👍