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最初のフロアのイベント、一段落ついた。 次はステータス画面かバトルか……。 バトルはUnity版の設計がイマイチだったから、きちんと設計しなおしたいところ。 残タスクもそろそろリスト化していきたい。 #wisword #ゲーム制作 pic.twitter.com/Luow95LfXR

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