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→ ゲームを遊んでいるのに、これなら映画でもいいのではと思った。ゲームの面白さを追求してほしい。スクエニはストーリーやキャラの描き方は他社より優れているが、コントローラーを持って夢中になれる作品を作ってほしいなと個人的に思っている #スクエニ株主総会

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すずき@michsuzu

みんなのコメント

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FF16への意見はニュアンスが違うとのこと x.com/pinpointplus/s…

kdまぴ@pinpointplus

すでに拡散しているFF16についての意見、ニュアンスが少し違います。質問者は、限られた時間の使い方で映画とゲームが競合するので、FFにはゲーム性を高めてほしいとそのような内容でした。

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スクエニ株主はスクウェア時代の 映画の事を忘れてはならないですね。 ゲームも映画も簡単ではないのですよ。 x.com/yokoyaan29/sta…

よこやん29@yokoyaan29

#スクウェア を大きく傾かせたFF映画 約130億円の損失だった気が・・💦 とりあえず映画はもうやめとけ😑 #スクエニ、約221億円の特別損失…HDゲーム開発方針見直しを受けての“コンテンツ廃棄損”で(インサイド) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/2484a… (c)アスキー/週刊ファミ通1996年9月6日号 pic.twitter.com/RAm1FsT23H

よこやん29@yokoyaan29

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桐生:2つのタイトルを遊んでいただき、ありがとうございます。コントローラーを触ることによるゲームならではの体験ということだが、お客さまの声を聞くのは非常に重要なので、ご意見を開発メンバーも含めてフィードバックさせていただく #スクエニ株主総会

すずき@michsuzu

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