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UIにアセットとTextMeshProを導入しました! 正解が分からないので、UIデザインは難しい~😫TextMeshProは導入がレガシーより少し面倒ですが、簡単にいろいろな装飾ができるようになるので、今後は必須の機能ですね😆‼ #unity3d #IndieGameDev #ゲーム制作 pic.twitter.com/lN3FtXo0FG

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