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本日の進捗 ・解像度の調整、最適化 一応4Kでもプレイできたけど問題ありそう...... 可変じゃなくていくつかの解像度から選ぶ形にできれば良いかな、最大でもフルHDに制限するとかそんな感じ #Godot #ゲーム制作 pic.twitter.com/9uKnzsEbFb

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