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UE KYUSHU LT会の資料を見返してて「C++部分が多すぎてウケが悪そうだな」と思ったので、Oauth2.0 認可&APIアクセス処理をC++をやめてBPで実装するように方向転換してみました。 (C++側では秘密鍵からJWTを作成するだけ) 思ってたよりも簡単に実装できて良い感じ! #ue_kyushu #UE5 #UE5Study pic.twitter.com/5gXOvpp2BO

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toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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ちなみに、C++版(元々LTしようと思っていた内容)はこちら。 エラー処理なんかがあるから、一概に比較できないけど、どう見ても楽しくなさそう。 pic.twitter.com/NhIUGBfNLT

toshiyuki wada(ぽちお)@toshiyuki_wada

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