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ゲームの中で複数のタワーをデザインしました。必ずしもすべての敵を倒す必要はなく、彼らの進行を遅らせるだけで十分な場合もあります。ステージの難易度が上がるにつれて、ラウンド終了まで耐え抜くことも勝利の手段となります #towerdefense #indiegame #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Steam #gamedev pic.twitter.com/X5KGC5iYdi

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超複雑タワーディフェンス@TowerfulDefenJP

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