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【Unityゲーム開発 52日目】 引き続き雪原ステージの弾幕を作りました。 この弾は一度直進した後、プレイヤーの方に向き直って再度飛んでくる弾です。 #IndieGameDev #MadeWithUnity #unity #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/RCi8WoviGO

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