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解決した!!! ①マテリアルのオクルージョン/ラフネス/メタルのテクスチャを選択してSumpler Typeを『collar』→『Linear Color』に ②同テクスチャの『sRGB』のチェックを外す。 #Substance #SunstancePainter #Substance3DPainter #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE #UE5 pic.twitter.com/CvrS6lmnFs x.com/TETSUCUNe/stat…

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†鉄男†フーテンの3Dあーてすと@TETSUCUNe

Substance3DPainterで作ったテクスチャ、Unity、blender、Sketchfabだとそれなりに似たルックに統一されるけどUE5だけテカテカになってしまう。 対処法、解決法知ってる方いたら知恵をお借りしたい。 #Substance #SunstancePainter #Substance3DPainter #UnrealEngine #UnrealEngine5 #UE #UE5 pic.twitter.com/JcWWVx0kfR

†鉄男†フーテンの3Dあーてすと@TETSUCUNe

みんなのコメント

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こちらの方が動画で説明してくださってる内容を参照させていただきました。 ほんと助かった。 youtu.be/1Oq3Y-TJrEw?si…

†鉄男†フーテンの3Dあーてすと@TETSUCUNe

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