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滑り台の仕組みできたー! 久々にアニメーション付けるから、色々と振り返りになるわ…🤔 というかVRMでMTOONなのに、軽い…🤔 数か月前の階段上るモーション作った時は重かったんだけど 背景のメッシュの多さの違い…?🤔 #滑り台 #slide #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/XAcEpoHUkY x.com/hidesaku_com/s…

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GeometryNodesで単に螺旋の滑り台作りてえなと思ったけど Z-UPが必要なのかしらやっぱ…🤔? それかspiral→メッシュ化→頂点押し出し…? 平行な感じにしてえのだが…🤔 #GeometryNodes #ジオメトリノード #blender #b3d pic.twitter.com/NC9kOGNMUM

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VRM側はTHE・適当… ただ滑らせたいだけだったから… IKも入れてなかったから… ※位置は位置設定ノードでZ軸調整 pic.twitter.com/86oCQKow2t

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ボール転がす系でも使えそうな🤔 カーブタンジェントはボール転がす場合は使うか分からんが 自転的な回転入れる場合はカーブタンジェントも必要そうな🤔

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ノードはこんな感じ カーブタンジェントはVector側でVRMの前方方向になった🤔 ちょっと自分で試してもわけがわからない← pic.twitter.com/ycgQrgaA3M

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記念うp 【Blender+GeometryNodes】滑り台作りたくなったので作ってみた slide animation 【ひで/個人勢VTuber】 youtu.be/l0NkCDy7ZhY #滑り台 #slide #animation #アニメーション #blender #b3d pic.twitter.com/ZIKlCYCVxg

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別の参考になるやつ発見! youtu.be/RgZnU4n1RiA?si…

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数日ぶり…?のGeometryNodes 勉強になりました カーブ、おまえはやっぱ苦手だ←

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ジェットコースターとかも作れそうな🤔 多分できるなこれ🤔 応用だな🤔

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